NMW

Screenshot NMW
Spiel offline Browsergames Rollenspiel Fantasy
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NoMa ist der Name einer Welt... so könnten wir die Geschichte anfangen, aber nein, so beginnt sie nicht. In NoMa taucht ihr ein in ein realistisches Mittelalter, so wie es sich vor über 500 Jahren tatsächlich abgespielt haben könnte. In ein Mittelalter ohne Magie und Drachen, sondern in den unmittelbaren Kampf ums nackte Überleben. Als armseliger Herr mit zwei noch ärmeren Knechten beginnst du das Spiel und arbeitest dich nach und nach bis zum Grafen einer Provinz hoch. Oder willst du doch lieber ein reicher Händler werden? Dein Weg soll der eines Kriegers sein? Auch gut, denn bei NoMa gibt es zahlreiche Möglichkeiten, zu Ruhm und Reichtum zu gelangen. Aber bis dahin ist es noch ein langer und mühseliger Weg... 

  • Wandere durch eine professionell gezeichnete Spielwelt!
  • Produziere in 5 vollkommen verschiedenen Handwerksrichtungen über 100 verschiedene Items!
  • Errichte dir dein eigenes Haus und zeige dem Dorf deinen Reichtum!
  • Kämpfe für den König gegen gerissene Banditen und sacke das Kopfgeld ein!
  • Handel mit tausenden Spielern um die wertvollsten Besitztümer!

=> Zeige der Welt was in dir steckt! 

Facts

4.6

9 Bewertungen

Release

unbekannt

Art

Browsergames

Genre

Rollenspiel

Schauplatz

Fantasy

Artikel

Nachfolger gesucht

(19.03.2008, 17:29:55) Im Interesse der Spieler sucht Makconner einen würdigen Nachfolger. Einen Entwickler der das Game NMW V2 übernimmt, weiter entwickelt und ordentlich pflegt.

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Login wieder frei

(01.03.2008, 11:54:02) Ein unentdeckter Fehler, beim Comic MMORPG NMW2, hinderte einen Monat lang die Spieler an einer Neuanmeldung.

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Neue Events - mehr Sieger

(20.02.2008, 11:49:36) Neue Events, neue Quests und neue Belohnungen winken all denjenigen, die bisher leer ausgegangen sind. Denn nun bekommen alle die eine bestimmte Marke erreichen den Siegerpreis.

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Start der neuen Monatswettbewerbe

(07.02.2008, 16:02:35) Jeden Monat kämpfen die NMW-Spieler nun um begehrte Items. Im Januar gab es einen einmaligen Siegerkürass. Die Spieler tragen diesen zur Schau und beflügeln nun auch die Wirtschaft.

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Zwei Events zur Jahreswende

(20.12.2007, 22:29:40) Zu Weihnachten startet NMW das erste offizielle Top-Drop-Event. Hier wird für die drei Feiertage die Drop-Chance auf rare Items erhöht. Das Ganze kommt dann bei den Handwerkern und den Kämpfern zum tragen. Handwerker finden beim Sammeln von Ressourcen mehr Rares und Kämpfer haben größere Chancen ihren Gegnern etwas abzunehmen.

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Spielsystem komplett

(16.12.2007, 10:17:04) Spiel die neueste Version von NMW und entdecke das Game völlig neu. Kämpfer und Händler können unabhängig voneinander spielerisch tätig werden. Mit den neuesten Items werden völlig neue Möglichkeiten offen gelegt. Ein neues Kampfsystem lässt Charaktere wachsen. Ein neuer Handelsposten lässt die Wirtschaft blühen. Metallverarbeitung und Schmiede rüsten die Kämpfer auf. Ein COMIC-Abenteuer vom feinsten.

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Beteiligung der User am Spielerfolg

(10.11.2007, 16:09:02) Nun können Spieler den Vollaccount sogar bis zu völlig kostenlos zocken. Der Entwickler beteiligt die Com und gibt den Spielern Provisionen von 10 %. So kommt schnell ein Vollaccount zusammen und das ganz ohne eigenen finanziellen Einsatz. Premium ganz umsonst. Das neue Werbesystem macht es möglich.

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Gewinnspiel zum neuen Addon

(01.11.2007, 13:28:22) In der Welt von NMW wurden nun die ersten Grafen erhoben. Spieler herrschen über andere Spieler. Durch das neue ADDon, was die User am 01.11.2007 erhielten, kam eine große Menge an neuen Items dazu.

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Erstes Addon angekündigt

(19.10.2007, 12:46:59) Bauern sammeln die Ressourcen von den Feldern, Handwerker verarbeiten diese, und Händler schreien am Handelsbrunnen ihre Angebote den Leuten entgegen. Das ist ein normales Szenario bei NMW. Damit der Spielinhalt größer wird gibt es nun das Erste große ADDon für das Spiel.

