(13.04.2006, 07:46:24) Der Bildschirm bleibt schwarz. Kein einziges Signal wird angedeutet. Nur das Hintergrundrauschen ist wahrnehmbar. ?Dort ist nichts, Herr Admiral.? Dieser verschränkt die Arme und sein nachdenklicher Gesichtsausdruck lässt keine Prognose zu, was er als nächstes tun wird. ?Scannen sie noch mal!? ? ?Jawohl!?
Die Zeit verstreicht quälend langsam, alle Personen im Raum verfolgen gespannt das Geschehen auf dem Hauptschirm. „Herr Admiral, wieder nichts. Absolute Leere.“ – „Gut. Geben sie mir das Flottenkommando auf den Schirm. Währenddessen scannen sie weiter, bis sie was finden!“
Der große Hauptschirm blinkt kurz weiß auf, darauf folgt das Symbol der imperialen Raumflotte. Wenige Sekunden später erscheint das von der Zeit und unzähligen Schlachten gezeichnete Gesicht des Obersten Kommandierenden Admirals. „Herr Kommandeur, wir haben das Zieluniversum Aldebaran mehrfach gescannt. Bis jetzt sind keine feindlichen Aktivitäten gefunden worden. Unter diesen Umständen empfehle ich eine schnellst mögliche Kolonisierung.“
Das Bild des Kommandeurs weicht wieder dem Symbol der Flotte. Trotz der Scannerergebnisse hat der Admiral ein ungutes Gefühl im Magen. Es sagt ihm, dass dort draußen mehr als nichts ist. Die anderen Fraktionen müssen einfach dort sein. Nur beweisen kann er es nicht. Was er nicht weiß, ist dass im selben Augenblick drei weitere, hochrangige Offiziere ihren jeweiligen Flottenkommandos ähnliche Informationen überbringen. Sie alle haben ein flaues Gefühl im Magen, doch keine Beweise.
Galaxy-Vision ist kostenloses Java basierendes Echtzeit-Strategiespiel. Zu vergleichen mit Masters of Orion oder Zivilisation in ECHTZEIT mit mehreren Spielern. Features * Frei bewegbare Einheiten - wie bei einem echten Strategiespiel! * Schiffe können selbst konfiguriert werden --> jeder hat Schiffe nach seinen Vorlieben - lieber schnell einen Angriff starten und wieder verschwinden oder mit starken Schiffen den Gegner überrollen? * Clan-System (bis zu 8 Member) * KI-Gegner (Aliens) * 70 Forschungen * 50 verschiedene Module * 30 Gebäude * 12 Raumschiffstypen * 7 Ressourcen * 200 Sonnen --> 750 Planeten --> 450 Monde --> 4000 Asteroiden und alles lolonisierbar ! (kein fixes Kolonielimit) * freier Handel * Spezial Module (Teleporter, Nebel, Raumbeben, Subraumkammer...) * InGame Chat und PM-System Mindest Anforderung *1 GHz *512 MB-RAM *ISDN (regelmäßige Updates) *Java 1.6 Spielbar in * Java Client (kein Zugriff auf das Betriebssystem möglich, sicher durch Java-Sandbox)
3. Juni 2011: The Mummy Online, Romadoria, Woodland Kings, Mission-Zugzwang, Galaxy-Vision
(03.06.2011, 12:00:00) Die Themen des heutigen Newsflash beinhalten den Start der Website von Bigpoints 3D-Browsergame The Mummy Online, eine Auszeichnung für Romadoria, Woodland Kings exklusiv bei Playnik, eine neue Version von Mission-Zugzwang und einen neuen Server im Browsergame Galaxy-Vision.
(23.10.2009, 07:50:15) Es ist wieder soweit: Nachdem der vorherige Server "Pooryga" nun fast sein Ende gefunden hat, wartet der nächste Server "Cycloid" bereits auf neue Spieler.
(21.06.2008, 10:51:14) Heute (Freitag, 20.06.) beginnt die neue Galaxie -Tersmal- auf dem Server Black Eye. Dann ist wieder genügend Platz für neue Spieler.
Eilmeldung an alle Kolonien aus der neuen Galaxy Rytgen
(01.06.2008, 14:54:58) Neue Außerirdische Rasse entdeckt - nahe der neuen Galaxie Rytgen im System Blackeye, wo am Freitag die ersten Siedler eintrafen.
Zoofreunde kommen wieder auf ihre Kosten im Spiel "Zoo 2 Animal Park" lockt ein neuer Event- Pinguin. Was es dabei zu beachten gibt, erfahrt ihr bei uns.
Mehr Unternehmen, weniger Beschäftigte: Deutsche Games-Branche erholt sich nur langsam
(24.04.2026, 08:38:18) Die deutsche Games-Branche zeigt nach einem Rückgang im Vorjahr ein leichtes Wachstum bei der Anzahl der Unternehmen, während die Beschäftigtenzahlen weiter sinken. Welche Faktoren tragen zu dieser langsamen Erholung bei?
Das DarkOrbit Team hat aufgrund jüngster Serverprobleme eine Entschädigung für die Spieler vorbereitet. Doch welche Belohnungen warten auf die Spacepiloten und bis wann ist der Code gültig?
Anno 117: Pax Romana feiert 1,17 Millionen Spieler:innen
(23.04.2026, 14:54:31) Ubisoft meldet einen bedeutenden Erfolg für Anno 117: Pax Romana, das mit über 1,17 Millionen Spielern einen Rekord in der Serie aufstellt. Dieser Erfolg kommt kurz vor der Veröffentlichung des ersten DLCs und einem bevorstehenden Free Weekend.
Producers & Traders: Was wird unternommen gegen die Multis?
(23.04.2026, 14:37:23)
Die Diskussion über Multis im Spiel Producers & Traders beleuchtet die Einführung einer Konzernsteuer, die den Handel zwischen Unternehmen desselben Spielers betrifft. Die Community debattiert über die Auswirkungen und mögliche Anpassungen. Jetzt schreitet die Spielleitung ein und setzt neue Regeln.