(22.06.2005, 13:47:00) Das Spiel-Portfolio der Gameforge GmbH ist nun um ein weiteres Browsergame reicher: Second Home ergänzt neben Andaloria das Genre der Spiele, deren Handlung weit vor unserer Zeit stattfindet.
Das liebevoll gestaltete Adventure Second Home, zeitlich in
die Renaissance einzugliedern, ist ein Browsergame der besonderen
Art: aufwendige Grafiken, lebendige Animationen, weg von den für
Browsergames typischen textbasierten Darstellungen, und nicht zuletzt
eine enorme Spieltiefe, zeichnen Second Home aus. Wie schon wdr.de in
seinem im Mai 2005 durchgeführtem Browserspiel Vergleich berichtete,
ist Second Home das wohl grafisch beste Spiel dieses Genres. Seit gut
zwei Jahren existiert nun das als Privatprojekt begonnene Spiel der
zwei Entwickler Stefan Link und Leif Algermissen. Wie so viele kleine
Hobby-Spiele ist auch Second Home nun „erwachsen“ geworden.
Stefan
Link kommentiert dies wie folgt: „Es ist für uns ein grosser Gewinn,
Mitglied des Gameforge Netzwerkes zu sein. Die Erfahrung und die grosse
Reichweite der Gameforge GmbH im Bereich Browsergaming bieten uns viele
Vorteile. Wir freuen uns sehr auf die Zusammenarbeit.“ Der Beitritt
Second Homes in das Gameforge Netzwerk ermöglicht es von der
langjährigen Erfahrung des Marktführers in den Bereichen Vermarktung,
Marketing, Billing und Spieldesign zu profitieren, sowie die grosse
Reichweite des Netzwerkes zu nutzen.Daneben übernimmt die Gameforge die
Lizensierung für den polnischen sowie französischen Markt.
Du legst Wert auf grafische Details? Über 60 unterschiedliche Gebäudetypen, 30 verschiedene Ressourcen und ein ausgeklügeltes Militärsystem sind dir nicht zuviel? Du kannst dich zu Land und zu Wasser gegen viele hundert Mitspieler auf deiner Welt behaupten? Deine Stadt zum glorreichen Sieg zu führen ist dir nicht zu komplex? Dann ist Second Home - die Renaissance der Browserspiele - genau das Richtige für dich. Melde dich noch heute kostenlos an und erlebe eine neue Spieltiefe, die ihresgleichen sucht!
(01.07.2008, 09:57:28) Habt ihr euch auch schon immer gefragt, was dieses RPG eigentlich sein soll? Warum alle Welt behauptet, das ist nicht für jeden was, du brauchst Kreativität und Vorstellungsvermögen dazu? Wir haben die Antwort!
(27.05.2007, 11:53:30) After one year of translating and a testing phase lasting for six months, Second Home, the browser game of the renaissance world, can open it's doors to a truly global future.
(25.05.2007, 16:20:48) Ein Jahr nach dem Start der englischen Version ist Second Home nun auch auf Französich spielbar. Interessant dabei: die Spieler können während einer Spielrunde jederzeit zwischen den Sprachen hin und her wechseln, was die Zusammenarbeit von Spielern aus den unterschiedlichsten Ländern ermöglicht!
(12.02.2006, 01:18:18) Das Browserspiel Second Home begrüßt wieder alle Spieler, die sich im 16. Jahrhundert zu Hause fühlen und die schon immer einmal ihr Geschick als Lehnsherr, Geistlicher oder Händler ausprobieren wollten. Der Server Carmen geht heute in eine neue Runde und hofft auf viele alte und neue Mitspieler.
(01.12.2005, 07:46:59) Wieder einmal begrüßt Second Home neue und alte Spieler auf dem Server Tabea. Bis zu 2000 Plätze warten auf Spieler, die schon immer mal als Händler, Geistlicher oder Lehnsherr spielen wollten.
(09.01.2026, 09:52:26) Einer der kultigsten Science-Fiction-Actionfilme der
80er Jahre, RoboCop, kommt im Rahmen einer exklusiven, zeitlich
begrenzten Zusammenarbeit zu World of Tanks. Die Details erfährst Du zuerst bei uns.
Past Fate: MMORPG von 2026 scheitert, Spieler kritisieren: „Schlechtestes MMO in zwei Jahrzehnten“
(09.01.2026, 09:32:13) Das erste MMORPG des Jahres 2026 stößt auf massive Kritik bei den Spielern. Trotz ambitionierter Ziele und einer Kickstarter-Finanzierung wird das Spiel als unfertig empfunden, was zu enttäuschten Spielerreaktionen führt.
Artex veröffentlicht zweites Spiel für Commodore 64 Ultimate
(08.01.2026, 18:18:44) Das Frankfurter Indie-Unternehmen Artex hat ein weiteres Spiel, Tiny Harvest, exklusiv für den Commodore 64 Ultimate herausgebracht. Erfahren Sie mehr über die neueste Ergänzung zu dieser nostalgischen Hardware.
The Elder Scrolls Online überarbeitet 2026 das Bezahlmodell und führt Experimente ein
(08.01.2026, 17:14:58) Die Entwickler von The Elder Scrolls Online präsentieren im Rahmen eines Livestreams Pläne für 2026, die eine Neuorganisation des Bezahlmodells beinhalten. Spieler dürfen sich auf unvorhergesehene Neuerungen und spannende Experimente freuen.
Ubisoft schließt Studio hinter Rainbow Six Mobile, über 70 Mitarbeiter verlieren ihren Job
(08.01.2026, 11:11:06) Das kanadische Halifax-Studio von Ubisoft wird geschlossen, was zur Entlassung von mehr als 70 Mitarbeitern führt. Dies geschieht nur wenige Wochen nach der Gründung einer Gewerkschaft durch die Angestellten.