Video der neuen Grafik-Engine von SIlent Hunter Online
(26.09.2013, 10:05:00) Nachdem vor kurzem die neue Grafik-Engine vorgestellt wurde, gibt dieses Video einen Überblick über die wichtigsten Eigenschaften der neuen Rendering-Engine von Silent Hunter Online.
Unter anderem erlaubt die neue Engine die realistischere Darstellung von Ozeanwellen und dynamisch simulierten Wettereffekten. Schiffsmodelle wirken wesentlich detaillierter und realistischer. Die CPU-Lastverteilung ist deutlich verbessert und die Visualisierung von Objekten in den 3D Umgebungen verbraucht nur noch ein Hundertstel der Systemressourcen, im Vergleich zur alten Engine.
Trotz der signifikanten optischen Verbesserungen, bleibt Silent Hunter Online weiterhin ein Browser-basiertes Spiel ohne Installation.
Silent Hunter Online ist die Umsetzung der hochgelobten U-Boot-Simulationsserie Silent Hunter als Browser MMO. Das Spiel bietet eine große Anzahl an historisch korrekten U-Booten, die die Marke so berühmt gemacht haben und lädt die Spieler ein, sie online auf eine ganz neue Art zu erleben.
Das Herzstück des Spiels ist die „Schlacht im Atlantik“, ein innovativer, dynamischer Kampagnen-Modus, in dem individuelle Erfolge alle anderen Spieler aufgrund des asynchronen Gameplays beeinflussen.
Zum ersten Mal in der Silent Hunter-Serie können Spieler jede Mission der Kampagne kooperativ spielen.
(17.09.2013, 09:00:00) Ab sofort genießen Spieler die U-Boot-Simulation Silent Hunter Online in beeindruckender 3D-Grafik in ihrem Browser – ganz ohne Download eines Spiel-Clients.
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