(04.01.2007, 15:04:47) Mit einem Online-Countdown auf allen Monitoren startete ZIONnetworx am 03.Januar in eine neue Spielrunde.
Die Verbesserungen dieser Runde liegen hauptsächlich in einem neuen einheitlichen Look für Portal, Forum und das brandneue Hilfesystem. Mehr Übersichtlichkeit und ein breiteres Themenangebot erleichtern es jedem Neueinsteiger, sich im Spiel zurecht zu finden.
Die Hilfe wartet mit einer Suchfunktion ähnlich der grosser
Online-Suchmaschinen auf. So ist die Problemlösung in kürzester Zeit
erledigt und der Spieler hat alle Informationen sofort.
Alle wichtigen Seiten warten zudem seit dieser Runde mit einem CHAT-Button auf, der einen unkomplizierten Zugang zum IRC-Channel
ermöglicht. Dort werden Fragen und Probleme in kürzester Zeit vom
Support-Team oder den zahlreichen anderen Spielern beantwortet.
Nicht zuletzt wurde das Balancing speziell für Neueinsteiger erheblich verbessert. Mehr Planeten, mehr Startressourcen am Anfang sorgen dafür, dass keine Langeweile aufkommt.
Die ingame Raumschiffbilder stehen als nächste grosse Neuerung im Verlaut dieses Jahres bevor. Kleine animierte Raumschlachten werden dafür sorgen, dass auch das Auge etwas zu tun bekommt.
ZIONnetworx ist ein werbefreies und kostenloses Strategie-SciFi-Browserspiel. Tritt mit hunderten anderer Spieler in einen Kampf um Macht, Rohstoffe, Ruhm und die Vorherrschaft im Universum. Besiedele und erforsche das Universum und verteidige Dein Reich gegen Deine Feinde und die außerirdische Rasse der XT_Arh... - frei von störender Werbung - keine Premium-Accounts - Skins zur Auswahl - kostenloser Support - 3 Rohstoffe - punktabh. Newbie-Schutz - Live-Punkte/Ranglisten-Updates - animierte Raumschiffe - AJAX-Technologie für leichtere Handhabung - keine Zusatzsoftware erforderlich - Federations (Allianzen) mit ausf. Verwaltungsmögl. - Ranglisten mit umfangr. Statistikfunktion - tägl./monatl. Auswertung des Spielfortschritts pro Spieler - Handelsbörse für Rohst., Raumschiffe u. Verteidigungsanl. - Notizen, Mails (mit Youtube-BBCode), Chat - Forum mit Chatfkt. (bei gesperrtem Port 6667) - scriptgesteuerte Spielaccount der Außerirdischen - Spielerprofile - eingebauter Webplayer für Shoutcast-Radios (vorkonfiguriert) - Hilfesystem zu jedem Menü-Punkt ingame Das Blog der Entwickler: http://zion-net-worx.de/blog//
(15.11.2006, 23:42:14) Nach fast 2 Jahren ununterbrochenem Kampf gegen die Künstliche Intelligenz und hunderte anderer Feinde endet die längste bisher laufende Spielrunde von ZIONnetworx kurz vor Weihnachten.
(04.04.2006, 15:27:24) Die laufende Runde bekommt immer mehr Fahrt. Die Entwickler haben ZIONnetworx nun um ein zusätzliches Feature bereichert. ZIONcontrol ist der "Big Brother" im Spiel - nichts bleibt verborgen.
(02.01.2006, 23:44:22) Das Haupt-Feature von ZIONnetworx kehrt zurück. Die Entwickler haben die Ideen der Spieler aufgegriffen und die freie Zeit zwischen den Feiertagen genutzt - nun ist es bald soweit: am 17.Januar 2006 wird die Rasse der Außerirdischen in ZION wieder auferstehen.
Global Game Jam 2026: Über 1.000 Entwickler aus der DACH-Region nehmen teil
(10.01.2026, 17:18:24) Der Global Game Jam zieht jährlich tausende Spieleentwickler an, und die Ausgabe 2026 verspricht mit über 1.000 Teilnehmern aus Deutschland, Österreich und der Schweiz ein Highlight zu werden.
(09.01.2026, 09:52:26) Einer der kultigsten Science-Fiction-Actionfilme der
80er Jahre, RoboCop, kommt im Rahmen einer exklusiven, zeitlich
begrenzten Zusammenarbeit zu World of Tanks. Die Details erfährst Du zuerst bei uns.
Past Fate: MMORPG von 2026 scheitert, Spieler kritisieren: „Schlechtestes MMO in zwei Jahrzehnten“
(09.01.2026, 09:32:13) Das erste MMORPG des Jahres 2026 stößt auf massive Kritik bei den Spielern. Trotz ambitionierter Ziele und einer Kickstarter-Finanzierung wird das Spiel als unfertig empfunden, was zu enttäuschten Spielerreaktionen führt.
Artex veröffentlicht zweites Spiel für Commodore 64 Ultimate
(08.01.2026, 18:18:44) Das Frankfurter Indie-Unternehmen Artex hat ein weiteres Spiel, Tiny Harvest, exklusiv für den Commodore 64 Ultimate herausgebracht. Erfahren Sie mehr über die neueste Ergänzung zu dieser nostalgischen Hardware.
The Elder Scrolls Online überarbeitet 2026 das Bezahlmodell und führt Experimente ein
(08.01.2026, 17:14:58) Die Entwickler von The Elder Scrolls Online präsentieren im Rahmen eines Livestreams Pläne für 2026, die eine Neuorganisation des Bezahlmodells beinhalten. Spieler dürfen sich auf unvorhergesehene Neuerungen und spannende Experimente freuen.