Sichere Welt für Newbees

(12.06.2008, 14:53:06) Eines der großen Probleme in Browsergames wurde nun in Space-Intrusion brilliant gelöst. Wie halte ich neue Spieler in der Welt?

Wie verhindere ich deren Plünderung und Zerstörung und verhindere damit Frust in der Aufbauphase?


In den letzten Wochen hat es mehrere große Updates in Space-Intrusion gegeben, die die Grundstruktur im Spiel verschoben haben.

Neue Spieler werden stärker unterstützt und gefördert als Spieler, die schon lange auf dem Planeten Nemela wohnen.

Gerade in der Anfangs- und Aufbauphase ist es in vielen Browserspielen üblich, die Newbees zu bashen und zu plündern. Die Änderung des Planetenschutzes ermöglicht einem Spieler nun selber in Ruhe ohne zeitlich Begrenzung sein Lager zu erschaffen.

Dazu gehören der Aufbau von Gebäuden, das Bewältigen vielfältiger Forschungen und Entwicklungen und die Konstruktion einer eigenen Roboteramee, deren Einsatz rein friedlich dem Transport aber auch kriegerischen Elementen zu Gute kommen kann.

Später wenn der Intruder weit entwickelt ist und sich in der rauhen Welt Nemela wohl fühlt kann er, wenn er mag, den Planetenschutz verlassen und sich mit anderen Spielern messen.

Kampf stellt aber nur einen Teilaspekt in Space-Intrusion dar. Die Auswahl einer von 4 Rassen sorgt für besonderen Tiefgang, denn dadurch speziallisiert sich ein Spieler zusätzlich.

Intruder, so heißen die Bewohner Nemelas, die komplett friedlich mit Aufbau, Forschung, Handel und Community agieren wollen wählen dann die Rasse der Krelaner. Kämpfer und Krieger werden Spensan Alien. Wer großer Händler und Rohstofflieferant sein will entscheidet sich für den Krelaner und der Mensch als Spezie mit den gesunden Durchschnittsfähigkeiten.

In den letzten 2 Wochen hat das neue Schutzsystem (Planetenschutz) für Newbees von den neuen Spielern und auch von 'alten Hasen' viel positiven Zuspruch bekommen und hat sich schon in so kurzer Zeit bewährt.

 Ich hoffe wir sehen uns auf Nemela....

Autor: Redaktion

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Space-Intrusion

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Du magst Command & Conquer, EARTH 2150, Anno 1602, die Siedler oder Age of Empires? Dann ist Space-Intrusion Dein Aufbauspiel im Jahr 2197.
Erschaffe und erhalte ein Lager auf dem Planeten "Nemela"
Forsche und entwickle Dein Equipment zu hohem technologische Wert (8 große Technologiestränge)
Konstruktion von über 41 Gebäudetypen mit unterschiedlichen Spezifikationen.
Produktion von Robotern (17 Typen mit verschiedensten Ausstattungen).
Vielfalt, Tausch und Handel durch die Förderung von 6 verschiedenen Rohstoffen und Ernte drei verschiedener Nährstoffe.
Geheimdienst, Aufkärung und komplexe Kurzzeit- und Langzeit-Verteidigung.
Verschiedene Angriffskomponenten in vielschichtigen Stufen und Taktiken. Es bietet einen Livekampf! Die Kampfsituationen wirken sich sofort und eins zu eins auf den Gegner und das eigene Lager aus. Schlag und Gegenschlag.
Kommunikation mit komplexem integriertem Mailsystem (Adressbuch, Favoriten, Mehrfachmails, ...)
Forum, Chat und Shoutboard zum gemeinsamen Austausch aller Intruder untereinander.
komplett großes neues Clanwesen (Clans können sich mit Texten, Grafiken, Icons, Links zu externen Seiten, ... darstellen)
zusätzlich komplexe Erforschung von kybernetischen Lebensformen zur Arbeitsunterstützung und zusätzliche Rohstoffförderung
Jeder Cybernit ist ein Individuum mit eigenen Leistungs- und Bedarfswerten => totale Individualität)
im späteren Spielverlauf: Eroberung des Weltraums durch den Bau einer kompletten Orbital-Station. Der Einsatz von modularen Raumschiffen erlaubt den Ausbau der Flotte nach eigenen Wünschen.
- highend Browser-Online-Game (läuft in allen gängigen Browsern)
- grafisches Langzeit-Strategiespiel mit kostenlosem Account
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