(04.04.2007, 07:38:45) Ganz wie beim großen Vorbild Risiko sind bei TerraXP Taktik und und Strategie gefragt, um auf den Schlachtfeldern der Welt zu überleben. Das Spiel bietet damit all den Spielern eine Herausforderung, denen seichtes Einheiten produzieren und damit gegen den Gegner anrennen ein wenig zu langweilig ist.
Was wäre, wenn deutsche Wissenschaftler mit Hilfe von Aufzeichnungen
aus dem zweiten Weltkrieg in den 60er Jahren ein Wurmloch aufgebaut
hätten und über dieses Wurmloch außerirdische Leben auf die Erde
gelangt währe? Was wäre, wenn sich dieses Leben der Menschen als Wirt
bedient und sich ausgebreitet, weiterentwickelt und bald ganze
Landstriche in Besitz genommen hätte?
TerraXP, einem von Risiko inspirierten Strategiespiel, dient diese alternative historische Entwicklung als
Grundlage für seine Story. Die Völker der Erde verstricken sich angesichts der außerirdischen Bedrohung in Konflikte, niemand traut dem Nachbarn noch über den Weg. Der Spieler schlüpft in die Rolle eines Kommandanten, seine Aufgabe ist es zusammen mit anderen Spielern seines Volkes, den eigenen Einfluß zu sichern und zu vergrößern. Hierfür müssen ganz in klassischer Risiko-Manier die Städte und Länder der anderen Völker eingenommen werden. Auch mit den sich ausbreitenden Außerirdischen kann man sich anlegen. Als Belohnung winken ihre einzigartigen Technologien.
Für alle Aktionen im Spiel, z.B. für das Erobern einer gegnerischen Stadt, erhält der Spieler Punkte, diese können
in militärische Ränge und somit neue Waffen und Technologien
eingetauscht werden. Je nach Rang steht dem Spieler ein
unterschiedliches Einkommen zur Verfügung, welches er in neue Einheiten
investieren kann. Damit alteingesessene Spieler auf diese Weise keine
unbesiegbare Armee aufbauen können, sorgt die im Spiel implementierte
Inflation für ständigen Preisverfall. Steigt ein Spieler nun später in
ein Spiel ein, so muß er nur noch einen Bruchteil des Geldes für die
gleichen Einheiten ausgeben.
Alle Außeinandersetzungen finden dabei in Echtzeit statt. Um nicht den Überblick zu verlieren, setzt Terra XP auf modernste AJAX-Technik. Navigiert wird über eine zweidimensionale ISO-Karte. Menüs und Dialoge werden in eigenen Fenster eingeblendet. Die gesamte Spieloberfläche läßt sich nach den eigenen Vorstellungen anordnen und einrichten.
Der enorme Tiefgang des Spiels entschädigt den Spieler für den etwas größeren Einstiegsaufwand. Anfänger und Gelegenheitsspieler können sich zur Erleichterung jederzeit Tipps über die eingebauten Echtzeit Chatfunktionen von anderen Spielern einholen. Mithilfe von ein bißchen Ausdauer und der überall im Spiel verteilten Tooltips und Hilfe-Buttons läßt sich der Spieleinsteig aber auf jeden Fall meistern und sicher auch der von vielen Spielern berichtete Suchtfaktor erleben. Die ideale Gelegenheit dafür bietet auf jeden Fall der heute gestartete neue TerraXP Langzeitserver mit Namen "Conquest Earth".
Terra II, die Erde in einer anderen Realität Die Zeit des Umbruchs beginnt in Europa. Das Tor zum Ende der Menschheit. Baue Deine Stadt auf. Erforsche Waffen- technologien. Sei ein guter Stratege, denn Strategie bestimmt deinen Erfolg. Befreie als Kommandant deiner Truppen deutsche Städte von den Seth's. Belagere Industrie- gebiete, in denen Geheimdienstberichten zu folgen an außerirdischen Waffen gearbeitet wird. Verteidige Dein Land gegen Übergriffe andere Länder. Führungsstrukturen der Länder wurden unterwandert, jedes Land versucht an Macht zu gewinnen.
Für Deine Aktionen erhältst Du Punkte, die Du in militärische Ränge und damit neue Waffen- technologien, eintauschen kannst. Gestalte die Geschichte, verändere Europa. Erlebe das Geschehen um Terra-II über Jahrzehnte des Umbruchs im Auge der totalen Vernichtung. Schon jetzt beobachten weitere europäische Staaten dieses Vorgehen. Auch die Staaten der anderen Kontinente misstrauen zunehmend den beteiligten Ländern. Wie lange bleiben diese noch unbeteiligt?
Das Geschehen um Terra II entwickelt sich dynamisch. Du wirst über die Zeit immer neue Waffen, neue Gebäude, neue Technologien erforschen. Weitere Länder vergrößern die Spielfläche.
(23.09.2006, 18:51:02) Vor ca. einem Jahr wurde zockWelten als Portal für Spieler gegründet. Es beherbergt im Moment die Browsergames Terra II und the Decision, zwei Radiostreams, Gameserver für verschiedene 3D Ego-Shooter, einen Java-Chat mit dem der hauseigene IRC-Server zu erreichen ist, verschiedene Fungames und ein paar kleine Spiele zum Download.
Terra II ist nun mit einer neuen Version online gegangen und wir haben einen der Köpfe von zockWelten dazu interviewt.
(02.06.2006, 09:22:14) Dynamische Spielentwicklung, neueste Technologien, Comunity deluxe. Heute startet ein neues Spiel von Zockwelten und Ihr habt die Möglichkeit, einmal etwas wirklich neues kennenzulernen. Terra II: die Erde in einer anderen Realität.
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