(21.05.2006, 18:27:09) Es gibt eine neue TheCrown-Runde. Und das ist noch nicht alles. Mit dieser Runde hat TC die wohl bombastischsten und
sichtbarsten Änderungen seiner mittlerweile 5-jährigen Geschichte erfahren
Es gibt eine neue TheCrown-Runde. Und das ist noch nicht alles. Mit dieser Runde hat TC die wohl bombastischsten und
sichtbarsten Änderungen seiner mittlerweile 5-jährigen Geschichte erfahren.
Ein neues Design bildet die sichtbare Spitze der Neuerungen.
Es bietet nicht nur einen neuen Funktionsumfang, es bietet auch deutlich mehr Atmosphäre. Man braucht nur ein paar Mal hin und her zu klicken und schon fühlt man sich ins dunkle und kriegerische
Mittelalter geradezu hineingesogen.
Dazu gibt es eine ebenfalls neue 3D-Ansicht. Ihr könnt nun wahrlich in eure Provinzen reinblicken und eurer Reich beim wachsen sehen. Jedes Gebäude, das ihr errichtet, könnt ihr nun noch
einmal genau begutachten.
Auch spielerisch gibt es einiges Neues. Das Spiel wird nun nichtmehr von Allianzen und Clans dominiert, die sich schon vor Rundenbeginn abgesprochen haben,
gemeinsam zu starten. Ganz neu sind Spielergruppen, das heißt ihr könnt mit bis zu neun Freunden am selben Ort starten. Neun Freunden und nicht einem mehr. Das zwingt auch dazu mit neuen Gesichtern
zusammenzuarbeiten.
Ihr seid immer direkt platt gemacht worden, nachdem ihr aus dem Newbschutz kamt?
Auch das ist jetzt vorbei. Denn wenn ihr jetzt den Newbschutz verlasst habt ihr schon eine größere Anzahl an Provinzen und seid dementsprechend wehrfähig!
Dazu kommen noch viele kleine und detailverliebte Änderungen, die euch sicherlich zusagen werden! Die Runde wird auf jeden Fall wieder viel Spaß machen. Wir freuen uns darauf, dich wieder
unser Mitte willkommen zu heißen!
Schon wieder ein stinknormales Browsergame in den Weiten des Netzes ausgegraben? - Nein, diesmal nicht!!! Denn anstatt plumpem Geklicke, stupidem Ausbauen von Gebäuden und simplem Herumschicken von Soldaten/Kampffliegern/Schiffen oder Ähnlichem bietet Schwertkriege ein anspruchsvolles Spielgeschehen, dass von Strategie, Kommunikation und Taktik geprägt ist. Eine schnelle Expansion erfordert gleich zu Anfang die Kontaktaufnahme mit anderen, freundlichen Spielern. Gemeinsam geht man auf die Jagd auf neue Provinzen und trägt schon bald erste, glorreiche Siege davon. Schneller als man sich versieht, ist man in der aufgeschlossenen Community aufgenommen und verdient sich mit der Zeit durch sagenumwobene Kämpfe einen großen Namen. Das Spielfeld, welches Mitteleuropa zeigt, ist in tausende von Provinzen untergliedert, die Ihr erobern könnt. Der Größe Eures Reiches ist dabei keine Grenzen gesetzt: jeder Spieler kann so viele Provinzen einnehmen, wie es ihm möglich ist. Naturgetreu wurden auch alle großen Flüsse Mitteleuropas in die Karte aufgenommen und spielen in Kriegen wichtige strategische Rollen. Mit der Zeit wird jedoch der Platz auf der Karte enger und man muss fremden Spielern die Ländereien abnehmen um weiter expandieren zu können. Ein Krieg ist dann unvermeidlich. Deshalb muss rechtzeitig für eine ansehnliche Armee gesorgt werden. Im Gegensatz zu anderen Spielen ist eine kleine Armee unproblematisch und schnell ausgehoben. Spätestens jetzt merkt man, dass in Schwertkriege sinnfreies Klicken oder endloses Forschen nicht nötig sind um zur Spitze zu gehören. Statt dessen sind Strategie und Logik gefragt, um damit eine Armee möglichst geschickt auf der Karte verschieben zu können. Zu Recht vergleichen viele Spieler das Kriegswesen von Schwertkriege gerne mit einer Art vereinfachtem, überdimensionalen Schachspiel. Doch auch Wirtschaftsfanatiker kommen auf ihre Kosten. Um eine funktionierende Wirtschaft auf die Beine zu stellen, müssen viele Faktoren berücksichtigt werden. Nur wer genau kalkuliert und sich seine Rohstoffe sinnvoll aufteilt wird später mit einem ansehnlichen Rohstofflager glänzen können. Alles in allem ist Schwertkriege ein Spiel für alle, die mehr von einem Browsergame erwarten als langweiliges Herumklicken. Wer Köpfchen hat und das auch beweisen will, sollte keinesfalls auf Schwertkriege verzichten.
(18.08.2007, 13:36:02) Speedrunden verlangen vom Spieler oft enorme Freizeitanpassung. TheCrown gehört sowieso zu den Spielen, die einen jeden Tag stundenlang in seinen Bann ziehen.
Das Extremum: Eine TheCrown Speedrunde.
(15.11.2006, 00:28:38) Nach dem großen Erfolg der ersten Runde speziell für Neueinsteiger, gibt es nun prompt eine Fortsetzung!
Der Neulingserver geht in die zweite Runde... aber auch der Zweitserver Jana startet erneut mit neuen Features.
Starterserver für Neueinsteiger & Speedrunde eröffnet
(16.10.2006, 10:56:25) The Crown begrüßt eine grandiose Neuerung im Spiel: Die Starterrunde!
Anmelden kann man sich ab sofort auf dem Server "Julia" auf www.garathor.com unter Registrierung! Am Montag, den 16.10. um 19 Uhr geht es dann für alle gemeinsam los. Wir hoffen auf eine rege Teilnahme!
Zusätzlich startet die zweite Speedrunde "Dori" für Profis am Mittwoch den 18.10. um 20 Uhr.
(08.06.2006, 08:24:14) Unter dem Motto "Der Blog zum Stuss" gibt es seit gestern wieder den Blog zu The Crown. Der langjährige Spieler casino mogul der unter anderem auch als Spielerbeirat und Chefredakteur der Spiel-internen Zeitung "Bote Garathors" tätig war schreibt seit gestern wieder den Blog zum Spiel.
25 Jahre Operation Weltherrschaft: Relaunch zum Jubiläum des Strategie-Klassikers
(28.08.2026, 21:02:42)
Am 16. September passiert etwas: Das Strategie-Urgestein bekommt ein neues Gesicht, endlich eine brauchbare Handy-Ansicht und eine Ruhmeshalle mit jeder Runde seit 2002. Wer 2003 dabei war, wird dafür sogar noch gebraucht.
Forge of Empires: Herbst-Event 2026: Reise nach Japan
(28.08.2026, 20:28:01) Mach dich bereit für das Herbst-Event 2026 in Forge of Empires, das dich nach Japan führt. Entdecke ein klassisches Backspiel mit neuen Herausforderungen und Belohnungen, darunter die begehrte Momiji-Station. Finde heraus, wie du deine Strategie perfektionierst und welche Preise auf dich warten.
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Grepolis: Neue Welt Mystras (DE170) startet am 27. August
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