(06.03.2007, 00:08:31) Falls Ihr gerne wissen wollt, wie die Project Space Admiräle in anderen Dimensionen angekommen sind, könnt ihr hier die letzte Übertragung des Logbuchs vom Admiral lesen.
Logbuch des Admirals:
Mittwoch, 15. September 2315
Heute wurde ich vom Obersten Raumflottenkommando gerufen, um mich
für eine Mission einzuteilen, die für die Herrschaft im Universum
entscheidend ist. Ich weiß noch genau, wie ich vor 30 Jahren an der
Raumflottenakademie ankam und das Gefühl hatte, nie zu lernen, wie ein
Raumschiff befehligt wird und nun soll ich so eine wichtige
Militärische Mission leiten. Meine Mannschaft ist bereit. Wir starten
morgen früh.
Donnerstag, 27. September 2315
Wir haben die Befehle bekommen, den Alpha Quadrant zu sichern.
Unsere Telemetrie hat uns mitgeteilt, dass es dort eine sehr starke
Konzentration verschiedener Völker gebe. Die Raumschiffbewegung ist
enorm.
Seitdem im Alpha Quadrant dieses Wurmloch ausgebrochen ist, will
jedes Volk im Universum diesen Quadrant für sich deklarieren. Ich
erachte dies jedoch als unmöglich. Der Alpha Quadrant ist schon seit
mehr als zehn Jahren eine Zone, in der alle Völker feindlich vertreten
zueinander stehen. Alle wollen die Macht des Wurmlochs benutzen. Das
wird in einem katastrophalen Krieg enden.
Zu Anfang hat man die Existenz von Wurmlöchern nur in Zusammenhang
mit schwarzen Löchern angenommen. Man dachte, dass ein schwarzes Loch
ein Wurmloch zu einem anderen schwarzen Loch erzeugt, durch dessen
Verbindung man dann reisen könnte. Allerdings wurde diese Theorie
bereits soweit eingeschränkt, dass das Wurmloch in unglaublicher
Geschwindigkeit durch seine eigene Schwerkraft zusammenbrechen würde.
Nicht einmal Licht hätte die Chance, durch das Wurmloch zu gelangen.
Aber nein, dieses Wurmloch war anders, es besitzt die Energie, die
10 Milliarden Sterne in einem Jahr erzeugen. Diese Energie wäre für die
heutige Technik unvorstellbar groß. Wären wir nur in der Lage, einen
kleinen Teil der Energie zu erzeugen, die unsere Sonne besitzt, wären
wir für alle Zeiten mit Energie versorgt. Und vor allem eins ist es
noch wichtiger: Dieses Wurmloch ist stabil, und kollidiert nicht nach
nur ein paar Sekunden. Nein es ist jetzt ein Teil unseres Universums.
Freitag, 25. August 2316
Wir haben unser Ziel erreicht, ich sehe es vor meinen Augen: Ein
gewaltiges nebelartiges Energiefeld mit weiß-blauen Strahlen und in der
Mitte einem weißen Fleck, so als ob es eine kleine Sonne wäre. Aber wie
befürchtet, sind wir nicht allein. Es befinden sich mindesten 100
Geschwader von Raumschiffen anderer Planeten hier. Ich erkenne keinen
Grund, warum ich den Befehl bekommen habe, hier als Beobachter zu sein.
Mein Schiff kann sich nicht mit den Anderen messen.
Die Zielsetzungen der Raumflotten-Akademie habe ich noch genau im Kopf:
Um die Überlegenheit im Weltraum zu erhalten, müssen wir die
Fähigkeit besitzen, die Sphären des Weltalls zu kontrollieren. Um das
zu tun, muss es uns möglich sein, uns frei im All zu bewegen, unseren
Gegnern den Zugang dazu zu verwehren, uns selbst vor Angriffen im und
aus dem All zu schützen.
Freitag, 21. November 2319
Der Frieden sollte nicht lange halten. Die Unruhen in diesem
Quadrant sind stärker geworden, und so haben einige Schiffe angefangen,
sich gegenseitig anzugreifen, worauuf ein interstellarer Krieg zum
Ausbruch brach. Es herrscht Krieg um das Wurmloch! Mir ist jetzt klar,
es wird nur einer überleben.
