Nemexia bringt frischen Wind in das Weltraum-Genre
(24.01.2010, 01:10:00) Der Fortschritt der Technik ist nicht mehr aufzuhalten. In jeden Bereich des alltäglichen Lebens hat er bereits Einzug gefunden, um das Leben der Mensch zu erleichtern und gleichzeitig abhängig zu machen. Was würde aber passieren, wenn sich die Maschinen gegen ihre Schöpfer stellen? Wäre das das Ende der Menschheit oder könnten wir unsere Zivilisation vor dem Untergang bewahren? Liegt unsere Zukunft auf einem Planeten alleine oder in der unendlichen Weite des Universums? Und sind wir da draußen wirklich alleine? madmoos neuestes Browsergame "Nemexia" führt den Spieler in eine düstere Zukunft.
Viele tausend Jahre entfernt vom Jetzt ist
auf unserem schönen blauen Planeten leider alles anders, als wir es uns
vorgestellt haben. Durch einen unerklärlichen Vorgang haben sich unsere
elektronischen Helfer gegen uns gewandt und sich so in einem furchtbaren Krieg
gegen die Menschheit zu einer eigenständigen Rasse - den Terteth - weiterentwickelt. Dem
nicht genug, bedroht auch eine insektenartige Spezies aus dem Weltraum unser
Dasein.
Als Spieler steht man nun vor der
grundlegenden Entscheidung, welche der drei existierenden Rassen man wählt, um
mit deren Wissen ein Netz aus Planeten im Universum zu erschaffen. Diese
Entscheidung wird einem auf Grund der Tatsache, dass jede Rasse andere Vorteile
im Kampf im Weltraum bietet, nicht gerade erleichtert. Während die
menschliche Konförderation besonders auf schwere Waffen setzt, sind die insektenartigen Nox eine Fraktion,
die auf Masse mit gewisser Klasse setzt. Die technischen Terteth wiederum, können als
Mittelding zwischen diesen beiden gesehen werden.
Das Spielprinzip bedient sich erfolgreiche Elemente der Genre-Referenzen, birgt aber auch interessante Eigenheiten. Grundsätzlich sind Sonnen die Hauptenergiequelle des Spiels und Energie wird auch zum Bau jedes Gebäudes und
Schiffs benötigt. Nun ist es aber so, dass eine Sonne nur eine gewisse Lebensdauer
hat, mit der sich auch die Energieleistung stetig verringert, bis die Sonne
schließlich nur mehr 15% ihrer ursprünglichen Leistung erbringt. Bis dahin gilt es sie selbstverständlich bestmöglich vor feindlichen Angriffen zu schützen.
Außerdem kommt man im Spiel trotz der großen Rivalität zwischen den
Völkern nicht umher, schließlich doch ein Bündnis mit
dem vermeintlichen Feind einzugehen. Das Hauptziel von Nemexia besteht nämlich
darin, das vom Krieg geplagte Universum zu verlassen, um in weiter Ferne von
vorne beginnen zu können. Diese weite Reise ermöglicht aber nur ein intergalaktisches Sternentor, zu dessen Konstruktion den einzelnen Rassen jedoch jeweils ein
Teil des Wissens fehlt.
Man muss man sich also wohl oder übel zu Allianzen
zusammenschließen, um die geheimnisvollen Geno-Planeten erschaffen zu können.
Diese Planeten dienen als zentraler und vor allem gemeinsam verwalteter
Himmelskörper und ermöglicht durch die Investition von Ressourcen, Wissen, Zeit
und vielen Schlachten schließlich den Bau des Sternentors. Schafft es
schließlich eine Allianz, das Tor zu bauen, geht sie als Sieger aus dieser Runde
hervor. Dieser folgt schließlich ein Deathmatch, bei dem sich die zurückgelassenen
Teile der drei Völker schließlich zerfleischen.
Nemexia präsentiert sich auch nach längerer
Spielzeit, mit Blick nach vorne Richtung Sternentor, immer wieder als frische
Alternative zu den alten Hasen des Weltraum-Genres. Dass das Spiel noch relativ
neu ist, macht sich zwar noch in gewissen Bugs bemerkbar, die man jedoch, wie
die Feinde seiner Schiffe, nach und nach vom Himmel gefegt sieht.
