Erfolgreicher Rundenstart bei Demonlords

(02.07.2006, 13:42:46) Gestern gegen 20:30 Uhr war es endlich soweit: Die dritte Runde von Demonlords Version 3 wurde gestartet und für die erwartungsvollen Spieler gab es nach dem ersten Login bereits einige der vielen neue Features zu bestaunen.

ILJR hatte sich besonders viel Mühe gegeben, um den Spielern auch dieses Mal eine Menge neuer Spielefeatures bieten zu können. Diese Mühe hat sich wirklich gelohnt, denn auch in der dritten Runde seit der kompletten Überarbeitung gibt es wieder eine Fülle neuer Dinge im Lande Demorya zu entdecken.

Folgende Liste gewährt einen kleinen Einblick in die Neurungen:

  • Überarbeitetes Missionsmenü, Möglichkeit zur Zielwahl auf der Karte, so wie Einheitenleveling während die Truppe unterwegs ist
  • Special Skills gibt es nun auch in einer Top-10-Ausführung. Ausserdem gibt es solch ein Ranking auch für Gruppen
  • Mehr Stylingmöglichkeiten (verschiedene CSS-Designs, Kampfberichtstile und das gute alte Grafikpackarchiv) - Ausserdem die Möglichkeit sich hier selbst Neues einfallen zu lassen
  • Überarbeitete Weltkarte mit einigen visuellen Schmankerln
  • Möglichkeit Edelsteine zu sammeln und diese dann in einem neuen Hauptgebäude (Hexenküche) zu verarbeiten

  • Neue Türme, stärkere Türme, bessere Türme
  • Schuldensystem für das Tribunal
  • Neues Abstimmungssystem für Richter. Geheime Abstimmung, ausserdem Angabe der Rückzahlungen im Falle einer Verurteilung möglich, in Zusammenspiel mit dem Schuldensystem, Veröffentlichung eine Stunde vor Ende des Falls
  • Neues Strafpunktesystem. Jeder Strafpunkt bedeutet nun einen Tag als Outlaw spielen zu müssen, dafür gibt es allerdings auch einen neuen Strafkatalog
  • Gigantisches Einheitenbalancing aller Einheiten, es hat sich viel getan
  • Großer und neuer Talentbaum für den Avatar
  • Neue Gruppenzauber und ein neues Gruppenzaubersystem (Zaubern für einzelne Mitglieder und mehr)
  • Neues Bewohnersystem (Gebäude in höheren Stufen ziehen mehr Bewohner in die Städte). Ausserdem können Bewohner die Stadt nicht mehr verlassen, auch bei missglückten Ritualen im Tempel u. Ä. nicht.

Außerdem erwartet die Spieler in den nächsten Wochen noch die Option im Kriegsfall eine feindliche Stadt mit einer Armee zu besetzen, was neue taktische Möglichkeiten eröffnet.

Wir sehen also: Es hat sich mal wieder viel getan im Lande Demorya. Und das war sicherlich noch längst nicht alles, denn es wird natürlich auch während der laufenden Runde noch viel getan.

Zu guter Letzt soll noch gesagt werden, dass in Kürze durch Umbauarbeiten 80% mehr Serverkapazität erreicht wird. Es ist allerdings noch nicht abzusehen, wie sich diese Tatsache auf die maximale Accountzahl auswirken wird. Weitere Informationen diesbezüglich folgen beizeiten.

Autor: Redaktion

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Demonlords

80 Bewertungen
Browsergames Strategie Fantasy Klassisch Unkommerziell

DemonLords ist ein kämpferisches Fantasy-Browsergame mit ausgeprägter Gemeinschaftsbildung - innerhalb und außerhalb des Spiels. DemonLords bietet Euch

  • Eine unsterbliche Avatareinheit mit großemTalentbaum
  • Detailverliebte Karten für Nah- und Fernübersicht
  • Ein Tribunal, das Gesetze zum Schutz der Spieler durchsetzt und Spieler mitwirken lässt.
  • Gruppensystem mit Gemeinschaftszaubern und Gebäuden
  • Mehr als 30 Einheitentypen - Drachen und Dämonen, Untote und natürlich Menschen
  • Einheiten ausrüsten mit dutzenden Waffen, Schilden oder beispielsweise Schmuckstücken
  • Umfangreiches Kampfsystem und damit Taktikmöglichkeiten durch Magie, Fernkampf, Elemente, Formationen und mehr. Das Ganze in Massenschlachten mit zwei, zehn oder noch mehr Spielern
  • Ausgedehnter Forschungsbaum mit über 60 Forschungen
  • Eine Hexenküche, um für Eure Einheiten verschiedenste Tränke zu brauen

Ihr fragt Euch, warum Ihr noch keine Siedlung gegründet habt, um einen Teil Demoryas für Euch zu erobern und gleichzeitig in die vortreffliche Spielergemeinschaft von Demonlords einzutauchen?
Ändert es und meldet Euch an!

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