Neue Karten und Herausforderungen - der Flash schlägt ein
(27.08.2009, 12:35:00) Umstellung auf Flash eröffnet eine Reihe neuer Möglichkeiten und optimiert die Performance
Über mehrere Wochen haben sich die Macher von CASE WHITE bedeckt gehalten, doch jetzt hat das Warten ein Ende. Mit dem Flash-Update wurde ein Meilenstein vollbracht, der den gesamten Spielverlauf aufs Äußerste optimiert, so dass es zukünftig keine Performance Probleme mehr geben wird. Er legt die Grundlage für alle weiteren inhaltlich erkenntlicheren Updates, die folgen werden.
Auch die Grafiker von SEAL haben sich nochmal ins Zeug gelegt und 3 neue Karten eingebaut. Insgesamt gibt es jetzt also 13 Karten und bei den neueren, unter denen auch Sumpfgebiet vertreten ist, wurde besonders Wert auf mehr ländliche Gebiete gelegt. Die gehäuften Hindernisse in der Landschaft, die es erst einmal zu überwinden gilt, bevor man direkt auf den Feind stoßen kann, erfordern mehr taktisches Kalkül von den Usern und erhöhen die Spannung.
Eine weitere Neuerung in diesem Update ist die Erweiterung der Verbände. Ab sofort ist es möglich 10 Verbände in die Schlacht zu nehmen und ausgenommen von den Fallschirmspringern kann auch jede Truppengattung so oft wie möglich vertreten sein, solange die maximale Anzahl an Truppen nicht schon auf andere Verbände verteilt wurde.
Auch in der Frontnavigation wurde einiges geändert. Man kann genau sehen wie viele Truppen einem noch bleiben nachdem der Gegner einen Schlag abgefeuert hat.
Also stolze Generäle, stürzt euch hinein in schnellere und anspruchsvollere Schlachten. Die Karten sind neu gemischt und eure Soldaten verlangen nach neuen Strategien.
(10.11.2009, 16:55:55) Das November Update sorgt für eine Neuverteilung der Karten. Seit Frühjahr diesen Jahres hat sich Case White Stück für Stück weiterentwickelt und mit dem diese Woche gestarteten Update hat es wieder einen Meilenstein überwunden.
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