(05.08.2008, 18:58:53) Auch diesen Monat gibt es wieder einen Beitrag aus der Rubrik ?Mein Lieblingsspiel?. Wir oder besser gesagt Bautram präsentiert euch sein Lieblingsspiel: Galaxy - Network. Sicherlich kein brandneues Spiel, aber wie der Autor zu Recht anmerkt, kann ein Browsergame, das so lange besteht, so schlecht nicht sein.
Name des Spiels: Galaxy-Network Dabei seit: Runde 2.5, also seit etwa Anfang 2002
Um was geht es in Deinem Spiel? Galaxy-Network ist ein Weltraum-Strategiespiel mit deutlicher Gewichtung zugunsten des Teamfaktors und des Kampfes. Gespielt wird tickbasiert (15 Minuten = 1 Tick) und in Echtzeit, also rund um die Uhr, egal, ob der Feind gerade schläft oder nicht. Da Galaxy-Network ein Teamspiel ist, haben Allianzen eine tragende Rolle inne und geschickte Diplomatie kann Runden entscheiden. Eine Runde dauert in etwa 3-4 Monate, dann wird neu gestartet. Mit dem Neustart beginnt eine kurze Bau- und Forschungsphase, in der man aber bereits sehr schnell die ersten Angriffe fliegen kann oder auch abwehren muss, so dass keine Langeweile aufkommt. Spätestens mit Ende der Forschungsphase kann man dann mit ersten grösseren kriegerischen Auseinandersetzungen rechnen und dieser Zustand ändert sich, wenn man aktiv spielt, auch bis zum Ende der Runde nicht mehr. Theoretisch werden täglich, gerne auch des Nachts, Angriffe geflogen und abgewehrt. Natürlich fliegt man nicht blind drauf los, man scannt sein Ziel vor und während dem Angriff und kann dank des Kampfsystems, bei dem Kämpfe schon im voraus berechenbar sind, mögliche Verluste erkennen, bei anrückenden Verteidigern den Angriff stoppen oder auch sie gleich mit zermalmen. Ziel des Ganzen? Na was wohl: Rohstoffe. Oder, um genauer zu sein Extraktoren, welche für das Rohstoffeinkommen in Form von Metall und Kristall verantwortlich sind, welches man über ein Handelssystem in beide Richtungen eintauschen kann. Und dann? Flotte ausbauen, den nächsten Gegner aus dem Universum fegen und die Runde gewinnen. Oder man nimmt das Ganze nicht so Ernst und spielt nicht für den Rundensieg sondern wegen des Spaßes. Natürlich immer im Zusammenspiel mit der eigenen Allianz und deren Verbündeten.
Was gefällt Dir an dem Game besonders? Ich spiele Galaxy-Network nun schon seit 6 Jahren. Ich denke, das macht deutlich, dass GN das Zeug hat, einen langfristig zu fesseln. Und so geht es nicht nur mir, sondern vielen anderen auch. Die Community ist über Jahre gewachsen, man kennt sich, bekämpft sich und geht am Wochenende auf regionalen GN-Treffen auch gerne mal ein Bier zusammen trinken. Trotzdem ist man offen für jeden neuen Spieler, zeigt ihm alles, bringt ihm das Grundwissen bei. Mir persönlich gefällt GN als Gesamtpaket einfach. Das Design ist dezent und schlicht, es blinkt nicht ständig überall, so das man vom Wesentlichen abgelenkt wird. Teamplay ist überaus wichtig und wird auch durchs System gefördert. Diplomatie bedeutet nicht nur, dass man im Forum schreibt „Wir haben jetzt ein Bündnis mit Allianz XY“, es gibt ein weit reichendes Diplo-System, das auch tatsächlich auf andere Bereiche des Spiels einwirkt (Strafen bei Vertragsbruch, Kriegszustände, die gewisse Regeln außer Kraft setzen, verkürzte Flugzeiten). Berechenbarkeit: Ich kann vorab jede benötigte Information über mein Ziel einholen und berechnen, ob ich einen Angriff erfolgreich abschließen kann. Flugzeiten: Egal wen ich angreife, es dauert immer gleich lange, Verteidigungsflüge sind in 3 Stufen gestaffelt und IMMER kürzer, also haben auch Verteidiger gute Erfolgsaussichten. Das Team: Ehrenamtliche aus der Community, die Rund um die Uhr neben den eigenen Ambitionen im Spiel auch noch anderen helfen oder für Ordnung sorgen.Fragte man Mitglieder meiner Allianz, würden diese wahrscheinlich völlig andere Punkte hervorheben. Ganz einfach, weil es so unheimlich viele Punkte gibt, dass man sie kaum alle aufzählen kann.
