Devilfight wächst, entwickelt sich und wird euch überraschen!
(04.05.2006, 02:08:22) Nachdem Devilfight nun schon vor 2 Wochen die magische 5000 Spieler Grenze durchbrochen hat, sehen es
die Entwickler an der Zeit, mal ein paar Geheimnisse zu verraten, was sich in naher oder etwas fernerer Zukunft
noch so alles bei Devilfight tun wird.
1. Die Spieloberfläche
Aufgrund der durchwegs positiven Resonanz auf das Erscheinen der Version 3, gerade das Spieldesign betreffend,werden die Entwickler dieses noch weiter verfeinern und den Spielern die Möglichkeit geben, das Design nachihren individuellen Vorstellungen anzupassen - in welchem Umfang sei noch nicht verraten, aber es ist garantiert, dass dieses Feature umgesetzt werden wird.
2. Die Spielwelt
Da langsam aber sicher, einigen der älteren Teufel die Decke... nein - der Boden auf den Kopf fällt, wird gerade eifrigst an einer erweiterten und begehbaren (!) Spielwelt konzipiert und gefeilt. Ein kleines Geheimnis vorweg:Teufel werden aller Voraussicht nach ein ganz eigenes und individuelles Zuhause erhalten.
3. Website
Nach nun bald einem halben Jahr im Einsatz zeigen sich Schwächen und Stärken der derzeitigen Homepage. Daher haben die Entwickler beschlossen, an einer neuen Homepage zu arbeiten, mit ein paar neuenFeatures, einem durchwachsenerem Design und mehr Platz für News und die Community.
Weitere Dinge werden nicht verraten - aber versprochen - es wird noch mehr Neuerungen, Verbesserungen und Erweiterungen geben. Das Devilfight-Team möchte sich an dieser Stelle ganz herzlich bei der Community fürdie guten Ideen und die Treue bedanken und freut sich auf alles, dass sie gemeinsam mit den Spielern noch erleben und erkämpfen wird!
Es geht darum, deinen eigenen Teufel zu betreuen und zu trainieren um mit ihm in der Hierarchie der Teufel durch Kämpfe aufzusteigen. Neben den klassischen Methoden des Trainings kannst du jederzeit - käuflich zu erwerbende - Seelen verwenden, um die Zeitabstände des Trainings zu verkürzen.
Du kannst das Game aber selbstverständlich völlig kostenlos spielen. Der Beste der Besten wird zum Luzifer mit besonderen Rechten und noch besondererem Spass am Böse sein. Mehr will dazu nicht verraten werden, sei einfach böse genug um der Beste zu werden.
Die Story: Die Hölle steht Kopf!
Die Ratsmitglieder und unser ungeliebter König sind weg! Entführt von viel zu netten, fast schon freundlichen Engeln, beglückt mit immerwährender Missionierung. Das Chaos in der Hölle ist perfekt.
Die Hierarchie muß schleunigst wieder hergestellt werden. Chaos in Himmel und Hölle Sichere dir deinen Platz im Rat der Teufel und werde der Beste - der einzige Luzifer, König über alle Teufel! Werde zum Teufel, kümmer dich um ihn, trainiere ihn, kämpfe mit ihm und gewinne Erfahrung mit jedem Kampf.
Steige auf zum Luzifer, beschenke oder bestrafe deine Untertanen mit gequälten Seelen oder ändere ihren Platz in der Hierarchie - sei bitterböse und dadurch erflogreich! Es ist doch schön, ein guter Teufel zu sein!
2. Februar 2011: Empire Craft, SchoolWars, Tunsgame, InnoGames, DevilFight 2
(02.02.2011, 13:00:00) Die Themen des heutigen Newsflash beinhalten ein Update für Empire Craft, Neuerungen im Browsergame SchoolWars, ein AdminLogSystem in Tunsgame, ein neuer Chairman bei InnoGames und neue Events in DevilFight 2.
(22.05.2010, 10:25:52) Von Freitag 21.Mai 12.00 Uhr bis Sonntag den 23.Mai 23.59 Uhr hat man die Chance zusätzlich Erfahrung durch sammeln von Kampfpunkten zu gewinnen.
(23.04.2010, 16:39:39) Der alte Höllenfürst wurde hinterhältig vergiftet und nun sollte ein neuer, seines Amtes würdiger, Höllenbewohner seinen Platz einnehmen.
(09.01.2026, 09:52:26) Einer der kultigsten Science-Fiction-Actionfilme der
80er Jahre, RoboCop, kommt im Rahmen einer exklusiven, zeitlich
begrenzten Zusammenarbeit zu World of Tanks. Die Details erfährst Du zuerst bei uns.
Past Fate: MMORPG von 2026 scheitert, Spieler kritisieren: „Schlechtestes MMO in zwei Jahrzehnten“
(09.01.2026, 09:32:13) Das erste MMORPG des Jahres 2026 stößt auf massive Kritik bei den Spielern. Trotz ambitionierter Ziele und einer Kickstarter-Finanzierung wird das Spiel als unfertig empfunden, was zu enttäuschten Spielerreaktionen führt.
Artex veröffentlicht zweites Spiel für Commodore 64 Ultimate
(08.01.2026, 18:18:44) Das Frankfurter Indie-Unternehmen Artex hat ein weiteres Spiel, Tiny Harvest, exklusiv für den Commodore 64 Ultimate herausgebracht. Erfahren Sie mehr über die neueste Ergänzung zu dieser nostalgischen Hardware.
The Elder Scrolls Online überarbeitet 2026 das Bezahlmodell und führt Experimente ein
(08.01.2026, 17:14:58) Die Entwickler von The Elder Scrolls Online präsentieren im Rahmen eines Livestreams Pläne für 2026, die eine Neuorganisation des Bezahlmodells beinhalten. Spieler dürfen sich auf unvorhergesehene Neuerungen und spannende Experimente freuen.
Ubisoft schließt Studio hinter Rainbow Six Mobile, über 70 Mitarbeiter verlieren ihren Job
(08.01.2026, 11:11:06) Das kanadische Halifax-Studio von Ubisoft wird geschlossen, was zur Entlassung von mehr als 70 Mitarbeitern führt. Dies geschieht nur wenige Wochen nach der Gründung einer Gewerkschaft durch die Angestellten.