(16.09.2009, 06:44:45) Seit dem Start von Starimpertor 2005 hat sich dort viel verändert.
Nun unter neuer Führung heißt es: Back to the roots. Das altbewährte Gittersystem wird am 16.10. wiedererweckt. Teilweise redesigned aber im großen und ganzen mit der bisher einzigartigen Engine. Neben den bekannten Features wurden nun noch ein paar interessante Neuerungen eingebaut, die selbst erfahrene STI Spieler überraschen werden
:: Stats :: Star Imperator ist ein Massive Multiplayer Online Browser Game. Werden Sie noch heute Teil des Universums und registrieren Sie sich auf www.Starimperator.de
5 Evolutionsstrategien, welche Strategie verfolgt Ihr?
zunehmend steigender Schwierigkeitsgrad mit Aufstieg ins nächste Gitter
Ein Tribunal, das Gesetze zum Schutz der Spieler durchsetzt
37+ Gebäude im ersten Gitter
50+ Forschungen im ersten Gitter
60+ Schiffe im ersten Gitter
10+ Verteidigungsanlagen und Defensivsysteme im ersten Gitter
Umfangreiches Kampfsystem und damit Taktikmöglichkeiten durch Formationen, Schiffs- und Verteidigungsklassen, verschiedene Flottenbefehle( Blockade, Plündern, Bombardieren, Invasion, Pirat)
in NoobSchutz, der auch "friedlicheren" Spielern einen adäquaten Start ermöglicht, ohne zu Tode gefarmt zu werden.
::Ablauf:: Im ersten Gitter kämpft man um den Aufstieg. Die besten 20% spielen im zweiten Gitter im einen Sachpreis.
Habt ihr Interesse? Ihr wollt ein Imperator über ein Sternenreich werden? Ihr wollt die Macht spüren? Andere unterjochen? Euer Imperium ausdehnen? Mit Freunden mächtige Allianzen bilden?
Das Spiel beruht auf der einzigartigen Starcoders Engine. Das bedeutet, die Kämpfe finden rundenweise statt. Jede Minute gibt es einen Kampfbericht, bis eine der Flotten sich zurückzieht oder vernichtet ist. Es besteht neben der Möglichkeit mit Formationen zu arbeiten auch noch die Möglichkeit den gegner nicht direkt anzufliegen, sondern von einer willkürlich gewählten Position aus (da muß man natürlich auch erst hinfliegen) und Flotten vorort zu splitten.
Das Starimpertor Universium ist 2 dimensional. Das Raumgitter ist 25x25 Sektoren groß. Das bedeute 625 Systeme mit besiedelbaren Planeten.
Die Forschungsstränge, der Techtree, die Ressförderung und die Produktion von Schiffen/Deff sind bewußt einfach gehalten und haben nur einen Bruchteil dessen was Starimperator zu bieten hat.
Ubisoft verschiebt Geschäftszahlen und setzt Aktienhandel aus
(14.11.2025, 08:56:03) Der französische Spielepublisher Ubisoft hat die Bekanntgabe der Halbjahreszahlen für April bis September 2025 kurzfristig verschoben. Dies führte zur Aussetzung des Handels von Ubisoft-Aktien, um mögliche Kursschwankungen zu vermeiden. Die Gründe bleiben unklar und die Aktie ist nicht handelbar.
(13.11.2025, 14:33:40) Die Embracer Group berichtet über ein herausforderndes drittes Quartal im Jahr 2025. Trotz Maßnahmen zur Kostensenkung und Investitionen in Kernmarken bleibt die Situation angespannt, insbesondere aufgrund schwacher Verkaufszahlen bei neuen Spielen.
Bayern schafft Strukturen für gemeinnützigen E-Sport
(10.11.2025, 15:41:59) Bayern setzt neue Initiativen um, um den E-Sport als Gemeinnützigkeit zu fördern. Diese Maßnahmen sollen insbesondere die digitale Jugendarbeit und Jugendkultur im ländlichen Raum stärken.
Führungswechsel bei InnoGames: Der Entwickler von Forge Of Empires und Die Stämme gibt bekannt, dass es einen Führungswechsel in der Chefetage geben wird. Wer die Firma verlässt, erfahrt ihr bei uns.