(18.08.2009, 10:32:29) Ein Jahr voller Spannung und Abenteuer liegt hinter uns und das Spiel ?Land of Dragonkill? hat es überstanden. Viele Veränderungen und Neuerungen haben sich ergeben und wurden von den Administratoren entwickelt und eingebaut.
Damit ihr einen kleinen Einblick in die bisher durchgeführten
Änderungen und Neuerungen habt, möchten wir euch am Ende des Berichtes den Changelog
vorlegen. Was alles noch in der Zukunft ansteht, wird nicht bekannt gegeben.
Lasst euch also überraschen! Natürlich gibt es auch zum Jubiläum des Spiels ein
paar „Schmankerl“, die veröffentlicht werden, und über die sich jeder User schon jetzt
freuen kann.
August 08
Das Spiel wurde veröffentlicht und im
Alpha-Status gestartet.
Die ersten bekannten Bugs wurden behoben.
Es wurden die ersten neuen Skins eingebunden.
"User werben Freunde" wurde eingeführt.
Das bekannte Spiel „Hangman" wurde eingefügt.
Neben Gold und Edelsteinen gibt es nun auch
Gulden.
Neue Gegenden (Casino, Künstlerviertel, etc.)
wurden eingebaut.
Das Casino erhielt eine eigene Währung, „Jetons"
wurden eingefügt.
20 weitere besondere Ereignisse im Wald wurden integriert.
"Land of Dragonkill" wird von Angreifern in
unbestimmten Abständen automatisch angegriffen.
September 08
Neue Gegenden mit besonderen Eigenschaften
wurden hinzugefügt (Strand, Dracus Schloß, etc.).
Das neue Spiel „Tic-Tac-Toe" kam dazu.
Der erste Grundstein für das Berufsskript wurde
gelegt und die ersten Schulen wurden ins Spiel implementiert.
Viele Bücher wurden für die Drachenbibliothek
geschrieben und veröffentlicht.
Der erste Teil des Mondsystems wurde hinzugefügt
und die Monde „Lumare" sowie „Guras" sind am Rollenspielhimmel zu erkennen.
Die Hauptbank eröffnete im Spiel ihre Pforten.
Neue Tiere wurden ins Spiel eingefügt.
2 weitere Mitglieder wurden ins Team der
Administratoren geholt.
Neue Spiele wurden fürs Casino geschrieben und freigegeben.
Ein Armenviertel wurde ins Spiel eingeführt.
Es ist nun möglich „Spamm" auf den
Rollenspielplätzen zu melden.
Ein schlimmer Datenbankcrash forderte die
Leistung des kompletten Teams heraus. Durch den Crash musste das Spiel für drei Tage in den Wartungsmodus gesetzt werden.
Aufnahme in die Galaxy-News-Charts
Oktober 08
Eine Farbübersicht der im Spiel verwendbaren
Farben kam hinzu.
Die Datenbankstruktur wurde deutlich
verbessert.
Die Spielbalance wurde verbessert und einige
Änderungen und Bugfixes wurden durchgeführt.
Das "Halloween-Gewinnspiel" begann.
November 08
Die erste Version der „WER-IST-HIER-Anzeige" für
Rollenspieler wurde hinzugefügt.
Nicht nur die Drachenkills sondern auch die
Monsterkills werden nun in der Charakterinfo angezeigt.
Das Berufssystem ist nun vollständig ins Spiel integriert.
Ein Namensgenerator kam hinzu.
Der Pavilion der Völker wurde eröffnet, dort
haben die Spieler die Möglichkeit, miteinander zu Chatten, egal ob die Charaktere
im Schattenreich oder im Reich der Lebenden sind.
Das Spiel wurde durch neue Waldspecials erweitert.
Per Umfrage wurde beschlossen, dass als nächste
Neuerung eine Moorlandschaft hinzukommen soll.
Das Weihnachtsspecial wurde gestartet.
Eine kleine Aktion zum „Welt-Aids-Tag" wurde durchgeführt.
Dezember 08
Das Forum zum Spiel eröffnete seine Pforten.
Neue mystische Orte und Neuerungen wurden
eingespielt.
Neue Rassen (Gefallener Engel, Duergar,
Waldelfen und Halbelfen) wurden eingeführt.
Das Wohnviertel bzw. das Hausscript wurden
überarbeitet und übersichtlicher gestaltet.
