(23.06.2005, 10:45:42) Galaxy-Network ist Mitbegründer der deutschen Browsergames-Szene. Gestartet als klassisches Weltraum-Browserspiel, sind in fast 4 Jahren Spielbetrieb und bisher 12 Runden aber unzählige Verbesserungen und Community-Vorschläge in das Spiel eingeflossen. Trotzdem präsentiert sich Galaxy-Network weiterhin in einer eher schlichten grafischen Untermalung. Dem ungeschulten Auge mag der taktische Tiefgang und die ausgeprägte Team-Komponente deshalb verborgen bleiben. Am 24.06.05 startet eine neue Runde!
Die
Anmeldung gestaltet sich übersichtlich. Rassen oder andere
Spezialisierungen sucht man bei Galaxy-Network vergebens, alle
starten mit den gleichen Vorraussetzungen. Genauso schlicht
präsentiert sich das Spiel nach dem ersten Login. Das Design ist
dem Weltraum-Genre entsprechend futuristisch, weitere grafische
Spielereien sucht man allerdings vergebens.
Unbeirrt
von irgendwelcher Grafik-Pracht, kann man sich also zielstrebig an
den Aufbau seines kleinen Imperiums machen. Hier ist Galaxy-Network
seinen Ursprüngen treu geblieben. Dem einigermaßen
erfahrenem Browsergamer sollte es dementsprechend keine Probleme
machen, erste Erfolge zu erziehlen. Die Welt ist in eindimensionalen
Galaxien aufgebaut, die Zeit läuft in 15-Minuten-Ticks ab, es
gibt 2 Rohstoffe, Konstruktions- und Forschungs-Menüs werden in
Form mehr oder weniger langer Listen dargestellt. Raumschiffe werden
aus vorgegeben Bauplänen konstruiert, Spionagesonden sind
natürlich auch mit von der Partie. Für eine unbehelligte
Aufbauphase sorgt der vom eigenen Punktestand abhängie
Newbe-Schutz.
Das Forschungsmenü, schlicht aber funktionell.
Hervorzuheben
ist der sehr durchdachte Forschungsbaum. Das heißt, die meisten
Gebäude werden nicht wie in anderen Spielen ständig im
Level erhöht, stattdessen erhält man mit der Zeit immer
neue Baupläne und Forschungen. Insgesamt umfasst der
Forschungsbaum über 70 Einträge. Das Forschen gestaltet
sich dabei nicht linear, teilweise schließen sich die
Forschungen gegenseitig sogar aus. Je nachdem welchen Schwerpunkt man
sich setzt, kann man sich zunächst also entweder spezialiseren
oder ein breites Spektrum an Technologien erforschen. Vorbildlich ist
auch das sehr durchdachte Nachrichtensystem.
Soweit,
so gut. Die bisher genannte Features sind so oder so ähnlich in
den meisten Browsergames zu finden, wirklich punkten kann das Spiel
aber in ganz anderen Bereichen. Hat man erstmal ins Spiel
gefunden, seinen Planeten ein wenig zivilisiert und vielleicht eine
kleine Flotte aufgabaut, landet der Fokus früher oder später
auf den anderen Herrschern in der eigenen Galaxie. Mit diesen sollte
man sich übrigens tunlichst gut verstehen, denn nur dann kann
man die mächtigen Team-Funktionen in Galaxy-Network optimal zum
Einsatz bringen.
Zunächst
einmal sollte jede Galaxie einen Kommandanten wählen, dieser hat
Zugriff auf die Verwaltungsoptionen und kann die Galaxiesteuern
festlegen. Aus den Steuereinnahmen werden Galaxie-Einrichtungen wie
der Taktikbildschirm finanziert oder einzelne Herrscher
subventioniert. Auf dem Taktikbildschirm erhält man, je nach
Ausbau der dafür nötigen Gebäude, eine Übersicht
über die Flotten der anderen Herrscher und wird alarmiert,
sofern feindliche Flotten auf dem Weg zur eigenen Galaxie sind. Dies
erleichtert vor allem die eigene Verteidigung um ein Vielfaches.
Weitere Features sind z.B. das Galaxie-Forum, die Möglichkeit
störende Spieler per Vote in eine andere Galaxie abzuschieben,
usw.
Der Taktikbildschirm der eigenen Galaxie.
Mit
wem man sich eine Galaxie teilt ist übrigens nicht ganz
unvorhersehbar. Schon bei der Anmeldung hat man die Möglichkeit,
gezielt einer bestehenden privaten Galaxie beizutreten oder eine
eigene zu eröffnen. Wer erst einmal in das Spiel
hineinschnuppern möchte, kann eine offene Galaxie wählen.
Findet man später eine nette Allianz am anderen Ende des
Universums oder versteht man sich so gar nicht mit seinen
Galaxie-Kameraden, hat man immernoch die Möglichkeit in eine
andere Galaxie umzuziehen. Die Kosten für die dafür
notwendigen Transportschiffe steigen dabei exponentiell mit dem
Entwicklungsstand.
Auf
den Galaxien setzen nun die Allianzen auf. Zwar ist es dem einzelnen
Spieler möglich seine Allianz frei zu wählen, um eine
Höchstmögliche Effizienz zu erreichen sollten aber immer
ganze Galaxien geschlossen einer Allianz beitreten. Dabei bleiben die
Galaxien als Kernelement der Organisation erhalten, auf der
Allianz-Ebene stehen aber noch ein paar zusätzliche Elemente wie
der Allianz-Scanner zur Verfügung. Hauptfunktion der Allianz ist
aber natürlich der Schutz vor Gegnern und das gemeinsame
Vorgehen gegen diese. Dafür steht der Allianz ein extrem
ausgefeiltes Diplomatie-System zur Verfügung. Schlußendlich
gibt es noch ein Meta-System, dass es mehreren Allianzen erlaubt sich
zusammenzuschließen und zu organisieren.
