(02.04.2010, 11:25:00) Die neue Spieloberfläche ist endlich da! Im Fokus steht vor allem die funkelnagelneue, animierte Provinzansicht, aber auch die Spielbarkeit wurde entscheidend verbessert.
Die neue Spieloberfläche bietet vor Allem einiges für das Auge. Gebaute Gebäude lassen sich in separaten Detailansichten für jede Provinz nun auch optisch nachvollziehen. Bagger und Autos fahren umher, Bahnhöfe erwarten regelmäßig Züge: Supremacy 1914 erscheint nun lebendiger als je zuvor. Die Gebäude tragen darüber hinaus auch optischen Schaden davon: Bei Beschädigung, qualmen sie und stehen in Flammen.
Eine wesentliche Verbesserung der Bedienbarkeit ist der Umgang mit den Einheiten. Diese sind nun per einfachem Drag & Drop steuerbar: Einfach mit der Maus eine Einheit anklicken und sie ins gewünschte Gebiet „ziehen“. Des Weiteren öffnen sich viele Ansichten als gesonderte Fenster, die sich nach persönlichen Wünschen anordnen lassen.
Selbstverständlich werden alle aktiven Runden nahtlos mit dem neuen Design spielbar sein. Auch wird kein schnellerer Computer benötigt als bisher, die Performance bleibt wie gewohnt.
Natürlich wird S1914 auch von nun an noch weiterentwickelt und stetig mit Updates und neuen Features versorgt. Man darf also gespannt sein.
Supremacy 1914 Werde Staatsoberhaupt und erobere Europa
Bei Supremacy 1914 wird der Spieler Oberhaupt einer mächtigen Nation im spannungsgeladenen Europa nach der Jahrhundertwende. Er stellt sich der Herausforderung, mit geschickter Diplomatie oder einfach der Stärke seiner glorreichen Armeen unangefochtener Herrscher über den ganzen Kontinent zu werden.
Kühne Gefechte und der geschickte Aufbau einer florierenden Infrastruktur legen die Grundlage für den Sieg. Uneingeschränkte Macht ist jedoch dem vorbehalten, der die intelligentesten und mächtigsten Bündnisse schließt.
Supremacy 1914 ist ein Echtzeitstrategiespiel für bis zu 30 Spieler. Eine komplexe KI ermöglicht Spielspass auch für Runden mit weniger Teilnehmern. Die Rundendauer variiert zwischen vier bis acht Wochen. Gespielt wird auf einer Karte auf der sich Einheiten kontinuierlich bewegen und nicht in Tabellen, wie bei den meisten Browserspielen.
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31. August 2011: Travian Publishing, The Sims Social, Supremacy 1914, Artyria, MechRage
(31.08.2011, 12:00:00) Ein Lizenzabkommen über ein neues Browsergame zwischen Travian Publishing und ODD1, über 20 Millionen User im Facebookspiel The Sims Social, das SPORT1GAMES-Turnier des Browsergames Supremacy 1914, ein neuer Schlachtzug für Artyria und eine neue Spielwelt mit neuen Features für MechRage.
Kleine Pfoten, große Boni: My Free Zoo bekommt Neuzugang
(14.01.2026, 14:36:51) Ein neues Tier zieht ein und bringt spannende Boni mit sich. Der Sternmull ist ab sofort verfügbar und der Helmbasilisk erhält einen besonderen Platz im Dia-Booster. Zudem gibt es bis zum 21. Januar eine Aktion rund um die Hörnchen.
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MDM Games-Förderung: 430.000 € für sechs Spiele-Projekte
(12.01.2026, 18:00:52) Die Mitteldeutsche Medienförderung (MDM) hat die Finanzierung von sechs vielversprechenden Spielprojekten im Osten Deutschlands angekündigt, mit einer Gesamtsumme von über 5,8 Millionen Euro. Wie werden diese Förderungen das Spieleökosystem in der Region beeinflussen?
Ein Nutzer hat in einem Reddit-Thread die Community gefragt, welche Gaming-Käufe sie am meisten bereuen. Der Thread sammelt schnell zahlreiche Antworten und erinnert an einen berüchtigten Misserfolg von Google.