(02.04.2006, 17:14:29) Vor einem Monat haben wir euch schon ein wenig über die kommenden Änderungen berichtet. Nun, am 12. April ist es soweit, und die Gildenstädte werden eingebaut. Lang erwartet von den Spielern ist es bald soweit, und hier die brandneusten News und Screenshots.
Die Kosten für die Gründung einer neuen Siedlung betragen 50.000 Gold. Dies ist absichtlich nicht so übermässig viel, damit auch kleine Gilden in den Genuss von Siedlungen kommen können und sich somit langsam durch gutes wirtschaften nach oben arbeiten können. Das Stadtrecht muss gekauft werden und kostet weitere 75.000 Gold. Eine Siedlung kann aber erst zu einer Stadt werden, wenn mindestens 15 Gebäude darin gebaut wurden.
Die zu bauenden Gebäude unterscheidet man in zwei Kategorien: Gebäude des Handwerks und Gebäude der Kultur & Wirtschaft.
Die Gebäude des Handwerks können in fünf Qualitätsstufen gebaut werden. Je höher die Qualitätsstufe umso „besser“, aber auch teurer, ist das Gebäude. Grundsätzlich haben Gebäude hoher Qualitätsstufe mehr Arbeitsplätze. Handwerker, die in Gebäude zur Produktion und Verarbeitung arbeiten, bekommen einen Zeitbonus. Arbeiter in Förderungsgebäuden erhalten bei höheren Qualitätsstufen eine bessere Chance auf hochwertige Rohstoffe. Handwerksgebäude werden einzeln gebaut. Das bedeutet, dass diese Gebäude nicht durch Upgrades verbessert werden müssen, sondern einfach in der bevorzugten Stufe gebaut werden können.
Die Gebäude der Kultur & Wirtschaft müssen hingegen stufenweise gebaut werden. Hierzu zählen unter anderem Taverne, Akademie, Marktplatz, Auktionshaus, etc... Je höher hier die Stufe ist, umso „mehr“ werden die Gebäude können oder zur Verfügung stellen. Die Wirkung machen wir mal an der Taverne deutlich. Jede Stufe der Taverne schaltet eine neue Mahlzeit frei, die dort erworben werden kann. In einer Taverne II kann man also nur die 10% und 20% Mahlzeit erwerben. Viele dieser Gebäude benötigen ab einer gewissen Stufe das Stadtrecht.
Auch die Landschaft wird endlich in Evergore eine Rolle spielen. Evergore bekommt eine grosse Karte, in deren Mitte die Hauptstadt stehen wird. Die neue Karte wird 200 x 200 Felder groß sein. Als Landschaften wird es nur begehbare Felder geben, diese sind Ebenen, Hochland, Wälder, Gebirge, Hochgebirge, Sümpfe und Seenland.
Screenshot 1 zeigt das Rathaus, in dem die Siedlungen gegründet werden können. Die Position der neuen Siedlung wird über die Kartenposition bestimmt.
Screenshot 2 zeigt ein Stadtlager. Unter Lagerzugriff können Besitzer von Gegenständen festlegen, welche Gegenstände von anderen Spielern herausgenommen werden können (Gildenzugriff). Desweiteren ist es möglich, andere Spieler als Mitbesitzer von Gegenständen festzulegen. Dies hat den Vorteil, dass die Mitbesitzer dann Vollzugriff auf diesen Gegenstand haben, ohne umständliche Tauschhandel und ohne dass man ihn für andere freigeben muss.
Wir wünschen Euch weiterhin viel Spass bei Evergore,
In Evergore schlüpft man in die Rolle eines Helden, der in einer großen Welt zu leben beginnt. Der Charakter lernt durch Anwendung seiner Fertigkeiten den Umgang mit Waffen und Ausrüstung, die Herstellung von Gegenständen und wie er sich sonst in der Welt von Evergore verhalten kann. Dabei stehen ihm nicht nur die Wege des kämpfens offen. Auch als reisender Händler, oder hinterhältiger Dieb kann sich ein Held in der Welt von Evergore etablieren. In der Hauptstadt beginnt der Charakter die Welt zu erkunden. Große Märkte gefüllt mit Waffen und Rüstungen, herausfordernde Duelle und viele Gefahren in der Wildnis liegen vor ihm. Langsam kann sich der junge Held auf das Leben vorbereiten indem er durch die harten Schulen der erfahrenen Helden geht und lernt mit seinen Fähigkeiten und der Welt umzugehen. In Gruppen können Abenteurer auf Monster-Jagd gehen und sich den Gefahren der Wildnis stellen, die in modrigen Sümpfen, steilem Hochgebirge oder trockenen Einöden auf sie warten. Mut wird belohnt, denn oftmals kehren Helden von Abenteuern mit wertvollen Schätzen zurück oder können stolz von ruhmreichen Kämpfen erzählen. Charaktere können sich in Gilden zusammen schließen und eigene Städte gründen. Die gegründeten Städte werden Anlauf-Punkte von Reisenden sein, die Arbeit suchen oder ihre Waren auf dem Stadtmarkt anbieten wollen. Die Gilden erbauen Gebäude und etablieren eine attraktive Marktwirtschaft um ihre Stadt interessant für Reisende zu machen. Konkurrenz zwischen Gilden und ihren Städten, sowie andere Vorfälle können auch zu Konflikten und Kriegen führen. Oftmals können diplomatische Lösungen nur schwer gefunden werden und dann wird der Schatten des Krieges über das Land ziehen und Verwüstungen und Belagerungen werden ganze Städte zerstören oder ihre blühende Wirtschaft vorübergehend stillgelegt werden. Aber auch Kriege werden ein Ende finden und das Antlitz einst großer Städte wird in schweißtreibender Arbeit wieder aufgebaut und aus Ruinen entstehen neue Zentren wo sich Helden treffen und ihren Ruhm genießen können. Willkommen in der Welt von Evergore!
