(18.09.2009, 05:30:00) Star Trek ? Frontline Combat (ST-FC) startet Freitag dem 18. September um 20 Uhr mit der Bodes-Galaxy den Auftakt in eine neue Runde.
Diesmal spielen die
Geschehnisse im 24. Jahrhundert indem der User zwischen der Föderation,
den Klingonen, dem Domionion, den Romulanern, den Cardassianern und dem
Ferengi wählen kann. Das Schicksal seines Imperiums hängen nicht nur
von den Fähigkeiten ab den richtigen Aufbau hinsichtlich von
Infrastrukturen, Forschungen und Logistik voranzutreiben, sondern auch
vom militärischen aufrüsten und taktischen können eines jeden
einzelnen.
Dabei kann jedes Schiff durch ein raffiniertes Komponentensystem zu
einem Unikat werden die sich in einem ausgeklügelten Kampfsystem gegen
feindliche Schiffe behaupten können.
Aber auch das Gemeinschaftsleben ist ein wichtiger Aspekt –
Organisiertes handeln innerhalb einer Allianz wird vom System belohnt
und führt zu größeren erfolgen – und zu mehr Spaß!
Denn die Community besteht aus lebhaften Mitgliedern die mit ihren
Anregungen auch am Spiel selber mit entscheiden dürfen – viele
Vorschläge der Spieler haben ins Spiel Einzug gefunden.
Die Neuerungen im Konzept bringen längeren Langzeitspaß und helfen Neulingen ein Teil der Community zu werden.
So sind nicht nur Sternenbasen innerhalb der Orbits möglich geworden,
sondern für jede Rasse eine Vielzahl an Schiffen (jede Rasse hat
zwischen 13 und 16 Schiffen). Aber auch die Galaxy hat sich verändert –
neue Planeten Klassen lassen ein völlig neues Spielerlebnis entstehen
was mit der neuen Oberfläche wunderbar harmoniert und ein noch größeres
„StarTrek Feeling“ aufkommen lässt!
Star Trek Frontline Combat geht in die nächste Runde !
Das Browsergame Star Trek Frontline Combat (ST-FC) startet Freitag dem 18. September um 20 Uhr (Registrierung jetzt schon möglich!) mit der Bodes-Galaxy den Auftakt in eine neue Runde. Diesmal spielen die Geschehnisse im 24. Jahrhundert indem der User zwischen der Föderation, den Klingonen, dem Domionion, den Romulanern, den Cardassianern und dem Ferengi wählen kann. Das Schicksal seines Imperiums hängen nicht nur von den Fähigkeiten ab den richtigen Aufbau hinsichtlich von Infrastrukturen, Forschungen und Logistik voranzutreiben, sondern auch vom militärischen aufrüsten und taktischen können eines jeden einzelnen.
Dabei kann jedes Schiff durch ein raffiniertes Komponentensystem zu einem Unikat werden die sich in einem ausgeklügelten Kampfsystem gegen feindliche Schiffe behaupten können.
Aber auch das Gemeinschaftsleben ist ein wichtiger Aspekt Organisiertes handeln innerhalb einer Allianz wird vom System belohnt und führt zu größeren erfolgen und zu mehr Spaß!
Denn die Community besteht aus lebhaften Mitgliedern die mit ihren Anregungen auch am Spiel selber mit entscheiden dürfen viele Vorschläge der Spieler haben ins Spiel Einzug gefunden.
Die Neuerungen im Konzept bringen längeren Langzeitspaß und helfen Neulingen ein Teil der Community zu werden.
So sind nicht nur Sternenbasen innerhalb der Orbits möglich geworden, sondern für jede Rasse eine Vielzahl an Schiffen (jede Rasse hat zwischen 13 und 16 Schiffen). Aber auch die Galaxy hat sich verändert neue Planeten Klassen lassen ein völlig neues Spielerlebnis entstehen was mit der neuen Oberfläche wunderbar harmoniert und ein noch größeres StarTrek Feeling aufkommen lässt !
(22.01.2009, 19:38:15) Mit der neuen Runde des beliebten Star Trek-Browsergames, die am 23. Januar 2009 um 20 Uhr ihre Pforten für alle Interessenten öffnen soll, wagt das verantwortliche Team einen Schritt (zurück) in die Zeit von Captain Archer und des ersten Raumschiffes Enterprise.
(05.10.2007, 13:36:24) Der Ableger des Opensource Browsergames Star Trek Galaxy Conquest startet in Kooperation mit dem ursprünglichen Entwicklerteam eine neue Runde! Die ?Gibson Reaves Galaxie? ist die finale Version von STFC2 und bietet eine Fülle neuer Features!
Artex unterzeichnet seinen sechsten Entwicklervertrag und erweitert damit sein Portfolio
(13.03.2026, 12:16:47)
Der Indi Publisher Artex Software geht eine Entwicklerpartnerschaft mit Game Kombinat ein und erweitert sein Portfolio um LIHA: Dive Zero und präsentiert bereits eine Demo!
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DarkOrbit: Abschaltung der Zahlungsmethode „Bezahlung via Handy“
(11.03.2026, 15:01:25) Der DarkOrbit-Server informiert Spieler über die bevorstehende Abschaltung der Handy-Bezahlmethode. Diese Entscheidung wurde aufgrund sinkender Nutzung und hoher Kosten getroffen. Entdecken Sie, welche Alternativen Ihnen zur Verfügung stehen.
In Producers & Traders ist ein Patch erschienen. Entdecken Sie die neuesten Korrekturen und Verbesserungen im Spiel, einschließlich einer doppelten Haltbarkeit für Waren im Kühllager am Großmarkt.