(23.08.2005, 14:59:46) In den letzten 14 Tagen gab es im Spiel mehrere absolute Neuerungen. In dieser Zeit kamen vier neue Versionen, die ein neues Gebäude und eine neue Forschung und mehrere Neuerungen im Menübereich mit sich brachten, die von der Community gewünscht worden sind.
Eingeführt wurde unter anderem der Terraformer, der es erlaubt, auf Planeten neue Felder zu erschließen und so mehr Platz schafft für neue Gebäude. Dazu ist es lediglich nötig, eine Nanitenfarbik auf diesem Planeten zu besitzen und genug Energie zur Verfügung zu haben. Pro Stufe des Terraformers werden 5 neue Felder erschlossen. Das intergalaktische Forschungsnetzwerk erlaubt es, mehrere Forschungslabore auf verschiedenen Planeten zusammenzuschließen und so die Foschungszeit immens zu verkürzen. Bis zu 9 Labore können durch diese neue Forschnung miteinander kombiniert werden. Gerade in den älteren Universen dauern die Forschungen in den höheren Bereichen teilweise mehrere Wochen. Durch das Forschungsnetz wird diese Zeitspanne jetzt beträchtlich reduziert. Die Statistk im Spiel selbst wurde komplett überarbeitet und bekam ein neues Design sowie einige neue Funktionen. Die Übersichtlichkeit wurde verbessert und einige Verlinkungen hinzugefügt. Dazu gib es jetzt einen definitiven Termin, an dem das AKS (Allykampfsystem) in allen deutschen Universen von Ogame (mit Ausnahme von u20 dem Revivaluni) online geht. Dies wird am Montag, dem 29.08.2005 geschehen.
Die endlosen Weiten des Weltalls sind die Heimat von OGame. Als intergalaktische Imperatoren dehnen die Spieler ihren Einfluss über neue Galaxien aus. Sie bauen Minen und Fabriken auf ihren Heimatplaneten, erforschen Technologien, um in ferne Galaxien vorzustoßen und treten dabei gegeneinander in den Wettstreit um die Vorherrschaft im Universum. Ob als einsamer Rohstoffhändler oder als Mitglied in einer kriegerischen Allianz, die Schlachten in unbegrenzter Größe schlägt.
4. Oktober 2011: Cultures Online, OGame, Travian, Upologus, Deutscher Entwicklerpreis 2011
(04.10.2011, 12:00:00) Die Themen des heutigen Newsflash beinhalten die Ankündigung einer neuer Erweiterung für Cultures Online, den neunten Geburtstag von OGame, ein Gewinnspiel zum siebten Geburtstag von Travian, Gildenfeatures im Browsergame Upologus und die Bekanntgabe der ersten Gewinner des Deutschen Entwicklerpreises 2011.
28. März 2011: Tibia, Insel Imperium, Skull Island, OGame
(28.03.2011, 12:00:00) Heute im Newsflash: Der Start der Closed Beta des MMORPGs Tibia, Neuerungen im Browsergame Insel Imperium, die Versteigerung von Skull Island und ein Test-Exodus für OGame.
13. Januar 2011: Farmerama, Stone Age Kings, Drachenkrieg, OGame
(13.01.2011, 13:00:00) Aliens im Browsergame Farmerama, der Start der englischen Version von Stone Age Kings, ein Krieg in Drachenkrieg und die Mitbestimmung der Eigenschaften des nächsten OGame-Universums sind die Themen des heutigen Newsflash.
Global Game Jam 2026: Über 1.000 Entwickler aus der DACH-Region nehmen teil
(10.01.2026, 17:18:24) Der Global Game Jam zieht jährlich tausende Spieleentwickler an, und die Ausgabe 2026 verspricht mit über 1.000 Teilnehmern aus Deutschland, Österreich und der Schweiz ein Highlight zu werden.
(09.01.2026, 09:52:26) Einer der kultigsten Science-Fiction-Actionfilme der
80er Jahre, RoboCop, kommt im Rahmen einer exklusiven, zeitlich
begrenzten Zusammenarbeit zu World of Tanks. Die Details erfährst Du zuerst bei uns.
Past Fate: MMORPG von 2026 scheitert, Spieler kritisieren: „Schlechtestes MMO in zwei Jahrzehnten“
(09.01.2026, 09:32:13) Das erste MMORPG des Jahres 2026 stößt auf massive Kritik bei den Spielern. Trotz ambitionierter Ziele und einer Kickstarter-Finanzierung wird das Spiel als unfertig empfunden, was zu enttäuschten Spielerreaktionen führt.
Artex veröffentlicht zweites Spiel für Commodore 64 Ultimate
(08.01.2026, 18:18:44) Das Frankfurter Indie-Unternehmen Artex hat ein weiteres Spiel, Tiny Harvest, exklusiv für den Commodore 64 Ultimate herausgebracht. Erfahren Sie mehr über die neueste Ergänzung zu dieser nostalgischen Hardware.
The Elder Scrolls Online überarbeitet 2026 das Bezahlmodell und führt Experimente ein
(08.01.2026, 17:14:58) Die Entwickler von The Elder Scrolls Online präsentieren im Rahmen eines Livestreams Pläne für 2026, die eine Neuorganisation des Bezahlmodells beinhalten. Spieler dürfen sich auf unvorhergesehene Neuerungen und spannende Experimente freuen.