Januar 09
Die Biografien wurden überarbeitet und geben nun
die Möglichkeit, sich selbst vorzustellen.
Die neue Moorlandschaft wurde ins Spiel aufgenommen.
Die „Wer-Ist-Hier-Anzeige" wurde überarbeitet
und um einen Rollenspielstatus erweitert.
Alle Gegenstände die im Spiel gefunden, gekauft
oder ertauscht werden können, werden nun auch mit einem Bild dargestellt.
Das „Valentinstags-Event" fand statt.
Februar 09
Den Spielern wurde die Möglichkeit gegeben,
eigene Monster vorzuschlagen, welche dann von der Administration freigeschaltet
werden müssen.
Ein Serverwechsel wurde durchgeführt. Das Spiel
läuft nun stabiler.
Ein neuer Spieler wurde ins Administrationsteam
hinzugefügt.
März 09
Einige Bugs wurden gefixt und das
Spieler-Gegen-Spieler Skript wurde überarbeitet.
Das Mondsystem wurde verbessert und vollendet.
Die Drachenbibliothek hat nun eine Suchfunktion,
in der die Bücher bequem durchsucht werden können.
Das Biografiescript wurde überarbeitet und
übersichtlicher gestaltet.
Das Gildensystem bekam eine Neuerung verpasst
und ermöglicht nun einen Gildenmitgliederkampf, in dem sich die Gildenmitglieder
mit anderen Mitgliedern anderer Gilden messen können.
Die Biografien wurden durch ein ein Bildersystem erweitert.
April 09
Das Brieftaubenscript wurde überarbeitet, nachdem
es zu einigen Problemen mit dem Versand von Mitteilungen kam.
Das Berufsscript wurde überarbeitet und einige
Bugs entfernt.
10 neue wundersame Ereignisse im Moor wurden
eingeführt.
Das alte Gildensystem wurde vom neuen „Gildensystem 2.0" abgelöst. Unzählige Veränderungen wie Guldentruhen, neue
Ausbauten und optische Veränderungen wurden durchgeführt.
Das neue und umfangreiche Spiel „Yazze-Extrem",
bekannt auch als Kniffel, wurde zum Spiel hinzugefügt.
Mai 09
Einige Bugs wurden im Gildensystem gefixt und nun ist es auch möglich, den Tierstall zu nutzen.
Aufgrund von spammhaften Anfragen durch Bots
wurde das Anfragesystem um die Eingabe von Captcha erweitert.
Juli 09
Probleme mit den Schatztruhen im Gildensystem
wurde behoben und durch ein neues Script ersetzt.
Die „Wer-Ist-Hier-Anzeige" wurde auf die Version
3.0 upgedatet. Die Anzeige aktualisiert sich nun vollkommen automatisch im
Abstand von 15 Sekunden.
August 09
Die Benutzerfreundlichkeit des Spiels wurde
verbessert, indem nun die verwendbaren Farben durch einen einfachen Klick in der
Schreibleiste eingefügt werden.
Das einjährige Jubiläum des Spiels steht bevor und daraus resultierend sind natürlich auch kleine Schmankerl geplant.
Natürlich sind im Laufe des letzten Jahres noch sehr viele weitere Änderungen und Verbesserungen durchgeführt worden, allerdings wäre es zuviel des Guten, jede einzelne Verbesserung hier an dieser Stelle aufzuführen. Allerdings möchte das komplette Administratorenteam von "Land of Dragonkill" sich bei den Spielern bedanken und hofft, dass sich das Spiel im nächsten Jahr weiterhin verbessert. Und vergesst nicht, reinschauen lohnt sich!
Land of Dragonkill ist ein neues Browserspiel welches in Echtzeit gespielt wird. Austragungsort ist die mittelalterliche Zeit. Zu Beginn startest du mit einem Charakter der etwas Gold für Waffen und Rüstungen hat um gegen mehr als 1000 verschiedene Monster zu kämpfen. Im Laufe des Spiels kannst du durch verschiedene Tätigkeiten im Spiel und gewinn von Reichtum bessere Waffen, Häuser und allerlei Schnick Schnack kaufen.
Du bist auf der Suche nach unterschiedlichen und wertvollen Gegenständen. Unterwegs begegnest du anderen Spielern, stößt auf Gefahren, aber auch gemeinsam in einer Gilde kannst du neue Gegenden erkunden und gemeinsam an Aufgaben herantrauen.