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Sauwetter und Politik

(11.10.2007, 18:50:36) Bei NMW halten zwei neue Dinge Einzug. Zwei die das Leben grundsätzlich beeinflussen werden. Nun hat das Wetter Einzug gehalten. So können sich die Wetterverhältnisse stündlich ändern. Regen und Wind spielen hier Hand in Hand und je mehr Wind es gibt um so drastischer kann sich der Zustand des Wetters verändern und das wiederum wird Einfluss auf den Verfall von Gebäuden haben. So könnten unbewohnte Gebäude irgendwann von der Landkarte verschwinden. Die Natur fordert ihren Tribut.

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Eine Zivilisation im Aufbau

(02.10.2007, 08:13:32) In vielen Spielen baut der User eine ganze Zivilisation mit einmal auf... überbrückt ganze Generationen im Zeitraffer oder gar Jahrhunderte. Ganz anders bei NMW. Hier ist der Spieler ganz nah am Geschehen und entdeckt wirklich täglich neue Dinge und baut selbst an einer komplexen Zivilisation mit.

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Neue Version: "Das Spielsystem wurde völlig neu gestaltet"

Neue Version:

(26.09.2007, 16:56:28) No-Magic-World war lange unter dem Begriff NOMA bekannt. Neben dem neuen Kürzel NMW, soll das Spiel gleich mit einer komplett neuen Version die Spielergemeinde überzeugen. Wir sprachen mit Makconner, dem Entwickler und Grafiker von NMW.

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Starttermin für neue Version veröffentlicht

(17.09.2007, 11:10:21) Für alle die schon auf die zweite Version des Comicabenteuers warten gibt es nun einen festen Zeitpunkt.

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Neue Version am Start

(06.09.2007, 15:28:29) Die No-Magic-World, kurz NMW, kündigt die zweite Version Comicabenteuers an. Durch die neugewonnenen Erfahrungen mit der ersten Version, gab es keinen anderen Weg für Stephan Pförtner (Makconner) den Entwickler und Comiczeichner als die Arbeit neu zu beginnen und die Erfahrungen in diese Zweite Version einfließen zu lassen.

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Ein Tag in Tulpenthal

(06.06.2007, 11:24:32) Durch den Fensterladen dringt das helle Licht der Sonne in das kleine Bauernhaus in der Nähe des Marktes. Schnaufend richtet sich Athros im Bett auf und schüttelt sich die Müdigkeit aus den Gliedern.

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Spielvorschau bei NOMA

(25.05.2007, 16:21:31) Wer kauft schon gern die Katze im Sack? Bei dem kostenlosen Browserspiel NOMA muss man nichts kaufen und trotzdem kann man sich vorab ein Bild davon machen. Dank der neuen Spielvorschau können interessierte Spieler den Spielaufbau und ?ablauf NOMA?s kennenlernen.

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Der Barbier von Tulpenthal

(18.05.2007, 07:00:52) Besonders die Tulpenthalerinnen wird es freuen zu hören, dass der Barbier in die Stadt gekommen ist. Und da es ihm in Tulpenthal so gut gefällt, wird er wohl auch einige Zeit bleiben.

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Zeigt her eure Häuser

(08.05.2007, 13:39:03) Häuser gibt es seit eh und je bei NOMA, doch bisher waren diese lediglich auf der Übersichtskarte verzeichnet und auch nur darüber zugänglich. Seit kurzem jedoch sind die Wege und Straßen Tulpenthals von Häuserfassaden gesäumt.

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Bauen wie bei Siedler und Charakter versorgen wie bei Sims

Bauen wie bei Siedler und Charakter versorgen wie bei Sims

(04.05.2007, 17:42:19) Am 01.01.2007 ist das Spiel NOMA gestartet. Mit liebevollen Handzeichnungen und einem frischen Konzept will der Entwickler Stephan Pförtner neue Wege gehen. Wir konnten ihn für ein Interview gewinnen.

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Der Ratgeber von Tulpenthal

(30.04.2007, 18:52:01) Das Leben in einem mittelalterlichen Dorf ist nicht ganz ohne für den verwöhnten Stadtmenschen. Aus diesem Grund waren einige neue Spieler am Anfang etwas verzweifelt und hilflos. All jenen wird nun geholfen.

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Jetzt noch schneller und übersichtlicher!

(23.04.2007, 15:24:04) Einer der wenigen Punkte, die an NoMa manchmal bemängelt wurden, war der enorme Klickaufwand, besonders für Anfänger. Dem ist nun zu weiten Teilen Abhilfe geschaffen: Direkttasten im Chat sowie zahlreiche übersichtlich gestaltete Tooltips erleichtern den Alltag eines jeden NOMA Spielers!

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Der 6te Beruf ist da

(12.04.2007, 16:30:36) Ganz nach dem Wunsch der Spieler kommt hier das neue Update ins Spiel. Die Wirtschaft brummt und die Bewohner Tulpentahls forderten eine neue Berufung um ihre Schmiede, und Köche mit Brennmaterial versorgen zu können, da inzwischen so viel davon gebraucht wird das der Wald schon etwas ausgedünnt wirkt. Keine Frage ein Köhler muss her.

