(29.06.2009, 22:55:13) Heute Nacht wurde Neagora erneut um einige Funktionen erweitert. Mit über 300 bearbeiteten Dateien fast das änderungsreichste Update überhaupt. Große Änderungen gab es vor allem im Kampfsystem und der Kampfstrategie.
So haben Angriffe nun verschiedene Wertigkeiten: Oben (+10%), Mitte (Normal) und Unten (-10%). Zudem gibt es eine neue Auswahlmöglichkeit, den „kritischen Schlag“, der nicht geblockt, doppelten Schaden anrichtet. Pro 1.000 Erfahrungspunkte kann ein kritischer Schlag mehr ausgewählt werden, ab 10.000 Erfahrungspunkten erhöht sich der Faktor pro 5.000 Erfahrungspunkte um 1.
Des Weiteren kann im Einstellungsdialog der Kampfstrategie nun ein Siegesschrei angegeben werden. Premium-Spieler können bis zu 10 Texte angeben, aus welchen dann per Zufall ein Text gewählt wird. Standard-Spieler können nur einen Text angeben. Der Siegesschrei des Gewinners erscheint, sofern angegeben, im jeweiligen Kampfbericht.
Auch die „Große Keilerei“ hat sich ein paar Änderungen unterzogen und kommt nun mit betitelten Kategorien, einer kostenlosen Kategorie ohne Erfahrungspunkte-Einschränkung sowie verbesserten Dialogen und Texten daher, die das „Look and Feel“ ein wenig verbessern sollten.
Zudem wurden über 35 kleine Fehler und Unstimmigkeiten aus der Welt geschafft, die zwar nur im Detail aufgefallen sind, aber deren Behebung dennoch für „mehr Komfort“ sorgt. Unter anderem haben die Entwickler Änderungen an den Sicherheitscodes vorgenommen, die das „Caching“ selbiger auf mobilen Geräten verbessern sollten, dem Internet-Explorer das Absenden von Formularen mit der Enter-Taste beigebracht und unnötige Spalten aus dem Entwickler-Blog-Archiv geworfen.
Neagora ist ein neues Browserspiel, das in einer fiktiven Zeit spielt. Zu Beginn startest du mit einem Charakter auf einem zufälligen und freien Land. Im Laufe des Spiels kannst du durch die verschiedensten Länder ziehen, Fähigkeiten erweitern und eigene Landstücke kaufen und ausbauen. Du bist auf der Suche nach unterschiedlichen und wertvollen Gegenständen. Unterwegs begegnest du anderen Spielern, stößt auf Gefahren, aber auch gemeinsam in einer Gruppe kannst du neue Gegenden erkunden und gemeinsam an Aufgaben herantrauen.
(10.08.2009, 09:08:27) Heute vor einem Jahr, am 08.08.2008 um 08:08:08 Uhr hat Neagora erstmals seine Pforten geöffnet. Mittlerweile liegt auch das schon wieder ein Jahr zurück und das Team hinter Neagora blickt auf ein durchweg erfolgreiches Jahr zurück! Unzählige neue Funktionen wurden realisiert, Fehler umgehend beseitigt und viele Vorschläge der Community umgesetzt.
(11.05.2009, 21:32:38) Soeben haben die Neagora-Entwickler einen Zwischenstand ihrer Arbeiten veröffentlicht und dem Spiel neue "Usability-Funktionen" wie BB-Code-Buttons oder Gruppen-Nachrichten spendiert.
(04.04.2009, 15:58:15) In der gestrigen Nacht hat das Neagora-Entwicklerteam ein weiteres Update eingespielt. Mit diesem Update wurden viele geplante Änderungen am Systemkern vorgenommen und einige kleine, teilweise auch sicherheitsrelevante, Verbesserungen implementiert.
(19.12.2025, 12:16:13) Bis Ende Dezember 2025 hat die Bundesregierung eine Vielzahl neuer Projekte in der Games-Industrie unterstützt. Welche Studios und Spiele profitieren, erfahren Sie hier.
Bandai Namco verkauft Limbic Entertainment (Update)
(19.12.2025, 10:42:19) Bandai Namco trennt sich überraschend von Limbic Entertainment, einem renommierten Spieleentwickler aus Hessen. Der Verkauf an einen privaten Investor wirft Fragen über die zukünftige Ausrichtung des Studios auf.
(19.12.2025, 10:22:56) Kurz vor Weihnachten hat Nordmedia vier Spieleprojekte in Niedersachsen mit insgesamt 149.000 Euro unterstützt. Diese Förderung ist Teil einer umfangreichen Förderrunde, die mehrere Medienprojekte abdeckt.
(18.12.2025, 10:36:13) Die Aktien des französischen Spieleentwicklers Ubisoft haben einen erheblichen Rückgang erlebt, indem sie am letzten Handelstag unter die Schwelle von 6 Euro fielen. Dies ist der niedrigste Stand seit 2012.
(17.12.2025, 07:48:25) Im Zuge eines bedeutenden Unternehmenszusammenschlusses hat Ubisoft das halbfertige MOBA-Projekt March of Giants von Amazon erworben. Dies markiert einen strategischen Schritt in das lukrative Genre der Multiplayer Online Battle Arenas.