Ihr täglich Brot verdienen die Entwickler von Nemexia
durch unterschiedliche Premium Features, die den Spieler allesamt in eine bessere
Lage versetzen. So können zum Beispiel Ressourcen, die man normalerweise in 10
Stunden erwirtschaftet, sofort gekauft werden oder man bedient sich der
Sofort-Bau Funktion für Gebäude, um seinen Planeten schneller in die heiße
Phase des Spiels zu katapultieren.
Fazit
Dank schöner Grafik und
interessanten Features hat Nemexia das Zeug, frischen Wind in das Weltraum-Genre
zu bringen. Die vielen unterschiedlichen Schiffsklassen und die sich daraus
ergebenden Taktikmöglichkeiten scheinen schier endlos.
Die bereits
erwähnten Premium Features könnten aber dafür sorgen, dass Spieler, die nicht
gerne ihr hartverdientes Geld in Browsergames stecken, sich mit etwas mehr
Aktivität beweisen müssen, um sich erfolgreich in der Rangliste platzieren zu
können.
Seit tausenden von Jahren herrscht Krieg beim Versuch die eigene Position zu festigen und den entscheidenten Sieg davon zu tragen. In diesem Krieg gibt es keine Nebendarsteller - nur Hauptrollen. Wählen Sie eine der 3 Rassen - Konföderation, Terteths und Nox. Erbauen Sie beeindruckende Kolonien, mächtige Schiffe, besiedeln Sie andere Planeten und nehmen Sie Ihren Platz als Herrscher ein. In mächtigen Allianzen regieren Sie mit Ihren Freunden gemeinsam! Nun liegt es an Ihnen, das Universum zu beherrschen... Beweisen Sie sich!
(25.10.2013, 12:32:00) Zum Start der neuen Version des Weltraum-Strategiespiels gibt es auch das Update auf Version 4.0 "Rettung!", welche viele neue Features beinhaltet.
17. Oktober 2011: Nemexia, Browsergames Forum 2011, Battlemons, Drakensang Online
(17.10.2011, 12:00:00) Heute im Newsflash: Der Relaunch des Browsergames Nemexia, ein weiteres Panel des Browsergames Forums 2011, der Start der Closed Beta von Battlemons und ein weiteres Update des 3D-Browser-RPGs Drakensang Online.
11. Oktober 2011: RamaCity, Nemexia, A.I. War, Desert Operations
(11.10.2011, 12:00:00) Heute im Newsflash: Eine neue Version von RamaCity, die Ankündigung eines Relaunchs des Browsergames Nemexia, neue Aktionen zum Geburtstag von A.I. War und eine neue Spielwelt des Strategiespiels Desert Operations.
Steueränderungsgesetz: Bundestag stimmt für Gemeinnützigkeit von E-Sport
(04.12.2025, 14:23:05) Der Deutsche Bundestag hat ein wegweisendes Steueränderungsgesetz verabschiedet, das den E-Sport als gemeinnützig anerkennt. Diese Entscheidung bietet zahlreiche steuerliche Vorteile für Vereine und wird im Bundesrat weiter diskutiert.
Deutscher Entwicklerpreis 2025 – Das sind die Gewinner
(03.12.2025, 10:39:42)
Am Dienstag den 02.12. war es wieder soweit, in Köln wurde
der Deutsche Entwicklerpreis verliehen. Gewinner des Abends war Neoludic Games
UG mit ihrem Spiel „Tiny Bookshop“. Das Kölner Studio durfte gleich drei Preise
mit nach Hause nehmen.
Exodus: The Colonization of Space ist am 01.12 auf PC erschienen
(02.12.2025, 13:08:57) Nach
28 Jahren Wartezeit erscheint der erste Titel des Publishers Artex Software aus
dem Jahr 1997 erstmals für den PC auf Steam. Der zunächst auf der Acorn
RISCOS-Plattform erschienene Titel wird damit erstmal für eine große Gruppe an
Fans der Retro-Weltraumexploration spielbar.
Die Siedler Online: Umzug zu CipSoft abgeschlossen
(02.12.2025, 08:04:51) Nach 15 Jahren verlässt Ubisoft die Verantwortung für Das Siedler Online. Nun übernimmt der Spieleentwickler CipSoft aus Regensburg, was das Ende einer Ära markiert und neue Möglichkeiten für die Weiterentwicklung des Kult-Browserspiels eröffnet.