(13.10.2008, 12:11:49) Der Countdown läuft - noch vier Wochen bis zur Erstellung der Hall of Fame und dem Beginn der Wilden Runde bei GWars.
Noch nehmen alle Spieler ihre Kräfte zusammen - die Minen produzieren auf Höchstleistung, die Raumschiffwerften sind ausgelastet bis zum Anschlag, die Piloten machen Überstunde um Überstunde auf ihren Raideinsetzen. Alles, um einen guten Platz in der Statistik zu sichern, oder es vielleicht bis in die Top100 zu schaffen. Die Besten der Besten werden in der Hall of Fame verewigt. Nach deren Erstellung beginnt die Wilde Runde.
In der Wilden Runde werden alle Angriffsbeschränkungen aufgehoben, und die Spieler können sich in einer letzten, finalen Schlacht mit ihren Gegnern messen, wobei riesige Trümmerfelder in den Galaxien entstehen.
Die nächste Runde wird eine Zwischenrunde sein. Die Weihnachts-Speedrunde startet am 28.11.08, eine Vorregistrierung ist ab 14.11. möglich. Die Speedrunde läuft schneller als die normale Runde - so wachsen die Minen mit atemberaubender Geschwindigkeit in die Höhe, zahllose Angriffe sorgen für einen hohen Adrenalinspiegel, aber auch die Kommunikation und der Spielspass kommen nicht zu kurz! Für Kommunikation ist unser Forum und der dazugehörige Chat ein beliebter Treffpunkt bei Gwars.
GWARS.de ist ein kostenloses SciFi-Strategie-Browsergame.
Du kommst auf Deinem Heimatplaneten an die Macht!
Nun ist es Deine Aufgabe, Dein Reich, das anfänglich aus einem schwach besiedelten Planeten besteht, zu einer Supermacht in der Galaxie auszubauen.
Um Dein Ziel zu erreichen, kannst Du nach und nach beliebig viele Planeten besiedeln. Stärke zuerst die Wirtschaft Deines Heimatplaneten und gewinne immer mehr Rohstoffe aus Deinen Minen. Diese Rohstoffe kannst Du für den Ausbau der Minen, zur Erforschung neuer Technologien oder zu militärischen Zwecken verwenden.
Um Dich vor anderen Herrschern zu schützen, stehen Dir Verteidigungsanlagen und eine Raketenbasis zur Verfügung.
Stelle Dir eine Flotte aus mehr als 25 verschiedenen Raumschiffen zusammen und starte Deine Angriffe auf die Galaxie!
Nun wird es aber Zeit an die Arbeit zu gehen, Dein Volk erwartet Deine Befehle. Bevor Du loslegen kannst, musst Du Dich zuerst kostenlos registrieren.
Zum Spielen benötigst Du nur einen Browser, bei dem JavaScript aktiviert ist. Cookies und PopUps sollten für GWars.de erlaubt sein. Bei Problemen, Vorschlägen oder sonstigen Fragen benutze bitte das Supportsystem, das Forum oder spreche einfach einen Admin im Teamspeak an!
(21.02.2010, 23:40:55) Jetzt wird es spannend bei GWars. Ab Freitagabend, den 19.02.2010 ist der allgemeine Newbieschutz beendet. Nun zeigt sich, ob alle Spieler die letzten drei Wochen sinnvoll und klug zum Aufbau genutzt haben. Action ist jedenfalls garantiert - welche Schiffe werden die ersten Angriffe fliegen, auf welche Verteidigungsanlagen werden sie treffen... ?
(28.01.2010, 11:42:03) Schnell anmelden, denn am Freitag, den 29.01.2010 um 20:00 Uhr beginnt Runde 11 bei Gwars, dem wahrscheinlich schnellsten Browsergame auf dem Markt. Wer Gebäude in wenigen Sekunden bauen und Angriffe in Minutenschnelle fliegen möchte, sollte diese Chance nicht verpassen!
(25.01.2010, 20:10:30) Der Start zur neuen Runde bei Gwars steht kurz bevor. Eröffnung ist am Freitag, den 29.01.2010 um 20:00 Uhr. Bis dahin kann man sich schon jetzt anmelden - einfach http://www.gwars.de besuchen und auf "Jetzt anmelden" klicken! Je schneller man dabei ist, desto eher kann man sich den gewünschten Spielernamen sichern.
(18.01.2010, 11:05:15) Der Start zur 11. Runde bei Gwars steht kurz bevor. Noch bis zum eigentlichen Rundenstart am 29.01.2009 kann man sich unter http://prereg.gwars.de registrieren. Je schneller man dabei ist, desto eher kann man sich den gewünschten Spielernamen sichern.
(23.11.2009, 05:04:06) Inzwischen ist es ja schon fast Tradition: Die Gwars Speedrunde zum Jahreswechsel. Ab Freitag, den 27.11.2009 um ca. 20:00 Uhr geht es los
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(13.11.2025, 14:33:40) Die Embracer Group berichtet über ein herausforderndes drittes Quartal im Jahr 2025. Trotz Maßnahmen zur Kostensenkung und Investitionen in Kernmarken bleibt die Situation angespannt, insbesondere aufgrund schwacher Verkaufszahlen bei neuen Spielen.
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