(06.09.2007, 15:28:29) Die No-Magic-World, kurz NMW, kündigt die zweite Version Comicabenteuers an. Durch die neugewonnenen Erfahrungen mit der ersten Version, gab es keinen anderen Weg für Stephan Pförtner (Makconner) den Entwickler und Comiczeichner als die Arbeit neu zu beginnen und die Erfahrungen in diese Zweite Version einfließen zu lassen.
Da das Konzept an vielen Stellen sich überschneidet konnte ein Versprechen an die treuen Fans gegeben werden, das alle Spieler ihre Finanzen in die zweite Version übernehmen können und so nicht bei Null anfangen.
Viele Dinge die bisher nicht geplant waren, kommen nun zum tragen. So gibt es von Anfang an Quests, die Figuren haben den versprochenen eigenen Willen und ein neues Handwerkssystem was schon von den Testern, die aus der Com rekrutiert wurden hoch gelobt wurde.
Das Neue Weltensystem lässt es nun zu, das Spieler ohne weiteres den Bau von Dörfern völlig selbständig gestalten und einige ungeliebte Sachen wie lange Laufzeiten oder Straßenhandel nur für Premium wurde entfernt.
Natürlich wurde auch graphisch einiges zugelegt und ich (Stephan Pförtner alias Makconner) freue mich darauf euch in der No-Magic-World begrüßen zu können.
Gestartet wird noch im September. Bis dahin... ich freu mich auf Euch...
NoMa ist der Name einer Welt... so könnten wir die Geschichte anfangen, aber nein, so beginnt sie nicht. In NoMa taucht ihr ein in ein realistisches Mittelalter, so wie es sich vor über 500 Jahren tatsächlich abgespielt haben könnte. In ein Mittelalter ohne Magie und Drachen, sondern in den unmittelbaren Kampf ums nackte Überleben. Als armseliger Herr mit zwei noch ärmeren Knechten beginnst du das Spiel und arbeitest dich nach und nach bis zum Grafen einer Provinz hoch. Oder willst du doch lieber ein reicher Händler werden? Dein Weg soll der eines Kriegers sein? Auch gut, denn bei NoMa gibt es zahlreiche Möglichkeiten, zu Ruhm und Reichtum zu gelangen. Aber bis dahin ist es noch ein langer und mühseliger Weg...
Wandere durch eine professionell gezeichnete Spielwelt!
Produziere in 5 vollkommen verschiedenen Handwerksrichtungen über 100 verschiedene Items!
Errichte dir dein eigenes Haus und zeige dem Dorf deinen Reichtum!
Kämpfe für den König gegen gerissene Banditen und sacke das Kopfgeld ein!
Handel mit tausenden Spielern um die wertvollsten Besitztümer!
(19.03.2008, 17:29:55) Im Interesse der Spieler sucht Makconner einen würdigen Nachfolger. Einen Entwickler der das Game NMW V2 übernimmt, weiter entwickelt und ordentlich pflegt.
(20.02.2008, 11:49:36) Neue Events, neue Quests und neue Belohnungen winken all denjenigen, die bisher leer ausgegangen sind. Denn nun bekommen alle die eine bestimmte Marke erreichen den Siegerpreis.
(07.02.2008, 16:02:35) Jeden Monat kämpfen die NMW-Spieler nun um begehrte Items. Im Januar gab es einen einmaligen Siegerkürass. Die Spieler tragen diesen zur Schau und beflügeln nun auch die Wirtschaft.
(20.12.2007, 22:29:40) Zu Weihnachten startet NMW das erste offizielle Top-Drop-Event. Hier wird für die drei Feiertage die Drop-Chance auf rare Items erhöht. Das Ganze kommt dann bei den Handwerkern und den Kämpfern zum tragen. Handwerker finden beim Sammeln von Ressourcen mehr Rares und Kämpfer haben größere Chancen ihren Gegnern etwas abzunehmen.
(19.12.2025, 12:16:13) Bis Ende Dezember 2025 hat die Bundesregierung eine Vielzahl neuer Projekte in der Games-Industrie unterstützt. Welche Studios und Spiele profitieren, erfahren Sie hier.
Bandai Namco verkauft Limbic Entertainment (Update)
(19.12.2025, 10:42:19) Bandai Namco trennt sich überraschend von Limbic Entertainment, einem renommierten Spieleentwickler aus Hessen. Der Verkauf an einen privaten Investor wirft Fragen über die zukünftige Ausrichtung des Studios auf.
(19.12.2025, 10:22:56) Kurz vor Weihnachten hat Nordmedia vier Spieleprojekte in Niedersachsen mit insgesamt 149.000 Euro unterstützt. Diese Förderung ist Teil einer umfangreichen Förderrunde, die mehrere Medienprojekte abdeckt.
(18.12.2025, 10:36:13) Die Aktien des französischen Spieleentwicklers Ubisoft haben einen erheblichen Rückgang erlebt, indem sie am letzten Handelstag unter die Schwelle von 6 Euro fielen. Dies ist der niedrigste Stand seit 2012.
(17.12.2025, 07:48:25) Im Zuge eines bedeutenden Unternehmenszusammenschlusses hat Ubisoft das halbfertige MOBA-Projekt March of Giants von Amazon erworben. Dies markiert einen strategischen Schritt in das lukrative Genre der Multiplayer Online Battle Arenas.