(17.03.2008, 11:53:19) Durch die mehr als 70 Spieler und dutzende Anfragen nach weiteren Plätzen, wurde soeben das 2. Universum eröffnet. Es wird sicherlich diese Woche noch voll werden.
Am Dienstag vor einer Woche (also am 11.03.2008) wurde Projekt-Armada offiziell für die Beta freigegeben.
Innerhalb von 2 Tagen waren 40 Spieler angemeldet und haben umhergeklickt, was das Zeug hielt. Es wurde sogar nach einem Vote-Button bei Galaxy-News gefragt.
Seit der Vote-Button existiert, sind inzwischen fast 80 Spieler durch die Registrierung gelaufen und viele geben auch im Forum ihre Ideen zum Besten.
Schnell war Uni1 voll. Durch die hohe Nachfrage und das rege Interesse am Spiel haben wir heute um 10:30 Uhr das neue Universum 2 freigegeben! Anmeldungen werden erwartet.
Also registriert euch! Es gibt keine Werbung im Spiel und keinerlei Kosten kommen auf euch zu. Einfach registrieren und Fehler oder Probleme im Forum melden, dann wird das Spiel zu dem, was Ihr Euch wünscht!
die Entwicklung von Projekt-Armada wurde eingestellt. Unterdessen geht die Planung und Entwicklung von Version 2 voran. Aber die wird erst veröffentlich, wenn sie komplett ist - und das kann noch dauern...
(02.09.2008, 09:50:21) Kaum wurden mancherorts Piratennester gesichtet, fliegen schon die ersten Piratenflotten im Universum umher. Werden Sie angreifen? Was werden sie mit uns anstellen? Überleben wir das? Rüste Dich zum Kampf gegen Piraten und Mitspieler!
(29.08.2008, 10:07:17) Um das Warten auf V2 von Projekt-Armada zu verkürzen, haben die Entwickler den aktuellen Stand des Testunis in Form eines neuen Unis für bis zu 100 Spieler freigegeben.
Dazu zählen u.a. Kommandopunkte, Unterhaltskosten für Schiffe und Kristalle.
(30.04.2008, 13:20:52) Nach einer wirklich langen Downtime des Servers ist Projekt-Armada seit Mittwoch, 15 Uhr, wieder online! Wir hoffen, dass uns möglichst viele treue Spieler erhalten geblieben sind!
(31.03.2008, 05:33:21) Die lang ersehnte, neue Grafikengine ist jetzt online! Dadurch ist Projekt-Armada jetzt schneller, übersichtlicher, performanter und einfach "geiler" (wie die Spieler sagen).
(26.03.2008, 14:43:00) Durch die große Spielerflut ist der kleine, alte Server immer mal zusammengebrochen. Um das zu verhindern, werkelt seit Mittwoch, 13:15 Uhr ein dicker, starker Server.
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(10.01.2026, 17:18:24) Der Global Game Jam zieht jährlich tausende Spieleentwickler an, und die Ausgabe 2026 verspricht mit über 1.000 Teilnehmern aus Deutschland, Österreich und der Schweiz ein Highlight zu werden.
(09.01.2026, 09:52:26) Einer der kultigsten Science-Fiction-Actionfilme der
80er Jahre, RoboCop, kommt im Rahmen einer exklusiven, zeitlich
begrenzten Zusammenarbeit zu World of Tanks. Die Details erfährst Du zuerst bei uns.
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(09.01.2026, 09:32:13) Das erste MMORPG des Jahres 2026 stößt auf massive Kritik bei den Spielern. Trotz ambitionierter Ziele und einer Kickstarter-Finanzierung wird das Spiel als unfertig empfunden, was zu enttäuschten Spielerreaktionen führt.
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(08.01.2026, 18:18:44) Das Frankfurter Indie-Unternehmen Artex hat ein weiteres Spiel, Tiny Harvest, exklusiv für den Commodore 64 Ultimate herausgebracht. Erfahren Sie mehr über die neueste Ergänzung zu dieser nostalgischen Hardware.
The Elder Scrolls Online überarbeitet 2026 das Bezahlmodell und führt Experimente ein
(08.01.2026, 17:14:58) Die Entwickler von The Elder Scrolls Online präsentieren im Rahmen eines Livestreams Pläne für 2026, die eine Neuorganisation des Bezahlmodells beinhalten. Spieler dürfen sich auf unvorhergesehene Neuerungen und spannende Experimente freuen.