EVE Online
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(27.11.2012, 11:21:00) CCP Games gibt bekannt, für die Entwicklung des MMOs EVE Online die Versionsverwaltung von Perforce Software zu benutzen.
CCP, Entwickler des MMOs EVE Online kooperiert mitPerforce Software,um seine Spieleentwickler, Techniker und Künstler in die Lage zu versetzen, parallel und effektiver an Entwicklungsprojekten zusammenzuarbeiten.
"Wir entwickeln unsere Spiele schon immer mit Perforce, da diese Software uns ermöglicht, alle Änderungen unter Kontrolle zu halten", betont Halldor Fannar, Chief Technology Officer von CCP. "Die Nutzung von Perforce als maßgeblicher Softwarebibliothek befähigt uns, die unabhängigen Codes und Daten im gleichen System zu versionieren und zu verzweigen. Damit lösen wir den Konflikt zwischen unseren Artists und Codierern, die auf drei verschiedenen Kontinenten arbeiten. Nachdem wir früher unsere Softwarebibliothek über mehrere Quellen verteilt hatten, stellt das Kooperationskonzept von Perforce jetzt die bevorzugte Lösung für unsere MMOGs dar."
Durch die Verteilung der Entwicklungsarbeit auf die ganze Welt, ist dieSoftwarebibliothek von Perforce eine wichtiger Faktor, um einenWettbewerbsvorteil zu bekommen. Das Programm hilft dabei, die Updates und kleineren Fixes sowie Erweiterungen, lückenlos rückzuverfolgen. Dabei wird ein schnellerWorkflow für Entwicklung, Debugging und Verteilung erreicht.
"Perforce bietet den Entwicklern ein Ende-zu-Ende-System zum Speichern aller Objekte und stellt einen lückenlosen Änderungsverlauf bis zu den ursprünglichen Anforderungen zur Verfügung§, meint Randy DeFauw, Technical Marketing Manager von Perforce. §Mit Perforce als Verteilungsmechanismus sind die Entwickler von Spielen in der Lage, einen Server-Absturz umgehend bis zum Quellcode zurückzuverfolgen."
Autor: Redaktion
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