1,3 Millionen begeisterte Spieler in Russland können sich nicht irren
(04.11.2009, 16:20:00) Stellvertretend für die Entwickler des Fussballmanagers 11x11 aus dem Hause Nekki beantwortet Uwe Oster von ProCom International unsere Fragen zu den Aussichten des in Russland überaus erfolgreichen Spiels auf dem europäischen Markt.
GalaxyNews: Hallo, herzlichen Dank, dass du
dir die Zeit nimmst, unsin Vertretung
der Nekki Entwickler ein paar Fragen zu beantworten. Stell dich doch bitte
unseren Lesern vor und erkläre ihnen deine Aufgabe.
Uwe Oster: Gerne! Mein Name ist Uwe Oster.
Ich bin Managing Director bei ProCom International Ltd., eine europaweit
agierende Firma, die sich auf Support und Übersetzungen von Spielen, Marketing
und PR und Beratung von Entwicklern spezialisiert hat. Wir sind Partner von
Nekki Ltd. in Russland und organisieren für unsere Kollegen alles rund um ihre
Spiele in Europa und Amerika. Mein Job dabei ist insbesondere die Organisation
und Koordination aller Aktivitäten.
GalaxyNews: Heute konzentrieren wir uns auf
den Fußballmanager 11x11 der in Russland sehr erfolgreichen Spiele-Entwickler Nekki. Warum gerade
ein Fußballmanager? Der Markt scheint ja doch von anderen kommerziellen
Produkten wie dem OFM stark dominiert zu werden. Was ist das Ziel der
Entwickler auf diesem hart umkämpften Spielfeld?
Uwe Oster: 11x11 ist so neu nicht. In
Russland läuft dieses Spiel mit großem Erfolg seit 16 Monaten. Inzwischen sind
dort rund 1,3 Millionen User registriert! Im Gegensatz zu vielen anderen
Managerspielen haben bei 11x11 die User jederzeit, Tag und Nacht, die
Möglichkeit, Spiele auszutragen. Das bringt sehr viel Leben ins Spiel und macht
11x11 attraktiv. Für uns ein klares Alleinstellungsmerkmal! Rund 90.000
registrierte User in Europa in nur 6 Wochen belegen dies eindrucksvoll.
GalaxyNews: Was genau hat es mit diesem,
sagen wir 24/7 Spieltag, auf sich?
Uwe Oster: Bei den meisten Managergames
dieser Art gibt es festgesetzte Spielzeiten. Bei 11x11 ist es so, dass wir rund
um die Uhr Turniere veranstalten und die User zudem Freundschaftsspiele machen
können. Dabei haben wir u.a. auch große internationale Turniere mit 256
teilnehmenden Teams aus Europa und Südamerika. Das sind echte Highlights und
sehr beliebt bei den Usern. Zu jeder Zeit also hat ein User bei 11x11 die
Möglichkeit einzuloggen und sofort Spiele zu bestreiten!
GalaxyNews: Du erwähnst Teams aus Europa
und Südamerika - setzt ihr hier auf reale Teams oder sind es fiktive mit
ebenfalls fiktiven Spielern?
Uwe Oster: Das sind fiktive Teams. Der
Teamname entspricht bei 11x11 dem Usernamen. Das Schöne an der
Internationalisierung ist jedoch, dass ein User in Frankreich mit einem in
Argentinien zusammen spielen kann. Das schafft ein tolles Flair. Um das Ganze
aufrecht zu erhalten, haben wir eine ganze Reihe hauptamtlicher Gamemaster für
die 7 von uns betreuten Sprachen eingestellt, die mit großem Einsatz das Spiel
fördern. Darüber hinaus haben wir eine Vielzahl von Moderatoren und Helfern,
die den Spielern in Chat und Forum weiterhelfen, so dass also auch ein Neuling
nie alleine da steht. PCI kommt aus dem Bereich der MMORPGs. Wir legen hohe
Maßstäbe an den Support an und erfüllen die auch im Browsergames-Bereich.
GalaxyNews: 1,3 Millionen User sind ja
nicht gerade wenig, kein Wunder, dass ihr da auf so viel Support setzt. Stammen
diese Spieler alle nur aus Russland? Die 90.000 User aus Europa, wie habt ihr
diese für euch begeistern können? Schaltet ihr Werbekampagnen oder habt ihr ein
anderes Geheimnis?
Uwe Oster: Nekki Ltd. ist in Russland recht
bekannt. Die Firma arbeitet dort ja schon seit einigen Jahren erfolgreich im
Browsergamesbereich. In Europa hingegen war 11x11 gänzlich unbekannt. Mittels
PR und Marketing haben wir das geändert. Wir buchen auch Werbekampagnen, um auf
das Spiel aufmerksam zu machen und letztlich bringen viele User auch ihre
Freunde mit, was uns sehr freut. Die 1,3 Millionen Spieler sind alle aus Russland!
GalaxyNews: Ein späterer Umstieg von
fiktiven Teams zu realen kommt für euch nicht in Frage? Bei so vielen Usern,
muss die Finanzierung einer entsprechenden Lizenz ja kein Problem sein oder?
