(29.06.2009, 22:55:13) Heute Nacht wurde Neagora erneut um einige Funktionen erweitert. Mit über 300 bearbeiteten Dateien fast das änderungsreichste Update überhaupt. Große Änderungen gab es vor allem im Kampfsystem und der Kampfstrategie.
So haben Angriffe nun verschiedene Wertigkeiten: Oben (+10%), Mitte (Normal) und Unten (-10%). Zudem gibt es eine neue Auswahlmöglichkeit, den „kritischen Schlag“, der nicht geblockt, doppelten Schaden anrichtet. Pro 1.000 Erfahrungspunkte kann ein kritischer Schlag mehr ausgewählt werden, ab 10.000 Erfahrungspunkten erhöht sich der Faktor pro 5.000 Erfahrungspunkte um 1.
Des Weiteren kann im Einstellungsdialog der Kampfstrategie nun ein Siegesschrei angegeben werden. Premium-Spieler können bis zu 10 Texte angeben, aus welchen dann per Zufall ein Text gewählt wird. Standard-Spieler können nur einen Text angeben. Der Siegesschrei des Gewinners erscheint, sofern angegeben, im jeweiligen Kampfbericht.
Auch die „Große Keilerei“ hat sich ein paar Änderungen unterzogen und kommt nun mit betitelten Kategorien, einer kostenlosen Kategorie ohne Erfahrungspunkte-Einschränkung sowie verbesserten Dialogen und Texten daher, die das „Look and Feel“ ein wenig verbessern sollten.
Zudem wurden über 35 kleine Fehler und Unstimmigkeiten aus der Welt geschafft, die zwar nur im Detail aufgefallen sind, aber deren Behebung dennoch für „mehr Komfort“ sorgt. Unter anderem haben die Entwickler Änderungen an den Sicherheitscodes vorgenommen, die das „Caching“ selbiger auf mobilen Geräten verbessern sollten, dem Internet-Explorer das Absenden von Formularen mit der Enter-Taste beigebracht und unnötige Spalten aus dem Entwickler-Blog-Archiv geworfen.
Neagora ist ein neues Browserspiel, das in einer fiktiven Zeit spielt. Zu Beginn startest du mit einem Charakter auf einem zufälligen und freien Land. Im Laufe des Spiels kannst du durch die verschiedensten Länder ziehen, Fähigkeiten erweitern und eigene Landstücke kaufen und ausbauen. Du bist auf der Suche nach unterschiedlichen und wertvollen Gegenständen. Unterwegs begegnest du anderen Spielern, stößt auf Gefahren, aber auch gemeinsam in einer Gruppe kannst du neue Gegenden erkunden und gemeinsam an Aufgaben herantrauen.
(10.08.2009, 09:08:27) Heute vor einem Jahr, am 08.08.2008 um 08:08:08 Uhr hat Neagora erstmals seine Pforten geöffnet. Mittlerweile liegt auch das schon wieder ein Jahr zurück und das Team hinter Neagora blickt auf ein durchweg erfolgreiches Jahr zurück! Unzählige neue Funktionen wurden realisiert, Fehler umgehend beseitigt und viele Vorschläge der Community umgesetzt.
(11.05.2009, 21:32:38) Soeben haben die Neagora-Entwickler einen Zwischenstand ihrer Arbeiten veröffentlicht und dem Spiel neue "Usability-Funktionen" wie BB-Code-Buttons oder Gruppen-Nachrichten spendiert.
(04.04.2009, 15:58:15) In der gestrigen Nacht hat das Neagora-Entwicklerteam ein weiteres Update eingespielt. Mit diesem Update wurden viele geplante Änderungen am Systemkern vorgenommen und einige kleine, teilweise auch sicherheitsrelevante, Verbesserungen implementiert.
(14.01.2026, 08:53:35) Ralf Wirsing, ein langjähriges Mitglied von Ubisoft Deutschland, hat nach fast drei Jahrzehnten den Publisher verlassen. Dieser Schritt markiert einen bedeutenden Wechsel in der Führung des Unternehmens.
MDM Games-Förderung: 430.000 € für sechs Spiele-Projekte
(12.01.2026, 18:00:52) Die Mitteldeutsche Medienförderung (MDM) hat die Finanzierung von sechs vielversprechenden Spielprojekten im Osten Deutschlands angekündigt, mit einer Gesamtsumme von über 5,8 Millionen Euro. Wie werden diese Förderungen das Spieleökosystem in der Region beeinflussen?
Ein Nutzer hat in einem Reddit-Thread die Community gefragt, welche Gaming-Käufe sie am meisten bereuen. Der Thread sammelt schnell zahlreiche Antworten und erinnert an einen berüchtigten Misserfolg von Google.
(12.01.2026, 13:15:57) World of Warcraft erlebt gerade einen Zuwachs an neuen und zurückkehrenden Spielern. Erfahren Sie, warum dies der perfekte Zeitpunkt ist, um mit dem MMORPG zu beginnen oder wieder einzusteigen.