(16.05.2008, 23:17:59) Weltensaga hat jetzt ein noch besseres Kampfsystem, das die Schiffsauswahl interessanter und die Ergebnisse nachvollziehbarer macht.
Wie schon zu Beginn der aktuellen Runde beworben, sollte das Kampfsystem ein wenig überarbeitet werden, damit es interessanter, realistischer, nachvollziehbarer, spannender oder einfach besser wird. Jetzt ist es endlich so weit: Vor kurzem ist das neue Kampfsystem online gegangen. Es kann also ab sofort wieder ganz normal gekämpft werden.
Alle Schiffe und Verteidigungsanlagen verfügen jetzt über drei neue Eigenschaften, die bestimmen, wie sie sich im Kampf verhalten. Das sind:
* Geschossgeschwindigkeit
* Kampfgeschwindigkeit
* Größe
Aus diesen Eigenschaften wird berechnet, mit welcher Wahrscheinlichkeit ein Schiff mit einer gegebenen Geschossgeschwindigkeit ein anderes mit mit seiner Kampfgeschwindigkeit und Größe trifft. Daraus wiederum wird dann errechnet, ob das Schiff getroffen worden ist oder nicht.
Diese Eigenschaften machen es z. B. offensichtlich, dass ein sehr großes, langsames Schiff leicht getroffen wird oder dass ein kleines, schnelles Schiff nur von wirklich schnellen Geschossen gut getroffen werden kann. So ergibt sich ein sehr realistisches Bild einer Weltraumschlacht.
Ich hoffe, das neue System gefällt euch und dass es jetzt auch noch so gut wie beim Testen funktioniert.
Viel Spaß!
Weltensaga ist ein Science-Fiction-Browsergame, das großen Wert auf strategisches Vorgehen legt. Der Spieler erlebt die Evolution seiner Zivilisation durch den sehr umfangreichen Techtree. Zunächst müssen grundlegende Gebäude errichtet und Forschungen durchgeführt werden, um den Aufbruch in den Weltraum zu schaffen. Es gibt zahlreiche Möglichkeiten, sich für verschiedene Wege zu entscheiden, so dass sich nicht alle Völker in die selbe Richtung entwickeln. Dann kann das Universum erkundet werden und fremde Zivilisationen können angegriffen werden. Vielleicht sollte man sich aber vorher über seinen Feind mit Hilfe der Spionage Informationen besorgt haben. Es kann natürlich auch der friedliche Weg gewählt werden, um mit den Fremden in diplomatische Beziehungen zu treten und zu handeln.
(01.04.2010, 08:55:22) Nach einer Pause von gut einem Monat startet am Donnerstag, den 01.04.2010, um 20 Uhr die 9. Runde von Weltensaga, die gleichzeitig die letzte Runde sein wird.
(13.09.2009, 15:22:49) Vor kurzem ist die achte Runde bei Weltensaga gestartet worden. Die Karten sind neu gemischt und es verspricht spannend zu werden.
(20.04.2009, 07:00:00) Vor kurzem ist die siebte Runde bei Weltensaga gestartet worden. Jetzt ist also der perfekte Zeitpunkt für einen Einstieg in das komplexe Browsergame.
(16.04.2009, 17:55:37) Nachdem kürzlich die aktuelle Runde von Weltensaga zu Ende gegangen ist, wird am kommenden Sonntag, den 19.04.2009, um 16 Uhr nun immerhin schon die 7. Runde starten.
(17.11.2008, 16:46:34) Nach vier Beta-Runden und fünf richtigen Runden ist dies nun schon die 10. Runde von Weltensaga, die wieder mit einigen Neuerungen an den Start geht.
Artex unterzeichnet seinen sechsten Entwicklervertrag und erweitert damit sein Portfolio
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Der Indi Publisher Artex Software geht eine Entwicklerpartnerschaft mit Game Kombinat ein und erweitert sein Portfolio um LIHA: Dive Zero und präsentiert bereits eine Demo!
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