(08.09.2006, 06:40:55) Endlich ist es soweit! Wir gehen in die 3. Runde des Online Wargame auf der Spielwelt 1. Es sind viele, viele neue Features auf Wunsch der Community ins Spiel eingebaut worden. Hier ein kleiner Ausschnitt:
Es erwartet Euch u.a.:
FOG OF WAR: Endlich ist er da. Ihr seht nur noch Aktivitäten im eigenem und befreundetem Land und einer gewissen Sichtweite abhängig von Gebäuden und Einheiten!
Mobilisierung: Endlich können Landeinheiten mittels LKW mobilisiert und so schneller über die Karte bewegt werden!
Fallschirmspringer! Lasst Eure Fallschirmspringer hinter den feindlichen Linien abspringen und dort wichtige Felderweiterungen einnehmen oder unterbrecht Versorgungswege des Gegners!
Bombenangriffe: Fliegt Bombenangriffe auf Städte oder Einrichtungen Eurer Gegner und zerstört Gebäude! Oder aber versucht feindliche Armeen mit einem Bombenangriff zu schwächen.
Aufklärung: Schickt Aufklärungsflieger über ein bestimtes Gebiet und seht dort für eine gewisse Zeit alle Bewegungen des Gegners!
Luftkampf: Stellt eine Alarmrotte auf welche Eure Felder vor Luftangriffe schützt oder fliegt selber einen Luftangriff umd feindliche Flugzeuge zu vernichten.
Weitere neue Einheiten wurden eingefügt und werden ständig ergänzt.
Neben neuen Features haben wir wieder vieles im Detail verbessert. Außerdem wird die 3. Runde langsamer laufen und Bewegungszeiten wurden erhöht. Somit kommen wir insbesonderen einem Wunsch der berufstätigen Spieler nach. Entdeckt daneben z.B. auch den komplett neuen Seetransport, welcher nun einen Geleitschutz ermöglicht!
Es gibt vieles zu entdecken, es gibt noch mehr zu erobern!
Das Online Wargame [OLW] zeichnet sich durch taktischen Tiefgang, eine große Einheitenvielfalt und die strategische Karte aus. Dieses Spiel richtet sich an alle Liebhaber von ausgeklügelten Frontverläufen, geschickter Einheitenpositionierung und erfolgreicher Kriegsführung unter Ausnutzung der Einheitenvielfalt und Berücksichtigung der Nachschubwege. Es ist am ehesten mit den großen Konfliktsimulationen (CoSim) der Brett- und Tabletopspielerschaft zu vergleichen. Genau deswegen mögen Fans des OLW dieses Game. Viele Strategiespiele können mit tollen Grafiken und erstklassig komplexen Wirtschaftssystemen aufwarten. Das OLW möchte sich hier bewusst differenzieren. Die Stärken des bereits 7 Jahre alten Browsergames liegen klar in der Hexfeldkarte und der Vielzahl an Möglichkeiten der Kriegsführung. Im OLW geht es um Schlachten - und darauf soll sich der Spieler konzentrieren können.
(02.03.2006, 19:39:00) Nachdem wir noch ganz schnell vor Rundenstart die Karte überarbeitet haben um allen Spielern faire Startvorraussetzungen zu geben, geht es nun endlich los und die Anmeldung zur 2. Runde ist möglich.
(22.02.2006, 12:46:10) Am Mittwoch den 01.03.2006 werden wir die neue Runde im Online Wargame starten. Bisher verlaufen die Tests des neuen Kampf- und Bewegungssystems sehr gut und wir sind zuversichtlich den geplanten Termin halten zu können.
(13.02.2006, 19:53:33) Während das Speedevent noch unter den bekannten Vorraussetzungen läuft, wird auf Spielwelt 1 aktuell das neue Bewegungs- und Kampfsystem getestet. Bisher läuft alles sauber, aber wir werden beides noch bis zum Start von Runde 2 (geplanter Beginn: Ende Februar) ausführlich testen.
(25.01.2006, 22:09:06) Das OLW Weihnachtsevent wurde beendet. In 18 Sektoren kämpften jeweils 8 Spieler gegeneinander und mussten zum Stichtag 22.01.2006 eine neutrale Insel in der Mitte der Map eingenommen haben.
Ubisoft verschiebt Geschäftszahlen und setzt Aktienhandel aus
(14.11.2025, 08:56:03) Der französische Spielepublisher Ubisoft hat die Bekanntgabe der Halbjahreszahlen für April bis September 2025 kurzfristig verschoben. Dies führte zur Aussetzung des Handels von Ubisoft-Aktien, um mögliche Kursschwankungen zu vermeiden. Die Gründe bleiben unklar und die Aktie ist nicht handelbar.
(13.11.2025, 14:33:40) Die Embracer Group berichtet über ein herausforderndes drittes Quartal im Jahr 2025. Trotz Maßnahmen zur Kostensenkung und Investitionen in Kernmarken bleibt die Situation angespannt, insbesondere aufgrund schwacher Verkaufszahlen bei neuen Spielen.
Bayern schafft Strukturen für gemeinnützigen E-Sport
(10.11.2025, 15:41:59) Bayern setzt neue Initiativen um, um den E-Sport als Gemeinnützigkeit zu fördern. Diese Maßnahmen sollen insbesondere die digitale Jugendarbeit und Jugendkultur im ländlichen Raum stärken.
Führungswechsel bei InnoGames: Der Entwickler von Forge Of Empires und Die Stämme gibt bekannt, dass es einen Führungswechsel in der Chefetage geben wird. Wer die Firma verlässt, erfahrt ihr bei uns.