(08.11.2009, 21:03:19) - Loot in the wild in-game system
Rip off those PVE settings, cut through all the practice and preparations in Arena (finally got a chance to mention it), kick away those stupid bargainings in the market. The actual battle is what we want in the end. Oh wait, is it like a crime when you hit on someone in the wild and then just smash him/her without any pre-alarm? Well, anyway, that's what always happens in the game, isn’t it? You’ll get a whole list of players who were recently exploring in the same map with you, then choose any of them to fight. Now get your weapons and write your epic history with bloody ink in Dragon's Call!
Loot in the Wild
In the wild, you can select a player to loot. If you win, you can obtain some of their gold. But be careful that he might list you as his enemy.
Loot can only be carried out once every 15 minutes, and you are not allowed to loot the same player more than 3 times a day.
Arena Intro
There is an arena in each town of the game world. You may enter an arena to challenge any player whose ranking is 1-9 places higher than you. If you defeat him in the challenge, you will win some credits and Honor Points and replace his ranking place. But if you lose the challenge, you will lose some credits, and likewise, your ranking place will be replaced by that player.
The arena administrator will give out credits and Honor Points to the top 9 arena fighters at 21:00 pm every day.
The Honor Points can be used to purchase items from ammunition NPC vendor to enhance your battle power, while the credits will determine your arena title which shows whether you are an arena veteran.
In Dragon's Call verschlägt es euch in die Fantasywelt "StillLand", wo Menschen, Elfen, Zwerge, Riesen, Orks, Drachen, Tiere und die Mächte des Bösen in einem Reich voller Magie leben. In tausenden von Quests ist es eure Aufgabe, Frieden in das Land zu bringen. Ein Auktionshaus, die Möglichkeit, Gegenstände durch Runen zu verbessern, PvP-Kämpfe, ein ausgeklügeltes Job-System, ein Marktplatz, ein Ranking-System und noch viele weitere Features richten sich an MMORPG-Fans
26. Oktober 2011: Grepolis, Browsergames Forum, Goodgame Poker, Dragon's Call, Immortal King
(26.10.2011, 12:00:00) Heute im Newsflash: Halloween im Browsergame Grepolis, das Browsergames Forum als wichtiger Impulsgeber, ein Halloween-Event in Goodgame Poker, die Ankündigung der Vampirklasse im Rollenspiel Dragon's Call und Gewinn-Aktionen zu Halloween im Browsergame Immortal King.
Newsflash: 27. Juni 2011: PopCap Games, Dacreela, Dragon's Call, Drachenkrieg
(27.06.2011, 12:00:00) Heute im Newsflash: Kauft Electronic Arts PopCap Games?, ein neues Update für das Browsergame Dacreela, der Start von Server 8 des Rollenspiels Dragon's Call und die neue Gruft der Untoten im Browser-RPG Drachenkrieg.
10. März 2011: Goodgame Fashion, Die Siedler Online, Supremacy 1914, Holy War, Dragon's Call
(10.03.2011, 13:00:00) Heute im Newsflash: Der offizielle Start des Browsergames Goodgame Fashion, ein Update mit Gildenfeatures für Die Siedler Online, freie Goldrunden in Supremacy 1914, ein Update für das Strategiespiel Holy War und ein neues Features für das Rollenspiel Dragon's Call.
21. Februar 2011: Cubicos Tale, Iron Grip: Marauders, Monopoly Millionaires, Dragon's Call
(21.02.2011, 13:00:00) Die Themen des heutigen Newsflash beinhalten den offiziellen Start von Upjers Cubicos Tale, den Beginn der Open Beta des 3D-Strategiespiels Iron Grip: Marauders, den Start des Facebook-Games Monopoly Millionaires und eine Serverzusammenführung im Browser-Rollenspiel Dragon's Call.
14. Februar 2011: Star Wars: The Clone Wars Adventures, Upjers, Dragon's Call, OFM - Onlinefußballmanager, GGOAL
(14.02.2011, 13:00:00) Die deutsche Version des 3D-Browsergames Star Wars: The Clone Wars Adventures, Valentinstags-Überraschungen in den Spielen von Upjers, ein Valentinstags-Event im Browserrollenspiel Dragon's Call, neue Jugendförderung im OFM- Onlinefußballmanager und der Start des neuen Fußballgames GGOAL sind die Themen des heutigen Newsflash.
Relaunch von mmofacts.com– das traditionsreiche Browsergame-Portal ist zurück
(15.11.2025, 10:31:36)
Nach Jahren der Ruhe feiert eines der ältesten deutschen Newsportale
für Browsergames sein Comeback: Wir feiern am Freitag, den 14.
November 2025, den offiziellen Relaunch und das mit einem klaren
Ziel: wieder die führende Informationsquelle für Browsergames im
deutschsprachigen Raum zu werden. Was es Neues gibt, erfahrt ihr in unserem Artikel.
Ubisoft verschiebt Geschäftszahlen und setzt Aktienhandel aus
(14.11.2025, 08:56:03) Der französische Spielepublisher Ubisoft hat die Bekanntgabe der Halbjahreszahlen für April bis September 2025 kurzfristig verschoben. Dies führte zur Aussetzung des Handels von Ubisoft-Aktien, um mögliche Kursschwankungen zu vermeiden. Die Gründe bleiben unklar und die Aktie ist nicht handelbar.
(13.11.2025, 14:33:40) Die Embracer Group berichtet über ein herausforderndes drittes Quartal im Jahr 2025. Trotz Maßnahmen zur Kostensenkung und Investitionen in Kernmarken bleibt die Situation angespannt, insbesondere aufgrund schwacher Verkaufszahlen bei neuen Spielen.
Bayern schafft Strukturen für gemeinnützigen E-Sport
(10.11.2025, 15:41:59) Bayern setzt neue Initiativen um, um den E-Sport als Gemeinnützigkeit zu fördern. Diese Maßnahmen sollen insbesondere die digitale Jugendarbeit und Jugendkultur im ländlichen Raum stärken.