(10.11.2009, 16:55:55) Das November Update sorgt für eine Neuverteilung der Karten. Seit Frühjahr diesen Jahres hat sich Case White Stück für Stück weiterentwickelt und mit dem diese Woche gestarteten Update hat es wieder einen Meilenstein überwunden.
Case White ist durch die Umstellung auf einen Flashclient schöner, moderner und auch spannender geworden. Das neu gestaltete Balancing und die Wegnahme der Ausbaugebäude (Lazarett und Feldküche) machen aus Case White jetzt was es immer schon sein sollte: ein einzigartiges Echtzeit-Kampf-Browsergame, das seinen Fokus auf das Gefecht und nicht auf das Aufbauspiel richtet und aktive Spieler durch unzählige Ingame Boni bevorzugt.
Wer nicht wagt, der nicht gewinnt…
Das für die Anschaffung von Einheiten benötigte Geld kann nur in Kämpfen gewonnen werden. Je mehr gegnerische Einheiten man zerstört, umso mehr Boni erhält man. Selbst als Verlierer eines Fronteinsatzes bekommt man seit dem Update Geld für seinen am Gegner angerichteten Schaden. Die Menge richtet sich nach der Anzahl an zerstörten Einheiten und Verbänden. Das Ranking setzt sich weiterhin aus der Anzahl der erkämpften Punkte zusammen, die je nach Frontgruppe pro Sieg variieren. Diese Aufteilung in drei Frontgruppen ist ebenfalls neu und sichert somit eine bessere Verteilung der Spieler. Die Kampfkraft der Verbände, die für einen Fronteinsatz aufgestellt werden, entscheidet in welcher Frontgruppe man antreten darf. Dass man nicht mehr alle Verbände an die Front nehmen muss, sondern eine Auswahl einfach zusammenstellen kann, erleichtert das Wechseln in die verschiedenen Gruppen.
Im Großen und Ganzen kann man sagen, dass das Spiel nicht nur durch die technischen Voraussetzungen, sondern auch durch die Umstellungen der Spielefeatures an Reiz gewonnen hat und der Kampf jetzt erst richtig beginnen kann. Seid dabei, wenn es darum geht den größten Heerführer aller Zeiten zu küren.
(07.07.2009, 12:00:30) Nach den letzten beiden Niederlagen der Wehrmacht, gewann man den Eindruck, dass ihre Spieler sich zu sehr Im Forum tummelten, anstatt zu kämpfen. Jetzt stellt man aber fest, dass sie in dieser Runde von Anfang an nichts anbrennen lassen wollen, um endlich mal wieder einen Sieg nach Hause fahren zu können. Ob die Alliierten das zulassen werden?
Global Game Jam 2026: Über 1.000 Entwickler aus der DACH-Region nehmen teil
(10.01.2026, 17:18:24) Der Global Game Jam zieht jährlich tausende Spieleentwickler an, und die Ausgabe 2026 verspricht mit über 1.000 Teilnehmern aus Deutschland, Österreich und der Schweiz ein Highlight zu werden.
(09.01.2026, 09:52:26) Einer der kultigsten Science-Fiction-Actionfilme der
80er Jahre, RoboCop, kommt im Rahmen einer exklusiven, zeitlich
begrenzten Zusammenarbeit zu World of Tanks. Die Details erfährst Du zuerst bei uns.
Past Fate: MMORPG von 2026 scheitert, Spieler kritisieren: „Schlechtestes MMO in zwei Jahrzehnten“
(09.01.2026, 09:32:13) Das erste MMORPG des Jahres 2026 stößt auf massive Kritik bei den Spielern. Trotz ambitionierter Ziele und einer Kickstarter-Finanzierung wird das Spiel als unfertig empfunden, was zu enttäuschten Spielerreaktionen führt.
Artex veröffentlicht zweites Spiel für Commodore 64 Ultimate
(08.01.2026, 18:18:44) Das Frankfurter Indie-Unternehmen Artex hat ein weiteres Spiel, Tiny Harvest, exklusiv für den Commodore 64 Ultimate herausgebracht. Erfahren Sie mehr über die neueste Ergänzung zu dieser nostalgischen Hardware.
The Elder Scrolls Online überarbeitet 2026 das Bezahlmodell und führt Experimente ein
(08.01.2026, 17:14:58) Die Entwickler von The Elder Scrolls Online präsentieren im Rahmen eines Livestreams Pläne für 2026, die eine Neuorganisation des Bezahlmodells beinhalten. Spieler dürfen sich auf unvorhergesehene Neuerungen und spannende Experimente freuen.