(10.11.2009, 16:55:55) Das November Update sorgt für eine Neuverteilung der Karten. Seit Frühjahr diesen Jahres hat sich Case White Stück für Stück weiterentwickelt und mit dem diese Woche gestarteten Update hat es wieder einen Meilenstein überwunden.
Case White ist durch die Umstellung auf einen Flashclient schöner, moderner und auch spannender geworden. Das neu gestaltete Balancing und die Wegnahme der Ausbaugebäude (Lazarett und Feldküche) machen aus Case White jetzt was es immer schon sein sollte: ein einzigartiges Echtzeit-Kampf-Browsergame, das seinen Fokus auf das Gefecht und nicht auf das Aufbauspiel richtet und aktive Spieler durch unzählige Ingame Boni bevorzugt.
Wer nicht wagt, der nicht gewinnt…
Das für die Anschaffung von Einheiten benötigte Geld kann nur in Kämpfen gewonnen werden. Je mehr gegnerische Einheiten man zerstört, umso mehr Boni erhält man. Selbst als Verlierer eines Fronteinsatzes bekommt man seit dem Update Geld für seinen am Gegner angerichteten Schaden. Die Menge richtet sich nach der Anzahl an zerstörten Einheiten und Verbänden. Das Ranking setzt sich weiterhin aus der Anzahl der erkämpften Punkte zusammen, die je nach Frontgruppe pro Sieg variieren. Diese Aufteilung in drei Frontgruppen ist ebenfalls neu und sichert somit eine bessere Verteilung der Spieler. Die Kampfkraft der Verbände, die für einen Fronteinsatz aufgestellt werden, entscheidet in welcher Frontgruppe man antreten darf. Dass man nicht mehr alle Verbände an die Front nehmen muss, sondern eine Auswahl einfach zusammenstellen kann, erleichtert das Wechseln in die verschiedenen Gruppen.
Im Großen und Ganzen kann man sagen, dass das Spiel nicht nur durch die technischen Voraussetzungen, sondern auch durch die Umstellungen der Spielefeatures an Reiz gewonnen hat und der Kampf jetzt erst richtig beginnen kann. Seid dabei, wenn es darum geht den größten Heerführer aller Zeiten zu küren.
(07.07.2009, 12:00:30) Nach den letzten beiden Niederlagen der Wehrmacht, gewann man den Eindruck, dass ihre Spieler sich zu sehr Im Forum tummelten, anstatt zu kämpfen. Jetzt stellt man aber fest, dass sie in dieser Runde von Anfang an nichts anbrennen lassen wollen, um endlich mal wieder einen Sieg nach Hause fahren zu können. Ob die Alliierten das zulassen werden?
Anno 117: Pax Romana feiert 1,17 Millionen Spieler:innen
(23.04.2026, 14:54:31) Ubisoft meldet einen bedeutenden Erfolg für Anno 117: Pax Romana, das mit über 1,17 Millionen Spielern einen Rekord in der Serie aufstellt. Dieser Erfolg kommt kurz vor der Veröffentlichung des ersten DLCs und einem bevorstehenden Free Weekend.
Producers & Traders: Was wird unternommen gegen die Multis?
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Die Diskussion über Multis im Spiel Producers & Traders beleuchtet die Einführung einer Konzernsteuer, die den Handel zwischen Unternehmen desselben Spielers betrifft. Die Community debattiert über die Auswirkungen und mögliche Anpassungen. Jetzt schreitet die Spielleitung ein und setzt neue Regeln.
Achtungserfolg für Football Legacy: Browsergame- Neuerscheinung knackt 1000 Nutzer Marke
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Football Legacy blickt auf eine erfolgreiche erste Saison zurück. Ein besonderes Highlight: Die 1.000-User-Marke wurde geknackt, aktuell sind bereits über 1.100 Manager aktiv. Für ein Spiel, das erst vor wenigen Monaten gestartet ist, ist das ein starkes Zeichen des Vertrauens aus der Community.
OGame: Neues Universum "Yi-SWAN" startet am Freitag
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Am 24. April 2026 wird das neue Universum "Yi-SWAN" in OGame eröffnet. Die Spieler erwarten spannende neue Möglichkeiten und Abenteuer ab ca. 14:00 Uhr. Erfahre mehr über diese aufregende neue Spielwelt!