Der Megakampf gegen die KI

(25.08.2008, 09:59:40) In der letzten Woche wurde die KI (künstliche Intelligenz) im Browserspiel Space-Intrusion massiv erweitert.


Auf dem Planeten Nemela wohnen zur Zeit über 1000 Intruder. Diese Spieler gehen den unterschiedlichsten Ausprägungen vom Siedler und Händler bis zum Krieger nach. Es gibt in Space-Intrusion ein aktives Kampfsystem bei dem Krieger direkt auf einen Beschuss oder Angriff reagieren können und so ein Onlinekampf zu dynamischen Aktionen führt. Hier gibt es keine tristen Tabellen und Counter mit Infomeldungen über Sieg oder Verlust.



Dennoch bestand der Reiz eine Spielform zu implementieren, die nicht von Menschenhand gesteuert wird, sondern anders handelt und mit den Gegnern kalkuliert. Von Zeit zu Zeit landen Aliens vom benachbarten Planeten Spensan auf Nemela, um die dortigen Strisiumfelder zu plündern. Ein Angriff auf die Aliens ist für viele Spieler reizvoll, sind deren Rohstofflager doch gut gefüllt. Diese Aliens werden komplett vom Server gesteuert und führten in der letzten Wochen zwei Mal zu einer großen Aktion zwischen Spielern und der KI. Am Wochenende gab es dabei einen Kampf bei dem viele Intruder gemeinsam über viele Stunden hinweg die Aliens plünderten, attakierten, Rückschläge erleiden mussten, von Angriffen mit Robotern überrascht wurden und gegen die Nachschubunterstützung der Aliens kämpften.



Das breite Feedback der Community: Ganz großes Kino mit Abwechselung und einer neuen Komponente sich in Space-Intrusion beschäftigen zu können. Dazu kommt, dass hier auch Spieler Interesse fanden, die sonst nich so kampfaktiv sind, weil sie keinen Disput mit anderen Spielern wünschen. Hier konnten sie alle Elemente des Kampfeinsatzes erproben.



Ich hoffe wir sehen uns auf Nemela.

Die nächsten Aliens landen bestimmt :-)

Autor: Redaktion

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Space-Intrusion

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Du magst Command & Conquer, EARTH 2150, Anno 1602, die Siedler oder Age of Empires? Dann ist Space-Intrusion Dein Aufbauspiel im Jahr 2197.
Erschaffe und erhalte ein Lager auf dem Planeten "Nemela"
Forsche und entwickle Dein Equipment zu hohem technologische Wert (8 große Technologiestränge)
Konstruktion von über 41 Gebäudetypen mit unterschiedlichen Spezifikationen.
Produktion von Robotern (17 Typen mit verschiedensten Ausstattungen).
Vielfalt, Tausch und Handel durch die Förderung von 6 verschiedenen Rohstoffen und Ernte drei verschiedener Nährstoffe.
Geheimdienst, Aufkärung und komplexe Kurzzeit- und Langzeit-Verteidigung.
Verschiedene Angriffskomponenten in vielschichtigen Stufen und Taktiken. Es bietet einen Livekampf! Die Kampfsituationen wirken sich sofort und eins zu eins auf den Gegner und das eigene Lager aus. Schlag und Gegenschlag.
Kommunikation mit komplexem integriertem Mailsystem (Adressbuch, Favoriten, Mehrfachmails, ...)
Forum, Chat und Shoutboard zum gemeinsamen Austausch aller Intruder untereinander.
komplett großes neues Clanwesen (Clans können sich mit Texten, Grafiken, Icons, Links zu externen Seiten, ... darstellen)
zusätzlich komplexe Erforschung von kybernetischen Lebensformen zur Arbeitsunterstützung und zusätzliche Rohstoffförderung
Jeder Cybernit ist ein Individuum mit eigenen Leistungs- und Bedarfswerten => totale Individualität)
im späteren Spielverlauf: Eroberung des Weltraums durch den Bau einer kompletten Orbital-Station. Der Einsatz von modularen Raumschiffen erlaubt den Ausbau der Flotte nach eigenen Wünschen.
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