Elsword Update führt neuen spielbaren Charakter ein
(20.12.2013, 07:00:00) Die Martial-Arts-Kämpferin Ara und die neue Wüsten-Region Sander, welche mit sechs neuen Dungeons aufwartet, sowie die dritte Version des Dunklen Portals lassen bei Anime-Fans Freude aufkommen.
Das auf den ersten Blick schüchtern wirkende Mädchen Ara hat es faustdick hinter den Ohren: Die ausgebildete Martial-Arts-Kämpferin verlässt sich im Kampf ganz auf ihren Speer und ihre Beweglichkeit. Mit schnellen Angriffen und geschickten Ausweichmanövern erwehrt sie sich ihrer Gegner und nutzt die Ressource „Geistenergie“ für verheerende Spezialangriffe. Darüber hinaus ist es Ara möglich, eine alternative Gestalt in Form einer neunschwänzigen Füchsin anzunehmen – einem legendären mythischen Geschöpf, das Freunden der asiatischen Kultur vertraut sein wird.
Mit dem ersten Klassen-Update, welches Ende Dezember erscheinen wird, wandelt sich Ara auf Level 15 zur „Kleinen Hsien“, einem feenähnlichen Wesen. In dieser Gestalt stehen der jungen Kämpferin eine größere Auswahl an Comboangriffen und Spezialfähigkeiten zur Verfügung, die den Boden unter ihren Feinden zum Erbeben bringen.
Klassen-Update Nummer zwei ist für Anfang Januar datiert. Erreicht Ara Charakterlevel 35, entwickelt sie sich zur „Sakra Devanam“ weiter – und teilt mit ihren Nahkampfangriffen fortan noch mehr Schaden aus. Zudem erhalten sämtliche Fähigkeiten eine höhere Reichweite, was sie besonders bei Angriffen aus der Luft zu einem tödlichen Gegner macht.
Das im Kern an klassisches Tower Defence-Gameplay angelehnte Dunkle Portal geht in die dritte Runde. Hier ist es an den Spielern, den „El Crystal“ vor seiner Zerstörung durch heranstürmende Gegnerwellen zu bewahren. Jede Partie besteht dabei aus 15 Spielrunden, in denen sich normale Monster, aber auch gefährliche Bosse in den Weg stellen.
Die neue Region Sander liegt im heißen Süden des geheimnisvollen Kontinents Elios. Die Wüstenstadt wird von fünf Feldern voller Monster umschlossen, die die Stadt bedrohen. Spieler beweisen in sechs neuen Dungeons ihren Mut und stauben bei der Jagd auf gefährliche Bosse satte Belohnungen ab.
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