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Neue Zonen, Erste Gegner, Neues Land

(04.04.2007, 08:27:40) Wer oder was streift des Nachts durch die Wälder um zu töten und rauben und wer wird den Schrecken je besiegen können? Finde es herraus und werde zum Helden!

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Mehr Vielfalt, mehr zu entdecken...

(30.03.2007, 17:51:28) In den letzten 3 Tagen wurden schrittweise wieder viele kleinere Verbesserungen vorgenommen. Nach dem großen Update von letzter Woche wird NOMA durch das aktuelle Update nun um viele zusätzliche Kleinigkeiten bereichert.

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Möbel für Eure Häuser

(23.03.2007, 20:38:45) Mit dem neuen Update kommt eine neue Komponente ins Spiel: Möbel für die Häuser. Da die Spieler sich in einer Umfrage für den Ausbau des Häusersystems entschieden haben, wurde dieser Punkt auch als nächstes angegangen und so wurden Möbel in der Liste der Updates nach oben gezogen.

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Moddingbereich für Spieler frei

(16.03.2007, 10:18:55) In den letzten Tagen wurden neben der neuen Zahlfunktion viele weitere kleine Fortschritte rund um NOMA erzielt.

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Update auf Version 1.011

(06.03.2007, 20:49:44) Im Laufe der letzten Woche haben wir wieder einige kleine aber feine Anpassungen vorgenommen.

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Neue Wissensdatenbank für NOMA

(01.03.2007, 17:51:37) NOMA stellt den Spielern nun eine Wissensdatenbank zur Verfügung. Hier können die User ihr Wissen über das Game niederschreiben und werden dafür INGAME finanziell belohnt. Natürlich wird alles durch die NOMA-Mitarbeiter genau geprüft und so werden Anfänger es bald viel einfacher haben, sich durch die komplexe Welt zu forsten.

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NOMA lässt die Puppen tanzen

(21.02.2007, 09:05:22) Mit dem neuen Update am Montag den 26.02.2007 können die Spieler im Browsergame NOMA die Puppen tanzen lassen, denn nun kann jeder seinem Charakter ein ganz individuelles Aussehen verpassen. Hautfarbe, Haare und Kleidung sind jetzt frei kombinierbar und geben den Figuren ein greifbares Äußeres.

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Update zum Valentinstag

(10.02.2007, 01:44:00) Mit dem Update zum Valentinstag habt ihr die Möglichkeit, Euren Freunden eine große Freude zu machen. Verschenkt NOMA weiter! Mit einem Freischaltcode kannst du Spieltage an deine Freunde verschenken und so anderen Spielern eine Freude machen.

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Entdecke das Farmland in NOMA

(06.02.2007, 12:44:09) "Jeder Mann sollte in seinem Leben einen Baum pflanzen!" Das Lebensmotte eines jeden Mannes will doch keiner in Frage stellen... oder? In NOMA können die Spieler nun dieser Pflicht nachkommen und als Farmer mehr als nur einen Baum pflanzen. Schon bald wird es in den Gärten der Landherren nach blühenden Kirschbäumen, harzigen Kiefern und duftenden Pilzen riechen. Willst du dir das entgehen lassen?

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Letzter Teil des großen NOMA-Update aufgespielt

(02.02.2007, 15:27:36) Der Städtebau geht voran. Häuser aus Stein wachsen im Inneren von Tulpenthal und dazu ist ein neuer Beruf nötig. Der Steinmetz wird wichtig. UND... NOMA gibt den Spielern mehr Komfort durch neue Zahlungsmöglichkeit Paypal.

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Spieler bauen die Stadt in NOMA

(26.01.2007, 09:20:11) Es ist soweit: Die Spieler hatten den Wunsch eine Stadt zu bauen und es wurde auch promt umgesetzt. Mit dem neuen Update auf Version 1.006 hat der Spieler nun die Möglichkeit, Bauland zu kaufen und darauf ein eigens Haus zu errichten. Andere Spieler wiederum können sich ihr Geld dabei verdienen, dem Bauherren durch ihr Handwerkswissen zu helfen.

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Vollaccount für NOMA verfügbar

(03.01.2007, 14:00:39) Beim Browserspiel NoMa können nun auch Vollaccounts, sogenannte Herrenaccounts, erworben werden. Diese bieten entscheidende Vorteile gegenüber Bauernaccounts, und sind bereits günstig zu haben.

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NOMA geht Online

(27.12.2006, 12:10:53) Am 01.01.2007 wird mit dem neuen Jahr auch NOMA die Tore für die Spieler öffnen. Ein Mittelalter wie du es sicher noch nie gesehen hast, wird dich nun aus dem Blickwinkel eines Comiczeichners begegnen. Die Vielzahl an liebevoll gefertigten Grafiken und die völlig freie Spielmöglichkeit lässt das MMOG so vielseitig erscheinen, das du täglich neues entdecken kannst.

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