Interview mit André Walter

(14.10.2006, 11:19:01) XBlaster das Browsergame, dass in vielen Spielbereichen versucht neue Wege zu gehen. Wir haben André Walter aus dem Entwickler-Team für euch zum Interview gebeten.

BlackNight: Hallo André, du gehörst zu den Hauptverantwortlichen des Browserspiels XBlaster. Stell dich unseren Lesern doch erstmal vor und erzähl uns wie du zu XBlaster gekommen bist.

André: Hallo, ich bin 28 Jahre alt und studiere in Berlin Informatik. Ich selbst bin begeisterter Browsergame Spieler seit 6 Jahren. Genau daher bin ich auf die Idee von XBlaster gekommen. Zur Zeit sind „alle“ Browsergames Tabellenspiele mit wenig direkter Interaktion, daher wollte ich ein Browsergame entwickeln welches ein richtiges Actiongame ist.

BlackNight: Erzähl uns doch etwas zu den Anfängen von XBlaster. Seit wann gibt es XBlaster?

André: XBlaster gibt es erst seit einer Woche. Die Idee ist aber schon wesentlich älter. Nur leider gab es damals es keine Technologien die ein solchen Game unterstützen. Heute ist das dank Flash, Java und dem weit verbreiteten DSL-Zugängen endlich möglich.

BlackNight: Wie lange hat die Entwicklung von XBlatser gedauert und wieviele Leute waren daran beteiligt?

André: Wir sind 3 Entwickler und haben ein gutes halbes Jahr gebraucht.

BlackNight: Kannst du uns schon etwas über zukünftige Updates verraten? Gibt es da bereits Pläne?

André: Es kommt noch viel, dass kann ich schon einmal verraten. Gerade aktuell ist die Kampfarena online gegangen in der tausende Spieler direkt gegeneinander spielen können. Die meisten Verbesserungen und Anregungen holen wir uns aus dem Anregungsforum in den die Spieler wünsche äußern und diskutieren können. In den nächsten Wochen werden wir neue packende Missionen realisieren, die die Mechpiloten dann lösen können. Auch Clankämpfe sind geplant, bei denen sich die einzelnen Clans bekriegen können.

BlackNight: Mittlerweile gibt es ja eine Vielzahl an Browserspielen. Was macht XBlaster deiner Meinung nach zu etwas Besonderem? Wo liegen die Stärken von XBlaster gegenüber anderen Browserspielen?

André: XBlaster ist mit Sicherheit ein völlig anderes Browsergame als es die Meisten kennen. Hier steuert man direkt mit der Tastatur seinen eigenen Kampfroboter durch die Arenen und erlebt einzigartige Kämpfe.

BlackNight: Welche Browserspiele hast du selbst schon gespielt oder spielst du noch?

André: Aktuell spiele ich nur noch Land of Destruction (www.lofd.de) nebenbei. In der Vergangenheit habe ich ich schon circa 50 Spiele aktiv gespielt. Von Fantasygame über die typischen Galaxywars Ableger bis zu Autorennspielen war schon alles dabei.

BlackNight: Möchtest du unseren Lesern noch etwas mitteilen?

André: Ich wünsche allen viel Spaß beim Zocken, egal welches Spiel. Und bitte vergesst nicht: Es ist immer nur ein Spiel!

BlackNight: Vielen Dank für das Interview und noch viel Erfolg für XBlaster!

Autor: Redaktion

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XBlaster

13 Bewertungen
Spiel offline Browsergames Strategie SciFi

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Features:

  • aktiongeladene Kämpfe mit vielen verschiedene Sci-Fi-Waffen
  • kostenlose Nutzung - freiwillige Zahlung
  • tausende menschliche Mitspieler aus der ganzen Welt
  • über die Tastatur steuerbar - ohne Download oder aufwändige Installation
  • rein browserbasiertes Echtzeit-Spiel
  • Vielzahl an individuellen Waffen- und Zusatzsystemen
  • drei verschiedene Kampfroboter individuell sind auszurüsten

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