Samstag, 22. November 2319
Etwas Merkwürdiges passierte heute früh, das Wurmloch fing plötzlich
an, die unzähligen Energie- und Photonengeschosse der Raumschiffe
aufzunehmen, es fing an, zu kollabieren! Doch plötzlich gab es ein
grelles Licht und...
Jetzt werden wir auf das Wurmloch herangezogen. Wir steuern mit
voller Kraft zurück, die Schubumkehr ist auf voller Leistung, wir
werden immer weiter hineingezogen. Andere Schiffe sind bereits vom
Wurmloch eingesogen worden. Mir bleibt nichts anderes Übrig, als selber
in das Wurmloch zu fliegen: Wenn ich die Schubumkehr weiter auf voller
Leistug lasse, ist die strukturelle Intergität auf einem sehr riskanten
Niveau. Wir bereiten uns vor, in den Wurmloch zu fliegen.
*******
Hier endet die Übertragung des Admirals. Wir wissen nicht, was mit seinem Raumschiff passiert ist.
Tauche in eine neue Dimension im Universum ein. Erkunde neue Welten und sichere Deine Planeten und Raumflotten. Project Space ist ein Weltraum Strategiespiel. Kolonisiere und beute die Planeten in deinem Machtbereich aus, nur so wird es dir in dieser Dimension möglich sein zu überleben. Erweitere deinen Herrschaftsbereich durch Allianzen oder besiege deine Gegner im direkten Kampf eurer Raumschiffe. Doch bedenke, jeden Tag wird es neue Herausforderungen und Gegner geben, die dich nur zu gern verlieren sehen. Sei dabei und erlebe spannende Abenteuer im Project Space Onlinespiel.
(10.11.2008, 14:40:06) Seit dem Start der neuen Runde vor einer Woche ist das neue Kampfsystem Unifight? im Einsatz. Es bietet viele interessante Neuerungen.
(27.10.2008, 22:46:53) Das Weltraum-Strategiespiel Project Space steht jetzt nicht mehr nur als Betatest, sondern als vollwertiges Spiel zur Verfügung.
(14.04.2007, 23:14:19) Laut der Startseite kommt Project-Space am 15.4.07 um 20 Uhr auf eure Browser zurück! Da eine neue Runde der Entwickler eingeläutet wird, kann sich jeder auf sehr spannende,neue und auch ziemlich ausgeglichene Gegner freuen.
(01.03.2007, 12:43:44) Es sind schon 15 Tagen vergangen seit der Einführung der Betaphase von ?Project Space? am 15. Februar 2006.
Es haben sich 200 Betatester registriert und das Spiel soweit getestet wie es nun geht. Wir benötigen noch weitere Aktive Betatester die in einer Bestehende Runde anfangen, um die Stärken und Schwächen zwischen Spielern zu balancieren. Das Spiel ist so konzipiert, dass eine Fairness gewährleistet ist bei Spiele Anfänger.
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(14.11.2025, 08:56:03) Der französische Spielepublisher Ubisoft hat die Bekanntgabe der Halbjahreszahlen für April bis September 2025 kurzfristig verschoben. Dies führte zur Aussetzung des Handels von Ubisoft-Aktien, um mögliche Kursschwankungen zu vermeiden. Die Gründe bleiben unklar und die Aktie ist nicht handelbar.
(13.11.2025, 14:33:40) Die Embracer Group berichtet über ein herausforderndes drittes Quartal im Jahr 2025. Trotz Maßnahmen zur Kostensenkung und Investitionen in Kernmarken bleibt die Situation angespannt, insbesondere aufgrund schwacher Verkaufszahlen bei neuen Spielen.
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(10.11.2025, 15:41:59) Bayern setzt neue Initiativen um, um den E-Sport als Gemeinnützigkeit zu fördern. Diese Maßnahmen sollen insbesondere die digitale Jugendarbeit und Jugendkultur im ländlichen Raum stärken.
Führungswechsel bei InnoGames: Der Entwickler von Forge Of Empires und Die Stämme gibt bekannt, dass es einen Führungswechsel in der Chefetage geben wird. Wer die Firma verlässt, erfahrt ihr bei uns.