(02.10.2007, 08:13:32) In vielen Spielen baut der User eine ganze Zivilisation mit einmal auf... überbrückt ganze Generationen im Zeitraffer oder gar Jahrhunderte. Ganz anders bei NMW. Hier ist der Spieler ganz nah am Geschehen und entdeckt wirklich täglich neue Dinge und baut selbst an einer komplexen Zivilisation mit.
Das Game steht erst seit etwa
einer Woche für dem Spieler offen und schon jetzt haben alte und neue Fans ihr
Herz daran verloren. Die Spieler besiedeln das Land und suchen nach den
Geheimnissen die sich im Boden, im Wasser, im Wald oder in ihrem Geschick
liegen.
Vorbei die Zeit der
Browsergame-tabellen. Liebevolle Grafiken, vertonte Quest und völlig neue Ideen
bringen neuen Schwung.
Entwickler streute neue
Spielinhalte über tägliche Updates ein. Am ersten Obtober kam zum Beispiel ein
neuer Häusertyp dazu und treu dem Spielprinzip haben die User vorher die
Materialien in eigener Kraft erfunden und können sie nun im Hausbau einsetzen.
Jeder Spieler schleppt Balken,
Bretter und Eimer mit Lehm von A nach B und wo erst ein Haus Stand wird es bald
eine ganze Siedlung sein... und da noch ein... und da ... und da..
Freut euch, denn bald werden wir für jede
Siedlung einen Herren ausrufen der über die anderen Spieler herrschen wird.
Grafschaften werden geboren...
Wirst du ein Graf sein? Jemand
der über andere Spieler entscheidet?
Steuern... Rechtsprechung... oder gar der Hackstock?
Entscheide... bist du Gut oder
Böse...
Regiere ein Volk... aus
wirklichen Spielern... in der
NoMa ist der Name einer Welt... so könnten wir die Geschichte anfangen, aber nein, so beginnt sie nicht. In NoMa taucht ihr ein in ein realistisches Mittelalter, so wie es sich vor über 500 Jahren tatsächlich abgespielt haben könnte. In ein Mittelalter ohne Magie und Drachen, sondern in den unmittelbaren Kampf ums nackte Überleben. Als armseliger Herr mit zwei noch ärmeren Knechten beginnst du das Spiel und arbeitest dich nach und nach bis zum Grafen einer Provinz hoch. Oder willst du doch lieber ein reicher Händler werden? Dein Weg soll der eines Kriegers sein? Auch gut, denn bei NoMa gibt es zahlreiche Möglichkeiten, zu Ruhm und Reichtum zu gelangen. Aber bis dahin ist es noch ein langer und mühseliger Weg...
Wandere durch eine professionell gezeichnete Spielwelt!
Produziere in 5 vollkommen verschiedenen Handwerksrichtungen über 100 verschiedene Items!
Errichte dir dein eigenes Haus und zeige dem Dorf deinen Reichtum!
Kämpfe für den König gegen gerissene Banditen und sacke das Kopfgeld ein!
Handel mit tausenden Spielern um die wertvollsten Besitztümer!
(19.03.2008, 17:29:55) Im Interesse der Spieler sucht Makconner einen würdigen Nachfolger. Einen Entwickler der das Game NMW V2 übernimmt, weiter entwickelt und ordentlich pflegt.
(20.02.2008, 11:49:36) Neue Events, neue Quests und neue Belohnungen winken all denjenigen, die bisher leer ausgegangen sind. Denn nun bekommen alle die eine bestimmte Marke erreichen den Siegerpreis.
(07.02.2008, 16:02:35) Jeden Monat kämpfen die NMW-Spieler nun um begehrte Items. Im Januar gab es einen einmaligen Siegerkürass. Die Spieler tragen diesen zur Schau und beflügeln nun auch die Wirtschaft.
(20.12.2007, 22:29:40) Zu Weihnachten startet NMW das erste offizielle Top-Drop-Event. Hier wird für die drei Feiertage die Drop-Chance auf rare Items erhöht. Das Ganze kommt dann bei den Handwerkern und den Kämpfern zum tragen. Handwerker finden beim Sammeln von Ressourcen mehr Rares und Kämpfer haben größere Chancen ihren Gegnern etwas abzunehmen.
Relaunch von mmofacts.com– das traditionsreiche Browsergame-Portal ist zurück
(15.11.2025, 10:31:36)
Nach Jahren der Ruhe feiert eines der ältesten deutschen Newsportale
für Browsergames sein Comeback: Wir feiern am Freitag, den 14.
November 2025, den offiziellen Relaunch und das mit einem klaren
Ziel: wieder die führende Informationsquelle für Browsergames im
deutschsprachigen Raum zu werden. Was es Neues gibt, erfahrt ihr in unserem Artikel.
Ubisoft verschiebt Geschäftszahlen und setzt Aktienhandel aus
(14.11.2025, 08:56:03) Der französische Spielepublisher Ubisoft hat die Bekanntgabe der Halbjahreszahlen für April bis September 2025 kurzfristig verschoben. Dies führte zur Aussetzung des Handels von Ubisoft-Aktien, um mögliche Kursschwankungen zu vermeiden. Die Gründe bleiben unklar und die Aktie ist nicht handelbar.
(13.11.2025, 14:33:40) Die Embracer Group berichtet über ein herausforderndes drittes Quartal im Jahr 2025. Trotz Maßnahmen zur Kostensenkung und Investitionen in Kernmarken bleibt die Situation angespannt, insbesondere aufgrund schwacher Verkaufszahlen bei neuen Spielen.
Bayern schafft Strukturen für gemeinnützigen E-Sport
(10.11.2025, 15:41:59) Bayern setzt neue Initiativen um, um den E-Sport als Gemeinnützigkeit zu fördern. Diese Maßnahmen sollen insbesondere die digitale Jugendarbeit und Jugendkultur im ländlichen Raum stärken.