(12.05.2008, 10:22:41) BlackEye besteht nicht, wie wie zuerst gesichtet, aus 3 Galaxien, es sind deutlich mehr!
Zurzeit kann man nur eine Galaxie sehen und kann auch nur dort seine Schiffe bewegen. In dieser sichtbaren Galaxie finden rund 100 Spieler platz.
Am kommenden Freitag werden wir die Tore zur nächsten Galaxie öffnen, jedoch nur für neue Spieler, denn es wird noch kein Wurmloch zwischen den beiden Galaxien geben.
Die Verbindungswurmlöcher bilden sich erst am übernächsten Freitag, an dem sich dann auch die nächste Galaxie öffnet, usw. usw.
Neue und resetete Spieler bekommen immer einen Startplaneten in der neusten Galaxie. Dadurch erhöht sich jede Woche die mögliche Spielerzahl des Servers um 100. Der direkt Flug zwischen den Galaxien ist nicht mehr möglich, man kann Schiffe nur noch in einer Galaxie oder in der Nähe eines Astroidenfeldes bewegen. Astroidenfelder können nur durch Wurmlöcher angeflogen werden. (Die ersten Wurmlöcher zu Asteroidenfeldern öffnen sich in den nächsten Tagen!)
Der Flug durch ein Inter-Galactisches Wurmloch (IG-WL) dauert 1 h. Auf der Gegenseite wird man eine Stunde vorher erkennen können, dass Schiffe durch das Wurmloch kommen (jedoch NICHT Menge, Spieler und Art).
IG-WL sind farblich anders dargestellt als Inter-Solare-WL (IS-WL). IG-WL können nur eine begrenzte Menge an Schiffe pro Zeit befördern, diese Menge steigt mit dem Alter des IG-WL.Es gibt IG-WL die nicht fest sind, sie ändern alle paar Tage ihre Position.
BlackEye hat bis jetzt ein festes Ende am 09.09.2008 (das sind 3 Monate), sollte jedoch am 09.09.2008 immer noch starke Aktivität auf dem Server herrschen, wird dieses Ende verschoben.
Galaxy-Vision ist kostenloses Java basierendes Echtzeit-Strategiespiel. Zu vergleichen mit Masters of Orion oder Zivilisation in ECHTZEIT mit mehreren Spielern. Features * Frei bewegbare Einheiten - wie bei einem echten Strategiespiel! * Schiffe können selbst konfiguriert werden --> jeder hat Schiffe nach seinen Vorlieben - lieber schnell einen Angriff starten und wieder verschwinden oder mit starken Schiffen den Gegner überrollen? * Clan-System (bis zu 8 Member) * KI-Gegner (Aliens) * 70 Forschungen * 50 verschiedene Module * 30 Gebäude * 12 Raumschiffstypen * 7 Ressourcen * 200 Sonnen --> 750 Planeten --> 450 Monde --> 4000 Asteroiden und alles lolonisierbar ! (kein fixes Kolonielimit) * freier Handel * Spezial Module (Teleporter, Nebel, Raumbeben, Subraumkammer...) * InGame Chat und PM-System Mindest Anforderung *1 GHz *512 MB-RAM *ISDN (regelmäßige Updates) *Java 1.6 Spielbar in * Java Client (kein Zugriff auf das Betriebssystem möglich, sicher durch Java-Sandbox)
3. Juni 2011: The Mummy Online, Romadoria, Woodland Kings, Mission-Zugzwang, Galaxy-Vision
(03.06.2011, 12:00:00) Die Themen des heutigen Newsflash beinhalten den Start der Website von Bigpoints 3D-Browsergame The Mummy Online, eine Auszeichnung für Romadoria, Woodland Kings exklusiv bei Playnik, eine neue Version von Mission-Zugzwang und einen neuen Server im Browsergame Galaxy-Vision.
(23.10.2009, 07:50:15) Es ist wieder soweit: Nachdem der vorherige Server "Pooryga" nun fast sein Ende gefunden hat, wartet der nächste Server "Cycloid" bereits auf neue Spieler.
(21.06.2008, 10:51:14) Heute (Freitag, 20.06.) beginnt die neue Galaxie -Tersmal- auf dem Server Black Eye. Dann ist wieder genügend Platz für neue Spieler.
Eilmeldung an alle Kolonien aus der neuen Galaxy Rytgen
(01.06.2008, 14:54:58) Neue Außerirdische Rasse entdeckt - nahe der neuen Galaxie Rytgen im System Blackeye, wo am Freitag die ersten Siedler eintrafen.
Relaunch von mmofacts.com– das traditionsreiche Browsergame-Portal ist zurück
(15.11.2025, 10:31:36)
Nach Jahren der Ruhe feiert eines der ältesten deutschen Newsportale
für Browsergames sein Comeback: Wir feiern am Freitag, den 14.
November 2025, den offiziellen Relaunch und das mit einem klaren
Ziel: wieder die führende Informationsquelle für Browsergames im
deutschsprachigen Raum zu werden. Was es Neues gibt, erfahrt ihr in unserem Artikel.
Ubisoft verschiebt Geschäftszahlen und setzt Aktienhandel aus
(14.11.2025, 08:56:03) Der französische Spielepublisher Ubisoft hat die Bekanntgabe der Halbjahreszahlen für April bis September 2025 kurzfristig verschoben. Dies führte zur Aussetzung des Handels von Ubisoft-Aktien, um mögliche Kursschwankungen zu vermeiden. Die Gründe bleiben unklar und die Aktie ist nicht handelbar.
(13.11.2025, 14:33:40) Die Embracer Group berichtet über ein herausforderndes drittes Quartal im Jahr 2025. Trotz Maßnahmen zur Kostensenkung und Investitionen in Kernmarken bleibt die Situation angespannt, insbesondere aufgrund schwacher Verkaufszahlen bei neuen Spielen.
Bayern schafft Strukturen für gemeinnützigen E-Sport
(10.11.2025, 15:41:59) Bayern setzt neue Initiativen um, um den E-Sport als Gemeinnützigkeit zu fördern. Diese Maßnahmen sollen insbesondere die digitale Jugendarbeit und Jugendkultur im ländlichen Raum stärken.