Was könnte besser sein? Natürlich ist nicht alles gut. GN ist ein Urgestein unter deutschen Browsergames, da „überaltert“ die Community schnell mal, wenn keine neuen Spieler nachkommen und Frischen Wind mitbringen. An so einem Punkt sind wir im Moment. Die Spielerzahl liegt konstant bei etwa 3000 Accounts, wenige Alte gehen, wenige Neue kommen. Die Folge davon ist, dass viele Allianzen nicht mehr das allermeiste tun müssen, um den Status Quo, ihre Favoritenrolle, aufrecht zu erhalten und es droht ein ums andere Mal die Langeweile. Hier wäre es an den Betreibern, die das Spiel lange Zeit vernachlässigt haben, jetzt aber scheinbar das Interesse ein wenig wiedergefunden haben, für Abhilfe zu schaffen. Ein wenig Werbung, weitere Bugfixes, hin und wieder mal für die Erwähnung des Spiels bei den bekannten Browsergame-Portalen sorgen, vielleicht sogar mal die Umsetzung eines allseits lange gewünschten Features. Es müsste ja kein neues Kampfsystem sein (das jetzige würden die allermeisten eh nicht freiwillig hergeben), aber eine Überarbeitung der Spiel-Internen Foren wäre ja auch schon mal was. Eben irgendwas, das nicht so lange in der „Entwicklung“ braucht, aber den Spielern mal wieder eine neue Funktion zum entdecken gibt.Insgesamt könnte man der Community von Betreiberseite mehr Aufmerksamkeit schenken. Es hat sich dieses Jahr zugegebenermaßen gebessert, aber das Ende der Fahnenstange ist noch nicht erreicht. In anderen Spielen des Betreibers gibt’s regelmäßig Aktionen und Gewinnspiele oder es wird einfach mal eine Große gemeinsame Party organisiert, die an „uns“ quasi unbemerkt vorbeizieht. Für GN gibt’s nicht mal nen Kasten Bier fürs GN-Treffen (salopp gesagt) oder nen T-Shirt mit Betreiberlogo als Hauptpreis eines von der Community veranstalteten Wettbewerbs. Also, Liebe Betreiber: Kümmert euch ein wenig um Galaxy-Network an sich, um die Community und um ein „paar“ neue Spieler. Dann wäre ich wunschlos glücklich.
Wer ist bei einem Blick zu den Sternen noch nicht ins Träumen geraten? Vermutlich unendliche Weiten, Forschen, Bauen Entdecken; der Flug zu den Sternen ein Abenteuer von dem jeder schon mal geträumt hat. Doch ist es das Universum was uns bei einem Blick zu den Sternen fasziniert? Oder ist es viel mehr das Universum was einen Blick in unser Herz symbolisiert. Tiefe Abgründe, dunkle Gefahren, Freiheit, Frohsinn, Geburt von neuen Sternen und Gefühlen. Die Faszination das Spektrum an unentdeckten Empfindungen und Bereichen zu denen man selbst noch nicht vorgestoßen ist und die sich Tag für Tag ändern. Entdecke Dich selbst und das Galaxy-Network Universum in allen Fassetten. Erkunde über hunderte Galaxien mit über 3.000 Spielern. Kämpfe 24 Stunden ohne Unterbrechung in Echtzeit alleine in Offenen Galaxien oder mit bis zu 10 Freunden in einer Privaten Galaxie. Drücke dem Universum deinen Stempel auf und Gründe eine Allianz die mehrere Galaxien umfasst. Handle, Verhandle und werde die Nummer 1 in der Galaxie- und Allianzrangliste. Besonderheiten: In diesem Spiel ist der Teamaspekt so groß wie in keinem anderen Browsergame. Das Kampf- und Flottensystem lassen es zu strategisch mit hunderten von Spielern gemeinsame Angriffe auf andere zu planen und zu starten. Des Weiteren überzeugt dieses Spiel von einem sehr guten und transparenten Kampfsystem. Keine Überraschungen - keine unvorhersehbaren Ergebnisse. Hier gewinnt der, der am besten plant und organisiert. Ein wahres Browsergame der 1. Generation.
(30.03.2009, 14:54:05) Bei Galaxy-Network läuft aktuell die 23te Runde, diese neigt sich jedoch immer mehr dem Ende entgegen und die Vorbereitungen für Runde 24 sind im vollen Gange.
(31.05.2008, 09:35:03) Eines der ältesten Browsergames startet heute in die 21te Runde ? zu erwarten ist wieder eine spannende Runde mit einigen Kriegen die die Spieler wieder einmal fesseln werden.
(30.03.2008, 01:19:17) Eines der ältesten deutschen Browsergames erlebt sein 2. Frühling nach über 6 Jahren. Galaxy-Network als eines der Pionierspiele auf dem deutschen Markt hat dieses Jahr lang ersehnte Bugfixes erhalten die sich über die Jahre hinweg eingeschlichen haben.
Ubisoft verschiebt Geschäftszahlen und setzt Aktienhandel aus
(14.11.2025, 08:56:03) Der französische Spielepublisher Ubisoft hat die Bekanntgabe der Halbjahreszahlen für April bis September 2025 kurzfristig verschoben. Dies führte zur Aussetzung des Handels von Ubisoft-Aktien, um mögliche Kursschwankungen zu vermeiden. Die Gründe bleiben unklar und die Aktie ist nicht handelbar.
(13.11.2025, 14:33:40) Die Embracer Group berichtet über ein herausforderndes drittes Quartal im Jahr 2025. Trotz Maßnahmen zur Kostensenkung und Investitionen in Kernmarken bleibt die Situation angespannt, insbesondere aufgrund schwacher Verkaufszahlen bei neuen Spielen.
Bayern schafft Strukturen für gemeinnützigen E-Sport
(10.11.2025, 15:41:59) Bayern setzt neue Initiativen um, um den E-Sport als Gemeinnützigkeit zu fördern. Diese Maßnahmen sollen insbesondere die digitale Jugendarbeit und Jugendkultur im ländlichen Raum stärken.
Führungswechsel bei InnoGames: Der Entwickler von Forge Of Empires und Die Stämme gibt bekannt, dass es einen Führungswechsel in der Chefetage geben wird. Wer die Firma verlässt, erfahrt ihr bei uns.