Uwe Oster: Darüber haben wir uns noch keine
Gedanken gemacht. Die Spieler identifizieren sich mit ihrem Team. Sie erstellen
eigene Logos und Webseiten dazu - bisher wurde der Wunsch nach realen Teamnamen
nicht an uns herangetreten.
GalaxyNews: Apropos Webseite: im Vergleich
zu eurem größten Konkurrenten OFM setzt 11x11 sichtlich weniger auf grafische
Ausschmückung des Managers. Ist hier für die Zukunft eine Änderung hin zu mehr
Grafik, wie es ja derzeit allgemein der Trend in der Branche ist, zu erwarten?
Uwe Oster: Persönlich neige ich eher zu
einem schlichten Design, aber sicher wird auch 11x11 ein bisschen Politur
vertragen können. Derzeit sind die Entwickler noch mit anderen Dingen
beschäftigt, aber ein grafisches Upgrade wird sicher mittelfristig ein Thema
sein.
GalaxyNews: Woran arbeiten die Entwickler
denn nun genau?
Uwe Oster: Zum einen geht es aktuell um
Verbesserungen in der Performance und weiterer Optimierung der Features wie
Turniere und Meisterschaften. Dies sind eher Feinarbeiten. Aber wir
veranstalten auch regelmäßig Events, wie den "Manager des Monats"
oder einen Logocontest mit attraktiven Preisen. Auch hier müssen die Entwickler
immer mal Hand anlegen, um uns neue Optionen zu schaffen. Neben der
Weiterentwicklung von 11x11 widmen sich die Devs momentan auch anderen Games,
die lokalisiert bei uns erscheinen sollen. Momentan kommen jeden Tag rund 1.000
neue User zu 11x11. Bis Ende des Jahres werden wir sicherlich 150.000 Accounts
haben. Ich bin gespannt, ob auch die anderen Spiele von Nekki ähnlichen Erfolg
haben werden!
GalaxyNews: Hofft ihr innerhalb der
nächsten Wochen und Monate auch den aktuellen König OFM vom Thron zu stoßen,
oder gebt ihr euch dafür noch etwas mehr Zeit?
Uwe Oster: Ehrlich gesagt schauen wir gar
nicht danach. Wir bemühen uns einfach darum, ein kurzweiliges, tolles Spiel
anzubieten. Ob wir damit die Nummer 1 werden, wird die Zeit zeigen. Schon jetzt
jedoch haben wir ein tolles Echo gefunden, auch in Ländern und Sprachen, die
ansonsten vom Spielemarkt nicht so verwöhnt werden. Deutschland ist sicher eine
andere Preisklasse! Aber auch hier verzeichnen wir große Erfolge, so dass wir
zuversichtlich ins neue Jahr blicken können. Nekki Ltd. ist ein erfahrener
Partner, der seit Jahren aktiv ist. Ich bin überzeugt davon, dass wir noch
viele Jahre erfolgreich gemeinsam Spiele betreiben werden.
GalaxyNews: Das klingt auf jeden Fall viel
versprechend. Leider ist unsere Zeit schon um. Noch ein paar Worte an eure und
potentielle User da draußen?
Uwe Oster: Viele fragen sich oft: Braucht
die Welt noch mehr Browsergames? Meine klare Antwort: Ja! Aber gute! Und wir
sind angetreten, um diesen Anspruch zu verwirklichen. Denn auch in Browsergames
steckt eine Menge Potential und Spielspaß!
GalaxyNews: Da stimme ich mit dir überein.
Vielen Dank für das Interview!
In 11x11 übernimmt der Spieler die Geschicke eines jungen, aufstrebenden Fußballvereins. Doch aller Anfang ist schwer! Um voran zu kommen, muss der junge Manager sich nicht nur um Stadion, Angestellte und Presse kümmern, sondern als ambitionierter Trainer auch die Fortschritte des Teams lenken. 11x11 stammt von den russischen Top-Entwicklern "Nekki". In Russland hat 11x11 schon mehr als 1 Mio. begeisterte Spieler! Nun erscheint das Game auch in Westeuropa in sieben unterschiedlichen Sprachen.
Schon rund 500.000 Mitspieler haben bereits zu 11x11 gefunden und erwarten Dich!
Einige Keyfeatures:
Freundschaftsspiele und Turniere jederzeit 24/7 spielbar
Nationale und internationale Meisterschaften
Eigene Fußball-Unionen (Gilden), die auch Turniere erstellen können
(03.11.2009, 14:21:28) Der Publisher Nekki freut sich über mittlerweile rund 1.500 neue Spieler pro Tag. Nekki kündigt mit ?Gladiators? sein zweites Browserspiel in Europa an.
(02.11.2009, 06:47:24) 11x11 begeistert nach wie vor die Fußballfans im deutschsprachigen und internationalen Raum. Der roße Erfolg - bereits 2 Monate nach Release über 100.000 Anmeldungen.
(29.09.2009, 08:51:43) Der Launch der spanischen und portugiesischen Version in dieser Woche erfolgen. Es heben sich bereits über 45.000 Spieler aus ganz Europa angemeldet .
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