(15.05.2007, 20:13:10) Am Freitag den 19.04.2007 geht Project: World War in die zweite Runde. Zur vorigen Version wurden noch einige Dinge verbessert und neue Fuktionen hinzugefügt.
Ab
dieser Runde läuft das Spiel in Echtzeit wodurch die Ticks wegfallen
können, das Kampfsystem wurde noch etwas besser ausbalanciert, so dass
es mehr Einheitenvielfalt geben wird.
Außerdem wurden noch
einige Dinge in dem doch sehr umfangreichen Allianzbereich verbessert,
Spieler können ihre Einheiten jetzt besser Verwalten und ggf. mit neuen
Waffen bestücken. Es besteht jetzt auch die Möglichkeit mehrere
Angriff- und Verteidigungsreihenfolgen schon vorher festzulegen und auf
diese bei Angriffen schnell zurückzugreifen.
Das Spiel wird auf einen
neuen, noch schnelleren, Server starten. Auf dem Server werden 10.000
Spieler platz finden können und nicht wie bisher "nur" 5.000
Nutze den Start der neuen Runde und registriere dich am Samstag den 19.04.2007 bei Project: World War
Project: World War ist ein browserbasierendes Online-Kriegsspiel.
Regiere dein eigenes Land und baue es aus um dir eine schlagkräftige Armee zu unterhalten. Mit deiner Armee kannst du andere Spieler angreifen um deren Ressourcen zu erobern um dein Land auszubauen.
Finde Freunde und Verbündete bei den vorhandenen Allianzen oder gründe einfach eine eigene Allianz um mit anderen Spielern gemeinsam in den Krieg zu ziehen, spiele Project: World War!
Features:
14 verschiedene Gebäude
19 verschiedene Forschungen
20 verschiedene Einheiten
Taktisches Kampfsystem mit individuellen Angriffs- und Verteidigungsreihenfolgen
7. Oktober 2010: Goodgame Heroes, Project: World War, Jamia Online, Terminator: Salvation, WAR 2 GLORY
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der Deutsche Entwicklerpreis verliehen. Gewinner des Abends war Neoludic Games
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