(13.03.2007, 14:18:52) Die 36 Stunden waren noch nicht um, als Professor Termon wieder eintrat: "Mein Imperator, wir haben es, wir wissen jetzt, was es tut." "Und?" Der Imperator wirkte noch immer gelangweilt. "Was tut es?"
Stolz berichtete der Professor: "Mit Hilfe dieses Artefaktes können wir ohne ein einziges Schiff zu bewegen, Rohstoffe zu fremden Handelsbasen transferieren. Ungeachtet der Entfernung zu immer gleichen Energiekosten."
Der Imperator wirkte enttäuscht, ja verärgert. Hatte er doch gehofft, mittels dieses Artefakts einen Vorteil gegenüber seinen zahlreichen Gegnern zu erlangen. Doch nach und nach erhellten sich seine Züge.
"Gut Professor, das wird uns neue Möglichkeiten eröffnen. Veranlassen sie alles, um weitere Artefakte dieser Art aufzutreiben.
Was bedeutet das spieltechnisch?
Ein neues Artefakt:
Rohstoff Transmitter
kann auf wundersame Weise Rohstoffe zwischen Handelsbasen und Planeten austauschen
Neues rassenabhängiges Gebäude:
Handelsbasis:
kann nur von Händlern gebaut werden
wird in der Universumansicht als "H" gekennzeichnet
sobald die Rasse auf Minenbauer/Raider wechselt, wird die Handelsbasis, nebst aller auf ihr befindlichen Rohstoffe, deaktiviert
um mit der Handelsbasis Rohstoffe tauschen zu können:
benötigt man das Artefakt Rohstoff-Transmitter
Xorthan-V zum Betrieb des Transmitters
Auf die Anregungen und Wünsche der Comm zur neuen Handelsbasis haben wir schnellstmöglich reagiert und die Kapazität der Speicher deutlich erhöht. Zu weiteren Änderungswünschen hat sich px3 im Beitrag zu Euren Vorschlägen geäußert. Einige davorn haben wir auf die ToDo-Liste aufgenommen, andere sind zumindest in dieser Form eher unrealistisch.
Bitte bedenkt, dass die Stationen in bereits lange gespielten Universen entstehen, so dass wir das Balancing vorsichtig anpassen müssen.
Seit mehr als 12.000 Jahren herrscht das Raumschiff-Sonne-Emblem des Imperiums über die Galaxie und selbst die kleinsten Welten unterstehen seiner Herrschaft. Frieden, Wohlstand und Einigkeit spiegeln den Alltag der Völker wider. ... bis der Zerfall beginnt. Selbstgefälligkeit, Stagnation und Trägheit tragen unwideruflich ihren Teil zum Zerfall des einst so glorreichen Imperiums bei. Viele sehen es, doch nur wenige erkennen die wahren Ausmaße. Und so wird das Reich im Laufe von nur 5 Jahrhunderten zerfallen und dunkle Schatten werden sich über die Galaxie ausbreiten. Das Wissen um Technologien wird verschwinden und so wird, nach einer Periode der Galaxiebesiedelung und des Friedens, "das dunkle Zeitalter" für die Menschheit heranbrechen. 30.000 Jahre lang werden Krieg und Elend die Galaxie beherrschen. Es gibt nur einen Weg, um diese 30.000 Jahre auf ein Jahrtausend zu beschrän... Leider ist dies der einzig erhaltene Teil einer Botschaft aus früheren Zeiten. Seit nunmehr 470 Jahren führen wir gegeneinander Krieg und finden den in Bruchstücken überlieferten Text bestätigt. Wir können nur ahnen, was ein möglicher Weg wäre, um das Chaos zu vermeiden: Es muss ein neues Imperium aufgebaut werden !
Wird es einen Herrscher geben, der den Mut hat, die Völker aus dem Chaos zu führen und das Universum zu neuer Einigkeit und Stärke zu vereinen?!
Features
* Kämpfe gegen das System * Kapere feindliche Raumschiffe * Herrsche über bis zu 25 Planeten * unterschiedliche Planetentypen * 19 Gebäude * 18 Forschungen * 20 Raumschiffklassen * 13 Verteidigungsanlagen * Acht Robotertypen zur Steigerung der Produktion * Kampfsimulator * Skinpack * Artefakte SystemTechTerminator (STT) ViralDestructor (VD/MK) Wurmlochgenerator Handtuch Rohstofftransmitter * Fastbuild * Variabler Handelskurs * SLT = (Session LifeTime) * G.F.I.S. (Globales Flotteninformations-System) * G.I.T.S. (Globales Informations- und Transaktions-System) * Schnelles bauen/forschen im Anfängerschutz * Sammler können von werbefreien Spielern direkt aus der Uniansicht versendet werden. * Imperiumsübersicht * Umwandler für Minenbauer * Handelsbasis für Händler *Filter für schnelleres bauen
(13.01.2008, 11:14:23) Lange hat es gedauert, nun ist es endlich soweit. TDM bekam am 12.01.2008 eine neue Startseite.
Dies ist nur ein kleiner Vorgeschmack dessen, was euch im Laufe der Monate erwartet.
(27.09.2007, 12:51:19) Wieder sind 3 Monate vergangen, so dass das Speeduni sich seinem Ende nähert. Am Sonntag den 30.9.2007 um 23:59 Uhr wird der Spielstand eingefroren.
Der Restart findet am 1.10.2007 um 18:00 Uhr statt.
(26.09.2007, 16:34:38) Nachdem es in der letzten Zeit zu einigem Trouble gekommen ist, an dem mehrere Parteien die Mitschuld tragen, soll nun wieder Ruhe einkehren.
Ubisoft verschiebt Geschäftszahlen und setzt Aktienhandel aus
(14.11.2025, 08:56:03) Der französische Spielepublisher Ubisoft hat die Bekanntgabe der Halbjahreszahlen für April bis September 2025 kurzfristig verschoben. Dies führte zur Aussetzung des Handels von Ubisoft-Aktien, um mögliche Kursschwankungen zu vermeiden. Die Gründe bleiben unklar und die Aktie ist nicht handelbar.
(13.11.2025, 14:33:40) Die Embracer Group berichtet über ein herausforderndes drittes Quartal im Jahr 2025. Trotz Maßnahmen zur Kostensenkung und Investitionen in Kernmarken bleibt die Situation angespannt, insbesondere aufgrund schwacher Verkaufszahlen bei neuen Spielen.
Bayern schafft Strukturen für gemeinnützigen E-Sport
(10.11.2025, 15:41:59) Bayern setzt neue Initiativen um, um den E-Sport als Gemeinnützigkeit zu fördern. Diese Maßnahmen sollen insbesondere die digitale Jugendarbeit und Jugendkultur im ländlichen Raum stärken.
Führungswechsel bei InnoGames: Der Entwickler von Forge Of Empires und Die Stämme gibt bekannt, dass es einen Führungswechsel in der Chefetage geben wird. Wer die Firma verlässt, erfahrt ihr bei uns.