(05.06.2007, 11:10:29)
Nach langer Arbeit ist vor einigen Tagen die neue Version online gegangen,
in der sehr viele Wünsche der Community umgesetzt wurden, die Project Virus
noch weiter verbessern.
Insgesamt ist das Spiel nun für Einsteiger noch leichter zu durchsteigen"...
An vielen Stellen werden nun automatisch Tooltips eingeblendet (die man auch deaktivieren kann), Einheitenwerte wurden angepaßt, Gebäude gebalanced. Es sind neue Einheiten,
Gebäudespezialisierungen und weitere Forschungen eingeführt worden. Zudem starten neue Spieler nun auf Einzelspielerkarten, in denen sie eine gründliche Einführung ins Spiel bekommen und dank höherer Spielgeschwindigkeit schnell in alle Aspekte reinschnuppern können.
Solche Einzelspielerszenarien gibt es auch für fortgeschrittene Spieler, sie sollen die Wartezeit zwischen den eigentlichen Karten versüßen. Auf denen läuft der "Hase" etwas anders!
Der Zugang zu den Clanmaps wurde angepaßt, nun können auch Spieler mit niedrigem Level gegen Spieler mit weit höherem Level antreten, was durch das Handikap möglich wird. Nun können auch Neueinsteiger in den Genuß kommen, mal gegen die alten Hasen anzutreten, was vorher schwierig war. Der Clanleader kann nun entscheiden, wer spielt und dadurch gute Paarungen zusammenstellen. Der Zufallsstart ist nun passé, wenn man das Match eingehen will, muß man der Paarung zustimmen.
Alles in allem seit V1.3 viele Seiten von Verbesserungen, Detail-Veränderungen und kleinen Bugfixes.
Project Virus ist wirkliche Echtzeitstrategie im Browser!
Tauche ein in die Welt von Viren in Wirtskörpern wie Hunde oder Ameisen und kämpfe in verschiedenen abgeschlossenen Gebieten in diesen Tieren gegen bis zu 16 Spielern deines Niveaus in Echtzeit. Selbst die Kämpfe laufen in Echtzeit ab, so dass ein Kampf nicht eine Sekunde, sondern viele Tage dauern kann!
Versuche die Antikörper des Wirtes zu kontrollieren, indem Du sein zentrales Nervensystem anzapfst.
Erforsche unzähle verschiedene Wissenschaften eines unfassbar großen Techtrees mit über 200 stark verschiedenen Forschungen.
Kombiniere geschickt verschiedene Fähigkeiten und statte Deine Viren damit aus. Dadurch entsteht eine noch nie dagewesene Einheitenvielfalt.
...und jeden Tag wird Dein strategisches Denken neu gefordert.
(14.08.2007, 09:58:18) Da die Betreiber von Project Virus mit Hochdruck daran arbeiten, einen neuen Hoster zu finden und das Spiel wieder online zu bekommen, hier die Details:
"Project Virus ist wirkliche Echtzeitstrategie im Browser"
(03.06.2007, 09:42:58) Viren mag keiner. Sie mögen sich ja nicht einmal gegenseitig. Und genau dieses spannende Thema geht es bei Project Virus. Wir hatten GildedFalcon, einen der Entwickler, auf der Couch und haben ihm ein paar Fragen gestellt.
(03.05.2007, 23:01:32) Was lange währt, wird endlich gut. Die Community wünscht, wir folgen. Mitte Mai wird Version 1.3 erscheinen, ein genaues Datum wird noch genannt.
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Kolumne: Browsergames × Fußball – ein perfect Match?
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Fußballmanager dominieren die MMOFacts-Votingcharts und beweisen mit Millionen-Deals die ungebrochene Stärke deutscher Servicegames. Pünktlich zur WM boomen zudem Tippspiele mit Sachpreisen, während KI-Tools das Revival klassischer Browsergames einläuten.