Der Verlauf der Open-Beta Phase

(24.08.2009, 11:45:00) Die offene Betaphase läuft nunmehr 3 Wochen und es wird Zeit, ein erstes Resümee zu ziehen.

Innerhalb der ersten 2 Wochen wuchs der Spielerstamm auf knapp 1200 aktive Spieler. Für so viel Begeisterung und Neugier ein herzliches Dankeschön von der Seite der Entwickler! Seit dem Start am 03.08.2009 wurden viele neue Features implementiert und der Spielumfang wuchs an. Zu den großen Neuerungen gehört, dass sowohl Produkte als auch Geschäfte beworben werden können. Hier reicht das Spektrum von der kleinen Zeitungsanzeige bis hin zur TV-Werbung. Allerdings müssen die Städte die dafür notwendige Infrastruktur errichtet haben.

Wie bereits oft erwähnt, soll das Spiel auch vom Miteinander leben. Hierzu ist das nächste Feature in Arbeit. In nächster Zeit wird es möglich sein, Konzerne (Clans/Gilden) zu gründen. Die Konzerne erfahren, wie auch in der Realität, die Hierarchie vom Vorstand bis hinunter zum Mitgesellschafter. Unternehmer können diesen beitreten und sich so mit anderen Firmen besser organisieren. Es sind viele weitere spannende Herausforderungen für Konzerne geplant.

Wer bisher nur neugierig gelesen hat und sich noch nicht getraut hat vorbeizuschauen, der klicke einfach auf http://www.itycoon2.de. Wer noch Anregungen benötigt, kann auch gerne das Forum unter http://dev.itycoon2.de durchstöbern und nachlesen, was sich bisher in dem Spiel schon alles getan hat.

Autor: Redaktion

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Industrie Tycoon 2

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Industrie Tycoon 2 ist der Nachfolger des populären Industrie Tycoon und befindet sich derzeit in der Open Beta.

Die Kernfeatures von Industrie Tycoon 2

  • Rollenspiel - Erschaffe deinen eigenen Tycoon mit vielen verschiedenen Berufen und Fähigkeiten.
  • Kooperation - Leite deine Firma zusammen mit deinen Freunden.
  • Welt - Hunderte Städte bilden hunderte Märkte, reise umher und entdecke die Welt.
  • Einwohner - Jeder einzelne Einwohner einer Stadt geht intelligent einkaufen.
  • Echtzeit - Ein Tag ist ein Tag, alles in Echtzeit, endlos!
  • Produkte - Keine vordefinierten Produkte, jeder Spieler erfindet eigene Produkte (aus derzeit 178 Rohstoffen)
  • Lizenzen - Jede Firma kann per Lizenz erfundene Produkte selbst produzieren.
  • Marken - Jede Firma vertreibt Produkte unter eigenen Marken (insgesamt in derzeit 17 Branchen).
  • Qualität - Jedes Produkt hat einen Qualitäts-Level und Verfallsdatum.
  • Produktion - Ob endlos oder bestimmte Menge, du bestimmst wie viel und wann produziert wird.
  • Verkauf - Du selbst erstellst das Sortiment für deine Geschäfte und legst die Preise fest.
  • Transport - Verschicke Waren von Gebäude zu Gebäude, per LKW, Bahn, Flugzeug oder Schiff.
  • und vieles mehr ... (Werbung, Forschung, ...)

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