(17.12.2009, 20:59:23) Seit heute läuft Evergore in der Version V2.4.2, die neben dem lang ersehnten Tempel noch viele weitere Änderungen mit sich bringt. Diese werden vor allem die neue Spielwelt Endurias in ihrer Entwicklung beeinflussen. Aber es sind auch einige Änderungen darunter, die Dunladan weiter regulieren werden, um vor allem aktive Gilden mit belebten Städten und Siedlungen zu belohnen.
(05.12.2009, 08:52:57) Seit gestern läuft Evergore in der Version V2.4.1, die vorallem einige Änderungen im Balancing enthält, die für die Spielentwicklung in der neuen Welt entscheidend sein werden.
(26.11.2009, 14:00:00) Seit Anfang der Woche läuft Evergore mit der Version 2.4.0, die neben umfangreichen Balancing Änderungen auch neue Features wie grafische Kampfdarstellung und Trainingsmunition ermöglicht.
(19.11.2009, 06:51:08) Am Samstag, dem 5. Dezember wird in Evergore eine neue Spielwelt eröffnet. Wenn die ersten Helden auf den Duellplätzen gegeneinander antreten, die Jagdgruppen die Tore der Hauptstadt verlassen um Monster zu jagen und die Handwerker ihre ersten Waren herstellen, wird die neue Welt zu neuem Leben erwachen und die Gründung der ersten Gildenstädte nicht mehr lang auf sich warten lassen.
(09.02.2009, 12:46:46) Seit einer Woche ist Evergore auf einen neuen Server umgezogen. Neben dem Serverumzug ist Evergore vom Entwicklungsstopp in einen aktiven Wartungsmodus zurückgekehrt.
(04.08.2026, 10:44:52) Eine neue Sperrwelle wurde am 28. Juli 2026 gegen Spieler eingeleitet, die sich gegen die AGBs von Darkorbit verstoßen haben. Erstmalige Verstöße führen zu einer dreitägigen Sperre, dem Entzug von Ehrenpunkten und dem Ausschluss aus den Ranglisten. Diese Maßnahmen dienen als ernsthafte Warnung. Mehr erfahren, was weiter passieren könnte, wenn die Regeln weiterhin missachtet werden.
OGame: Erstes Update für neue Version 13 rollt an!
(03.08.2026, 13:52:31)
Heute wird das OGame-Team die V13-Server aktualisieren. Du erfährst, welche Probleme behoben wurden und was während der Wartung zu beachten ist. Bleib dran, um zu erfahren, wann die Wartung abgeschlossen ist.
(03.08.2026, 11:46:06) Im August erwarten dich im Browser-Spiel Zoo 2: Animal Park zahlreiche Belohnungen. Bei jedem Login gibt es tolle Preise wie den Serval, die Brillenschlange und Legendäre Truhen. Schaue täglich in den Kalender, um die Geheimnisse zu entdecken.
(31.07.2026, 17:37:38) Entdecke das spannende Burgangriff-Event auf Die Stämme! Vom 6. bis 20. August 2026 kämpfst du um wertvolle Medaillen und mächtige Gegenstände. Sei bereit, deine strategischen Fähigkeiten zu testen und die Burg zu erobern. Du willst wissen, wie es geht? Hier erfährst du alles!
Metin2: DIAMOND-Server: Starte dein neues Abenteuer
(31.07.2026, 17:36:53) Bereite dich darauf vor, die DIAMOND-Server zu entdecken. Die Server öffnen am 7. August 2026 ihre Tore. Du wirst ein neues Abenteuer beginnen, gegen andere Gilden antreten und die Kontrolle über mächtige Buffs und Bosse übernehmen. Die spannenden Ereignisse warten auf dich!