Wähle zwischen mehreren Rassen aus und finde für dich die perfekte Rasse mit den dazu frei wählbaren Fähigkeiten welche eine besondere Wirkung entwickeln können.
Kämpfe mit deinem Treuen Tier gegen allerlei Monster und Gegner die dir im Laufe der Zeit begegnen werden und erlange die Macht als Bester Spieler. Besondere Ereignisse fordern dein Fingerspitzengefühl und machen das Spiel zu einem einzigartigen Genuß.
Ist das Kämpfen nichts für dich? Na kein Problem. Du musst ja auch nicht kämpfen du kannst dir die Zeit auch mit mehreren Minispielen über Roulette bis hin zu 4-Gewinnt vertreiben oder mit anderen Mitspielern die Welt des Rollenspieles kennenlernen. Mehr als 50 Schauplätze geben dir mehr als genug Auswahlmöglichkeiten.
Spielinformationen:
Kämpfe gegen andere Mitspieler oder Monster
Wähle die richtigen Fähigkeiten und erlange Belohnungen
1 Spieltag dauert 2 Stunden in Echtzeit
Handle mit anderen Spielern
Verbinde Rollenspiel mit Browsergame so wie du es magst
Entdecke die Welt als anständiger Bürger oder lebe dein Leben als Dieb
Lenk dich mit mehr als 5 verschiedenen Minigames ab
Entdecke viele Geheimnisse der Spielwelt
Mach dein Rollenspiel an über 50 Schauplätzen
Wähle ob du das Spiel mit Geräuschen oder ohne spielen möchtest
Wähle aus über 8 verschiedenen Skins dein persöhnlichen Lieblingsskin aus
Einzigartiges Berufssystem mit ca. 100 verschiedenen Berufen
Mehr als 1000 Monster und Gegner warten auf einen Kampf mit dir!
Moorlandschaft mit vielen neuen Monstern, Besonderen Ereignissen und Items
Eigenständiges Gildenkampf-System!
Bequeme Büchersuche in der Drachenbüchgerei!
Mondfeature mit besonderen Ereignissen
Selbst aktualisierende Wer-ist-hier-Anzeige
Chat für bequeme Unterhaltungen mit Freunden
Individuell einstellbare Charakterinformation
Gildensystem mit vielen neuen Features -Neu-
Rollenspiele ohne nervige Seitenrefreshs spielen dank Ajax-RPG-Script!-Neu-
Über 50 Abzeichen mit besonderen im Sammelalbum inkl. Bonusvergütungen! -Neu-
Über 500 Items die gefunden und gekauft werden wollen -Neu- u.v.m.
Lerne jetzt die wachsende Gemeinschaft im Dorf kennen und registriere dich noch jetzt!
(26.06.2010, 20:55:52) Die Entwicklung im Land of Dragonkill steht nicht still. Seit der letzten News hat sich einiges getan ? neben unzähligen kleinen Verbesserungen am Spiel und deren Scriptaufbau konnten auch große Features endlich online gestellt werden und verbessern die Spielqualität merklich.
(30.11.2009, 05:07:30) Zum Ende des Jahres geht es noch mal so richtig rund in Land of Dragonkill. Einige Features werden in den kommenden Monaten noch Freigeschalten und euch zur Verfügung gestellt, allerdings haben wir heute auch schon zwei neue Sachen ins Spiel implementiert für euch.
(25.09.2009, 08:40:00) Einige Zeit verging seit dem 1-jährigen Jubiläum im August, aber das ist kein Grund für uns vom Land of Dragonkill-Team uns auf die faule Haut zu legen. Im Gegenteil! Jetzt wird erst recht in die Hände gespuckt; schließlich möchte man als Spieler immer wieder etwas Neues erleben.
(07.05.2009, 11:59:16) Frühjahrsputz der To-Do-Liste bei Land of Dragonkill. Einige Zeit ist es nun schon wieder her, in der nicht sonderlich viel im Spiel passiert ist, doch der Wonnemonat Mai sowie der April haben einige Neue Sachen mit sich gebracht.
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(10.11.2025, 15:41:59) Bayern setzt neue Initiativen um, um den E-Sport als Gemeinnützigkeit zu fördern. Diese Maßnahmen sollen insbesondere die digitale Jugendarbeit und Jugendkultur im ländlichen Raum stärken.