(14.10.2006, 11:19:01) XBlaster das Browsergame, dass in vielen Spielbereichen versucht neue Wege zu gehen. Wir haben André Walter aus dem Entwickler-Team für euch zum Interview gebeten.
BlackNight: Hallo André, du
gehörst zu den Hauptverantwortlichen des Browserspiels XBlaster. Stell dich
unseren Lesern doch erstmal vor und erzähl uns wie du zu XBlaster gekommen
bist.
André:Hallo, ich bin
28 Jahre alt und studiere in Berlin
Informatik. Ich selbst bin begeisterter Browsergame Spieler seit 6
Jahren. Genau daher bin ich auf die Idee von XBlaster gekommen. Zur Zeit sind
„alle“ Browsergames Tabellenspiele mit wenig direkter Interaktion,daher wollte
ich ein Browsergame entwickeln welches ein richtiges Actiongame ist.
BlackNight:Erzähl uns doch etwas
zu den Anfängen von XBlaster. Seit wann gibt es XBlaster?
André: XBlaster gibt
es erst seit einer Woche. Die Idee ist aber schon wesentlich älter. Nur leider
gab es damals es keine Technologien die ein solchen Game
unterstützen. Heute ist das dank Flash, Java und dem weit verbreiteten
DSL-Zugängen endlich möglich.
BlackNight: Wie lange hat die
Entwicklung von XBlatser gedauert und wieviele Leute waren daran beteiligt?
André: Wir sind 3
Entwickler und haben ein gutes halbes Jahr gebraucht.
BlackNight:Kannst du uns schon
etwas über zukünftige Updates verraten? Gibt es da bereits Pläne?
André: Es kommt noch
viel, dass kann ich schon einmal verraten. Gerade aktuell ist die Kampfarena
online gegangen in der tausende Spieler direkt gegeneinander spielen können.
Die meisten Verbesserungen und Anregungen holen wir uns aus dem Anregungsforum
in den die Spieler wünsche äußern und diskutieren können. In den nächsten
Wochen werden wir neue packende Missionen realisieren, die die Mechpiloten
dann lösen können. Auch Clankämpfe sind geplant, bei denen sich die
einzelnen Clans bekriegen können.
BlackNight: Mittlerweile gibt es
ja eine Vielzahl an Browserspielen. Was macht XBlaster deiner Meinung nach zu
etwas Besonderem? Wo liegen die Stärken von XBlaster gegenüber anderen
Browserspielen?
André: XBlaster ist
mit Sicherheit ein völlig anderes Browsergame als es die Meisten kennen. Hier
steuert man direkt mit der Tastatur seinen eigenen Kampfroboter durch die
Arenen und erlebt einzigartige Kämpfe.
BlackNight: Welche Browserspiele
hast du selbst schon gespielt oder spielst du noch?
André: Aktuell spiele
ich nur noch Land
of Destruction (www.lofd.de) nebenbei. In der
Vergangenheit habe ich ich schon circa 50 Spiele aktiv gespielt. Von
Fantasygame über die typischen Galaxywars Ableger bis zu
Autorennspielen war schon alles dabei.
BlackNight: Möchtest du unseren
Lesern noch etwas mitteilen?
André: Ich wünsche
allen viel Spaß beim Zocken, egal welches Spiel. Und bitte vergesst nicht: Es
ist immer nur ein Spiel!
BlackNight: Vielen Dank für das
Interview und noch viel Erfolg für XBlaster!
Im Jahr 2053 brach ein furchtbarer Weltkrieg um die letzten Rohstoffe der Erde aus. Doch wie viele befürchteten gab es keinen eigentlichen Sieger und die uns bekannte Welt hörte auf zu existieren. Einige Menschen überlebten und gründeten ein neue Kultur. Eine grausame und harte Gesellschaft aber ihrer Umwelt angepasst. Um einige Augenblicke des Vergessen zu erleben erblühte die alte Tradition der Schaukämpfe angelehnt an den römischen Gladiatorenkämpfen in mächtigen Arenen wieder auf. Nun sind es Kämpfe zwischen mächtigen Kampfrobotern, so genannte Mechs, und ihren tollkühnen Piloten die die Massen unterhalten. Du bist einer der waghalsigen MechPiloten der sich Ansehen und damit sein Überleben in dieser Welt sichern will.
Features:
aktiongeladene Kämpfe mit vielen verschiedene Sci-Fi-Waffen
kostenlose Nutzung - freiwillige Zahlung
tausende menschliche Mitspieler aus der ganzen Welt
über die Tastatur steuerbar - ohne Download oder aufwändige Installation
rein browserbasiertes Echtzeit-Spiel
Vielzahl an individuellen Waffen- und Zusatzsystemen
drei verschiedene Kampfroboter individuell sind auszurüsten
(15.12.2006, 09:15:02) Gleich mit zwei Spielen gewinnt die e-sport GmbH in diesem Jahr den
Publikumspreis für das ?Beste Deutsche Browsergame? des Jahres 2006 ?
den ersten Platz und somit den Titel des besten deutschen Browsergames
belegt XBlaster, der zweite Platz geht an Seafight. Beide Spiele überzeugen mit Innovationen rund
um Spielideen, Technologien und exzellente Interfaces.
(06.10.2006, 12:31:45) Der Hamburger Spezialist für Browsergames, die e-sport GmbH, erweitert das
Spiele-Portfolio um den Titel XBlaster, ein actiongeladenes Browserspiel, bei
dem hoch spezialisierte Kampfroboter in einer futuristischen Arena zu
erbitterten Kämpfen aufeinander treffen.
Ubisoft verschiebt Geschäftszahlen und setzt Aktienhandel aus
(14.11.2025, 08:56:03) Der französische Spielepublisher Ubisoft hat die Bekanntgabe der Halbjahreszahlen für April bis September 2025 kurzfristig verschoben. Dies führte zur Aussetzung des Handels von Ubisoft-Aktien, um mögliche Kursschwankungen zu vermeiden. Die Gründe bleiben unklar und die Aktie ist nicht handelbar.
(13.11.2025, 14:33:40) Die Embracer Group berichtet über ein herausforderndes drittes Quartal im Jahr 2025. Trotz Maßnahmen zur Kostensenkung und Investitionen in Kernmarken bleibt die Situation angespannt, insbesondere aufgrund schwacher Verkaufszahlen bei neuen Spielen.
Bayern schafft Strukturen für gemeinnützigen E-Sport
(10.11.2025, 15:41:59) Bayern setzt neue Initiativen um, um den E-Sport als Gemeinnützigkeit zu fördern. Diese Maßnahmen sollen insbesondere die digitale Jugendarbeit und Jugendkultur im ländlichen Raum stärken.
Führungswechsel bei InnoGames: Der Entwickler von Forge Of Empires und Die Stämme gibt bekannt, dass es einen Führungswechsel in der Chefetage geben wird. Wer die Firma verlässt, erfahrt ihr bei uns.