All
die mächtigen Flotten wollen aber natürlich auch in die
Schlacht geschickt werden. Stumpfes geraide gibt es bei
Galaxy-Network übrigens nicht. Man kann dem Gegner lediglich die
Extraktoren aus dem Orbit, nicht aber seine Rohstoffe klauen. Kommt
es zum Kampf geht es hauptsächlich um Ruhm. Sämtliche
Kampfhandlungen werde dafür genauestens aufgezeichnet und lassen
sich später wunderbar in den Kriegs-Statistiken nachlesen. Eine
besondere Form des Krieges ist das Duell, willigt eine andere Allianz
zum Duell ein, können die Konkurrenten ungestört von
äußeren Einflüssen ihre Kräfte messen.
Wer schreit angesichts
solch umfangreicher taktischer Möglichkeiten noch nach Grafik?
Man merkt dem Spiel das hohe Alter wirklich an, es ist bis in das
kleinste Detail durchdacht und strotzt nur so vor Features. Allen
Weltraumstrategen, die Wert auf das gewisse Etwas legen, kann man
Galaxy-Network nur wärmstens empfehlen! Am 24.06.05. startet übrigens die 13. Runde, die Chancen für
Neueinsteiger sind momentan also optimal!
Wer ist bei einem Blick zu den Sternen noch nicht ins Träumen geraten? Vermutlich unendliche Weiten, Forschen, Bauen Entdecken; der Flug zu den Sternen ein Abenteuer von dem jeder schon mal geträumt hat. Doch ist es das Universum was uns bei einem Blick zu den Sternen fasziniert? Oder ist es viel mehr das Universum was einen Blick in unser Herz symbolisiert. Tiefe Abgründe, dunkle Gefahren, Freiheit, Frohsinn, Geburt von neuen Sternen und Gefühlen. Die Faszination das Spektrum an unentdeckten Empfindungen und Bereichen zu denen man selbst noch nicht vorgestoßen ist und die sich Tag für Tag ändern. Entdecke Dich selbst und das Galaxy-Network Universum in allen Fassetten. Erkunde über hunderte Galaxien mit über 3.000 Spielern. Kämpfe 24 Stunden ohne Unterbrechung in Echtzeit alleine in Offenen Galaxien oder mit bis zu 10 Freunden in einer Privaten Galaxie. Drücke dem Universum deinen Stempel auf und Gründe eine Allianz die mehrere Galaxien umfasst. Handle, Verhandle und werde die Nummer 1 in der Galaxie- und Allianzrangliste. Besonderheiten: In diesem Spiel ist der Teamaspekt so groß wie in keinem anderen Browsergame. Das Kampf- und Flottensystem lassen es zu strategisch mit hunderten von Spielern gemeinsame Angriffe auf andere zu planen und zu starten. Des Weiteren überzeugt dieses Spiel von einem sehr guten und transparenten Kampfsystem. Keine Überraschungen - keine unvorhersehbaren Ergebnisse. Hier gewinnt der, der am besten plant und organisiert. Ein wahres Browsergame der 1. Generation.
(30.03.2009, 14:54:05) Bei Galaxy-Network läuft aktuell die 23te Runde, diese neigt sich jedoch immer mehr dem Ende entgegen und die Vorbereitungen für Runde 24 sind im vollen Gange.
(05.08.2008, 18:58:53) Auch diesen Monat gibt es wieder einen Beitrag aus der Rubrik ?Mein Lieblingsspiel?. Wir oder besser gesagt Bautram präsentiert euch sein Lieblingsspiel: Galaxy - Network. Sicherlich kein brandneues Spiel, aber wie der Autor zu Recht anmerkt, kann ein Browsergame, das so lange besteht, so schlecht nicht sein.
(31.05.2008, 09:35:03) Eines der ältesten Browsergames startet heute in die 21te Runde ? zu erwarten ist wieder eine spannende Runde mit einigen Kriegen die die Spieler wieder einmal fesseln werden.
(30.03.2008, 01:19:17) Eines der ältesten deutschen Browsergames erlebt sein 2. Frühling nach über 6 Jahren. Galaxy-Network als eines der Pionierspiele auf dem deutschen Markt hat dieses Jahr lang ersehnte Bugfixes erhalten die sich über die Jahre hinweg eingeschlichen haben.
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(14.11.2025, 08:56:03) Der französische Spielepublisher Ubisoft hat die Bekanntgabe der Halbjahreszahlen für April bis September 2025 kurzfristig verschoben. Dies führte zur Aussetzung des Handels von Ubisoft-Aktien, um mögliche Kursschwankungen zu vermeiden. Die Gründe bleiben unklar und die Aktie ist nicht handelbar.
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(10.11.2025, 15:41:59) Bayern setzt neue Initiativen um, um den E-Sport als Gemeinnützigkeit zu fördern. Diese Maßnahmen sollen insbesondere die digitale Jugendarbeit und Jugendkultur im ländlichen Raum stärken.
Führungswechsel bei InnoGames: Der Entwickler von Forge Of Empires und Die Stämme gibt bekannt, dass es einen Führungswechsel in der Chefetage geben wird. Wer die Firma verlässt, erfahrt ihr bei uns.