(04.04.2006, 15:27:24) Die laufende Runde bekommt immer mehr Fahrt. Die Entwickler haben ZIONnetworx nun um ein zusätzliches Feature bereichert. ZIONcontrol ist der "Big Brother" im Spiel - nichts bleibt verborgen.
Allianzen können in Zukunft im Krieg für den Schaden beim Gegner Punkte gewinnen damit sich das Angreifen auch richtig lohnt.
Ein ausgeklügeltes Auswertungssystem ermöglicht dabei sogar Spionen und Deserteuren, den Kriegsausgang zu beeinflussen. Es kann sehr lohnend sein, wenn es Allianzen gelingt in den feindlichen Reihen Doppelagenten unterzubringen.
ZIONcontrol wacht dabei objektiv über alle Vorgänge der verfeindeten Allianzen und meldet sich alle 6 Stunden und wertet das Geschehen aus. Als zusätzlicher Anreiz für Neuankömmlinge winken seit neuestem auch die Auszeichnungen für den besten Newbie und den besten Aufsteiger des Tages.
ZIONnetworx ist ein werbefreies und kostenloses Strategie-SciFi-Browserspiel. Tritt mit hunderten anderer Spieler in einen Kampf um Macht, Rohstoffe, Ruhm und die Vorherrschaft im Universum. Besiedele und erforsche das Universum und verteidige Dein Reich gegen Deine Feinde und die außerirdische Rasse der XT_Arh... - frei von störender Werbung - keine Premium-Accounts - Skins zur Auswahl - kostenloser Support - 3 Rohstoffe - punktabh. Newbie-Schutz - Live-Punkte/Ranglisten-Updates - animierte Raumschiffe - AJAX-Technologie für leichtere Handhabung - keine Zusatzsoftware erforderlich - Federations (Allianzen) mit ausf. Verwaltungsmögl. - Ranglisten mit umfangr. Statistikfunktion - tägl./monatl. Auswertung des Spielfortschritts pro Spieler - Handelsbörse für Rohst., Raumschiffe u. Verteidigungsanl. - Notizen, Mails (mit Youtube-BBCode), Chat - Forum mit Chatfkt. (bei gesperrtem Port 6667) - scriptgesteuerte Spielaccount der Außerirdischen - Spielerprofile - eingebauter Webplayer für Shoutcast-Radios (vorkonfiguriert) - Hilfesystem zu jedem Menü-Punkt ingame Das Blog der Entwickler: http://zion-net-worx.de/blog//
(15.11.2006, 23:42:14) Nach fast 2 Jahren ununterbrochenem Kampf gegen die Künstliche Intelligenz und hunderte anderer Feinde endet die längste bisher laufende Spielrunde von ZIONnetworx kurz vor Weihnachten.
(02.01.2006, 23:44:22) Das Haupt-Feature von ZIONnetworx kehrt zurück. Die Entwickler haben die Ideen der Spieler aufgegriffen und die freie Zeit zwischen den Feiertagen genutzt - nun ist es bald soweit: am 17.Januar 2006 wird die Rasse der Außerirdischen in ZION wieder auferstehen.
Global Game Jam 2026: Über 1.000 Entwickler aus der DACH-Region nehmen teil
(10.01.2026, 17:18:24) Der Global Game Jam zieht jährlich tausende Spieleentwickler an, und die Ausgabe 2026 verspricht mit über 1.000 Teilnehmern aus Deutschland, Österreich und der Schweiz ein Highlight zu werden.
(09.01.2026, 09:52:26) Einer der kultigsten Science-Fiction-Actionfilme der
80er Jahre, RoboCop, kommt im Rahmen einer exklusiven, zeitlich
begrenzten Zusammenarbeit zu World of Tanks. Die Details erfährst Du zuerst bei uns.
Past Fate: MMORPG von 2026 scheitert, Spieler kritisieren: „Schlechtestes MMO in zwei Jahrzehnten“
(09.01.2026, 09:32:13) Das erste MMORPG des Jahres 2026 stößt auf massive Kritik bei den Spielern. Trotz ambitionierter Ziele und einer Kickstarter-Finanzierung wird das Spiel als unfertig empfunden, was zu enttäuschten Spielerreaktionen führt.
Artex veröffentlicht zweites Spiel für Commodore 64 Ultimate
(08.01.2026, 18:18:44) Das Frankfurter Indie-Unternehmen Artex hat ein weiteres Spiel, Tiny Harvest, exklusiv für den Commodore 64 Ultimate herausgebracht. Erfahren Sie mehr über die neueste Ergänzung zu dieser nostalgischen Hardware.
The Elder Scrolls Online überarbeitet 2026 das Bezahlmodell und führt Experimente ein
(08.01.2026, 17:14:58) Die Entwickler von The Elder Scrolls Online präsentieren im Rahmen eines Livestreams Pläne für 2026, die eine Neuorganisation des Bezahlmodells beinhalten. Spieler dürfen sich auf unvorhergesehene Neuerungen und spannende Experimente freuen.