Benjamin Föckersperger verlässt die SlipShift GmbH
(30.10.2012, 10:21:00) Mitgründer und Geschäftsführer der SlipShift GmbH, Benjamin Föckersperger, wird das Unternehmen verlassen.
Benjamin Föckersperger, Mitgründer und Geschäftsführer des Berliner Spieleentwicklers SlipShift wird das Unternehmen zum 31. Dezember 2012 verlassen. Er gründete gemeinsam mit Michael Höhndorf und Philip Willers im Juli 2010 die SlipShift GmbH. Philip Willers wird die Aufgaben von Benjamin Föckersperger übernehmen, der sich neuen unternehmerischen Herausforderungen stellen will.
Benjamin Föckersperger erklärt: "Inzwischen haben wir eine finanzielle Stabilität erreicht, die SlipShift eine sichere Grundlage für die Entwicklung weiterer spannender Titel bietet. Mein Ausstieg ab diesem Zeitpunkt war bereits zu Beginn der Firmengründung geplant. Noch habe ich mich nicht entschieden, was als nächstes kommt, aber es wird auf jeden Fall wieder eine Aufgabe sein, an der ich persönlich und beruflich weiter wachsen kann."
Philipp Willers, Mitgründer und Executive Director von SlipShift ergänzt: "Benjamin hat mit seiner Arbeit wesentlich dazu beigetragen, dass wir mit SlipShift so schnell internationale Erfolge vorweisen konnten. Wir befinden uns nun an einem Punkt, an dem wir definitiv kein Start-up mehr sind und verstehen seinen Wunsch, wieder etwas Neues anzugehen, bei dem er seine unternehmerischen Fähigkeiten gezielt einsetzen kann. Wir wünschen ihm viel Erfolg bei allem, was nach seiner Zeit bei SlipShift folgt!"
SlipShift ist ein unabhängiges Entwicklungsstudio für Onlinespiele und Mobile Games mit Sitz in Berlin. Getreu dem Motto „Pushing : Passion“ verknüpft das Team aus 25 Mitarbeitern Energie und Leidenschaft, um kreative, hochwertige Produkte zu entwickeln. Benjamin Föckersperger, Michael Höhndorf und Philipp Willers gründeten SlipShift im Juli 2010. Im Oktober 2011 erfolgte der Release ihres neuen Browserspiels „Reborn Horizon“.
Mehr Unternehmen, weniger Beschäftigte: Deutsche Games-Branche erholt sich nur langsam
(24.04.2026, 08:38:18) Die deutsche Games-Branche zeigt nach einem Rückgang im Vorjahr ein leichtes Wachstum bei der Anzahl der Unternehmen, während die Beschäftigtenzahlen weiter sinken. Welche Faktoren tragen zu dieser langsamen Erholung bei?
Das DarkOrbit Team hat aufgrund jüngster Serverprobleme eine Entschädigung für die Spieler vorbereitet. Doch welche Belohnungen warten auf die Spacepiloten und bis wann ist der Code gültig?
Anno 117: Pax Romana feiert 1,17 Millionen Spieler:innen
(23.04.2026, 14:54:31) Ubisoft meldet einen bedeutenden Erfolg für Anno 117: Pax Romana, das mit über 1,17 Millionen Spielern einen Rekord in der Serie aufstellt. Dieser Erfolg kommt kurz vor der Veröffentlichung des ersten DLCs und einem bevorstehenden Free Weekend.
Producers & Traders: Was wird unternommen gegen die Multis?
(23.04.2026, 14:37:23)
Die Diskussion über Multis im Spiel Producers & Traders beleuchtet die Einführung einer Konzernsteuer, die den Handel zwischen Unternehmen desselben Spielers betrifft. Die Community debattiert über die Auswirkungen und mögliche Anpassungen. Jetzt schreitet die Spielleitung ein und setzt neue Regeln.
Achtungserfolg für Football Legacy: Browsergame- Neuerscheinung knackt 1000 Nutzer Marke
(21.04.2026, 09:40:37)
Football Legacy blickt auf eine erfolgreiche erste Saison zurück. Ein besonderes Highlight: Die 1.000-User-Marke wurde geknackt, aktuell sind bereits über 1.100 Manager aktiv. Für ein Spiel, das erst vor wenigen Monaten gestartet ist, ist das ein starkes Zeichen des Vertrauens aus der Community.