(04.08.2007, 14:42:57) Ein paar kleine Neuerungen gibt es bei Drachenkampf. Zum einen wurde das Kampfscript erweitert. Die Spieler haben nun die Wahl bei einem erfolgreichen Angriff, wie bisher gewohnt Ressourcen zu plündern oder nun auch Gebäude zu zerstören.
Um einen gewissen Schutz vor einer Totalvernichtung zu gewährleisten, kann pro Angriff nur ein Gebäude zerstört werden. Auch hier gelten die integrierten Bashregeln. Je höher die Gebäude ausgebaut sind, desto höher ist auch der Schaden. Somit haben Angriffe auf stärkere Spieler auch höhere Veränderungen in der Rangliste zur Folge.
Diese wurde ebenfalls überarbeitet und das Punktesystem komplett neu gestaltet. Nun gibt es nicht mehr pro Stufe eine feste Punktzahl, sondern es gibt Punkte für die Menge der verbauten Ressourcen. Damit ist eine verfälschte Rangliste endgültig Geschichte.
Da viele inaktive Accounts bei Drachenkampf nicht mehr reaktiviert werden, wird ab sofort der Götterschutz nach 10 Tagen Inaktivität beendet. Dadurch steigt die Anzahl der vorhandenen Farmen. Im Hinblick auf die stätig steigenden Bauzeiten wurden diese in höheren Leveln um einen Großteil reduziert. Zur besseren Übersicht und Handhabung wurde die Karte um einige kleine Features erweitert.
Im Gegenzug zu den verbesserten Angriffsmöglichkeiten, wurde auch auf Seiten der Verteidigung etwas Neues eingeführt. Jeder Spieler kann nun seine Drachen über eine fremde Insel stellen und diese bei einem Angriff verteidigen. Damit wird gerade kleineren Spielern eine neue effektive Schutzmöglickeit geboten. Neue Spieler erhalten für den Einstieg nun viel mehr Startkapital, sowie einen werbefreien Account.
(22.10.2008, 21:01:41) Drachenkampf glänzt seit heute in einem neuen Design. Das war nach langer Zeit auch dringend nötig. Unübersichtlich, überladen und abschreckend wirkte das uralte Design.
(20.07.2008, 22:05:03) Wer kennt das nicht? Als kleiner Spieler greift man kaum stärkere Spieler, geschweige denn Top-Spieler an. Wie gut aber, wenn man die Hilfe der Götter erhält.
(16.01.2008, 19:37:54) Nach gut einem Jahr Laufzeit bietet Drachenkampf seinen Spieler ein nagelneues Design! Klareres Design und übersichtliche Navigation bieten dem Spieler einen komfortablen und schnellen Zugriff auf alle nötigen Spielfunktionen.
(03.06.2007, 21:15:47) Neueinsteiger haben ab sofort ein leichtes Leben bei Drachenkampf. Jede Hauptstadtinsel beherbergt die 10fache Menge an Ressourcen. Das heißt konkret: Es dauert 10 Mal länger, bis die Ressourcen aufgebraucht sind.
Ubisoft verschiebt Geschäftszahlen und setzt Aktienhandel aus
(14.11.2025, 08:56:03) Der französische Spielepublisher Ubisoft hat die Bekanntgabe der Halbjahreszahlen für April bis September 2025 kurzfristig verschoben. Dies führte zur Aussetzung des Handels von Ubisoft-Aktien, um mögliche Kursschwankungen zu vermeiden. Die Gründe bleiben unklar und die Aktie ist nicht handelbar.
(13.11.2025, 14:33:40) Die Embracer Group berichtet über ein herausforderndes drittes Quartal im Jahr 2025. Trotz Maßnahmen zur Kostensenkung und Investitionen in Kernmarken bleibt die Situation angespannt, insbesondere aufgrund schwacher Verkaufszahlen bei neuen Spielen.
Bayern schafft Strukturen für gemeinnützigen E-Sport
(10.11.2025, 15:41:59) Bayern setzt neue Initiativen um, um den E-Sport als Gemeinnützigkeit zu fördern. Diese Maßnahmen sollen insbesondere die digitale Jugendarbeit und Jugendkultur im ländlichen Raum stärken.
Führungswechsel bei InnoGames: Der Entwickler von Forge Of Empires und Die Stämme gibt bekannt, dass es einen Führungswechsel in der Chefetage geben wird. Wer die Firma verlässt, erfahrt ihr bei uns.