Abgeschaltete Browsergames - Archiv

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In den Jahren 1998-2008 erlebten die Browsergames einen großen Hype. Die Faszination, dass Spielwelten persistent in Echtzeit weiterlaufen, auch außerhalb einer Spiel-Sitzung, war neu. Eine Vielzahl von Browsergames wurden in den Jahren ab 2009 leider abgeschaltet. Wir erhalten auf diesen Seiten ihr Andenken.

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2372 Einträge

unbekannt

Core Engineering

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Seit 2005 steht CORE Engineering für in Echtzeit ablaufende, Multiplayer-Browserspiele. Der in Lüneburg ansässige Games-Developer und -Publisher entwickelt und betreibt erfolgreich browserbasierte MMOGs . Ab sofort stellt das Team um Geschäftsführer Craig Mathias seine Erfahrung auch anderen Unternehmen zur Verfügung und entwickelt exzellente MMO Spiele, Casual Games und Social Games in Auftragsarbeit. Dazu Craig Mathias: Unser Angebot heißt: Wir realisieren Ihre Spiel-Idee! Vom Ko…

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tekkon IPM

Inaktiv Firmen

Was ist ein virtuelles Versprechen und wie kann es am besten erklärt werden? Nichts ist einfacher: es ist genau wie in der realen Welt. Ein Versprechen ist ein Versprechen. Ich verspreche etwas zu machen und dann Wie gehe ich mit diesem Versprechen um? Bin ich bemüht mein Wort zu halten? Es beginnt mit solchen Kleinigkeiten wie dem Verleihen von Spielsachen mit dem Versprechen sie am nächsten Tag zurückzubringen. Es setzt sich in der Schule fort mit der Bitte um einen Taschenrechner …

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Business XP

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BusinessXP (online zu erreichen unter businessxp.de) dient als Informationsplattform für alle Industrie-Vertreter der Entertainment- und Lifestyle-Branche. Hier trägt der Verlag aktuell alle relevanten Trends, Neuigkeiten und Analysen aus dem spannenden Feld zusammen. Abgerundet wird das vollkommen kostenlos erhältliche Format von spannenden Reports und Portraits zu aktuellen Themen oder aufstrebenden Unternehmen. Ein Feature der Woche bietet schnell einen konkreten Blick auf das beherrsche…

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Frogster

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Die Frogster-Gruppe mit Hauptsitz in Berlin ist ein börsennotierter Publisher von Online-Games. Frogster konzentriert sich auf den Betrieb und die Vermarktung von virtuellen Welten, sog. Massively Multiplayer Online Games (MMOGs) – eines der am stärksten wachsenden Segmente in der Unterhaltungsbranche (Marktforschungsunternehmen gehen von 62% Wachstum p.a. bis 2013 aus, KZero Studie „Virtual Worlds: 2010 and beyond“). MMOGs sind dreidimensionale virtuelle Internet-Erlebniswelten in …

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Playgenic

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Wir arbeiten an einer neuen Generation von Spielen für das Web. Unsere Games sind für das Internet von morgen gedacht, egal, auf welchem Gerät es gerade aufgerufen wird. Sie sind "social", "mobile", im Browser spielbar – und Spaß machen sollen sie auch noch. Playgenic ist Publisher und Entwickler gleichzeitig. Das heißt, dass wir unsere Spiele selbst entwickeln, betreiben und vermarkten.

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OnLegends

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Die Internationalisierung der Onlinegames ist heute Realität. Gamer sehnen sich nach Qualitätsspielen aus der ganzen Welt. Die OnLegends GmbH beschäftigt sich mit dieser Bewegung, erkennt bedeutende Märkte und ermöglicht Entwicklern den globalen Markt anzugehen. Mit einem internationalen Netzwerk in allen relevanten Territorien agieren wir zwischen Unternehmen, die Ihr Portfolio erweitern wollen und solchen, die für ihre Spiele noch zusätzliche Märkte erschließen wollen. OnLegend…

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Mail.ru

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Im Zuge der Strategie einer langfristigen Erschließung neuer Märkte wurde im Juli 2008 die Mail.Ru Games GmbH unter dem damaligen Namen Astrum Online Entertainment GmbH in Hamburg gegründet, um europäischen Kunden lokalisierte Versionen beliebter und intern entwickelter Toptitel bieten zu können.  Mittlerweile ist die zur Europazentrale avancierte Niederlassung international tätig und veröffentlicht und vertreibt von Mail.Ru lizensierte Produkte sowie selbstentwickelte Projekte in der EM…

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Superclix

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Das Partnerprogramm-Netzwerk SuperClix wird in Deutschland betrieben durch die Fa. DMK-Internet. Um bestmöglichste und schnelle Hilfe zu erhalten, empfehlen wir folgende Kontaktmöglichkeiten: Zuerst sollten Sie vorher immer in der Hilfe (auch als FAQ bekannt) nachsehen, die häufigsten Probleme und Lösungen haben wir dort bereits für Sie hinterlegt und sind ganz einfach mit der Suchfunktion oder in den übersichtlichen Rubriken auffindbar. Falls es sich um ein allgemeines Problem handelt,…

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Hidden Station

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2004-2007 Hiddenstation borns in Zaragoza. Three engineers develope by their own "Shogun's Fate". They present the game as their respective end-career project. 2008 With an increasing community, the game continues its developing. Its time to foundate Hiddenstation, a company based in the developing of web browser games. 2009 Shogun's Fate is a dream come true with a community formed by thousands of players.

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Rough Sea Games

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Company Rough Sea Games GmbH, located in Mannheim, Germany, was founded at the end of 2008. It is a cooperation between a team of very experienced game developers (with more that 50 PC and console titles between them) and Gameforge AG, the market leader in browser based MMOGs (more than 75 million players). Goals Rough Sea Games focuses on creating fresh and high-quality MMOGs for browsers and other growing platforms. We offer our players a new kind of game, infusing conventional persisten…

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Twisted Tribe

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Twisted Tribe is an emerging game publishing company with a specific focus on online browser games. We have an exclusive contract with veteran game developers, Digital Reality, to market and operate its online titles. Twisted Tribe is a young, creative team that strives to deliver a superior gaming experience within the web browser. We’re working to build our reputation in the online gaming community by listening to the needs of our users, exceeding their expectations…

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Playdox

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Playdox ist ein 2010 gegründerter Entwickler und Publisher von Browser Games. Diese können ohne Download kostenlos im Browser gespielt werden.  Bei den Spielen sind „Item-Shops“ angeschlossen, über welche die User bestimmte Premium-Inhalte erwerben können.

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