(06.11.2007, 14:28:25) Das neue Moralsystem eröffnet Späteinsteigern und "kleineren" Spielern noch bessere Chancen!
Nach dem erfolgreichen Einsatz in der Übungswelt wurde die "Moral" nun auch in Welt 1 eingeführt. Damit soll erreicht werden, dass Späteinsteiger und kleinere Spieler noch besser als bisher vor den Angriffen der großen Spieler geschützt sind!
Die Moral wird bei jedem Angriff neu berechnet und ergibt sich aus der Zahl der Inseln von Angreifer und Verteidiger. Hat der Angreifer mehr Inseln als der Verteidiger, ist die Moral negativ. Das bewirkt, dass sie die Kampfkraft der Armee des Angreifers schwächt!
Je größer der Unterschied, desto weiter sinkt die Moral und umso teurer wird der Angriff. Mit der nötigen Hartnäckigkeit können so auch kleine Spieler eine Insel von deutlich stärkeren Spielern erobern.
Das kostenlose EROBERER Browsergame ist ein klassisches Aufbau- und Kampfspiel. Jeder Spieler beginnt als Herrscher einer Insel und versucht, neue Inseln zu erobern. Das Besondere liegt in der Reduktion auf die wesentlichen Elemente Kampf und Kommunikation. Im Gegensatz zu vielen anderen Games, die sich in immer komplexeren Tectrees mit immer mehr Ausbaustufen zu übertrumpfen versuchen, geht EROBERER bewusst einen anderen Weg. Hier dauert es nicht mehrere Wochen, bis man überhaupt mal ein Schiff bauen oder den Gegner angreifen kann. Wer will, kann direkt mit dem Erobern loslegen!
vollkommen kostenlos, keine Premium- oder XXL-Accounts
farbige Ozeanübersicht mit frei wählbaren Spielerfarben
flexibler, frei wählbarer Anfängerschutz für 3 Monate
gute Chancen für Späteinsteiger
geringer Zeitaufwand für den Inselaufbau => volle Konzentration aufs Kämpfen und auf die Kommunikation in der Allianz
"Globalinvestition" zur einfachen Verwaltung vieler Inseln
(04.05.2010, 09:53:35) Liga-Systeme in Browsergames kennt man bisher vor allem aus Sport-Manager-Games, bei Echtzeit-Strategie-Spielen dürften Liga-Systeme eher eine Seltenheit sein.
(19.12.2008, 15:20:29) Als vorgezogenes Weihnachtsgeschenk kann schon jetzt das neue Spielsystem ausprobiert werden, das in Welt 3 erstmals zum Einsatz kommen wird.
(28.11.2008, 20:19:23) Angreifer haben künftig die Möglichkeit, einen Teil ihrer Verluste wettzumachen, wodurch ein dynamischerer Kriegsverlauf erreicht werden soll.
Kapi Hospital: Vatertag im Krankenhausspiel: Exklusive Überraschungen erwarten dich!
(13.05.2026, 09:51:04) Entdecke das spezielle Vatertagsevent im Krankenhausspiel. Du kannst besondere Geschenke erhalten, an Freunde verschicken und beim ersten Login ein Gewinnspiel mit Rubbellosen ausprobieren. Erlebe die Chance auf eine Kaffeeinfusion!
Harvestopia: Landwirtschaftsmesse 2026 in Harvestopia
(12.05.2026, 10:07:31)
Bereite dich darauf vor, beim Bau der Landwirtschaftsmesse in Harvestopia mitzuhelfen. Du hast vom 14. bis 18. Mai 2026 die Chance, acht spannende Missionen abzuschließen. Erfahre, welche Produkte du anbauen musst, um erfolgreich zu sein.
(12.05.2026, 09:50:03) Die größte Veröffentlichung in der Geschichte von
CityConflict. Am 15. Mai 2026 um 15:05 Uhr UTC öffnet eine brandneue Welt ihre
Tore – mit komplett überarbeiteter Engine, mobiloptimiertem Gameplay, neuen
Events und einem exklusiven Geburtstagsevent. Ein Jahr CityConflict. Das war
erst der Anfang.
Producers and Traders: Aktualisierungen im Patch 3.36.2
(12.05.2026, 07:30:08)
Erneut erscheint ein Update im Spiel mit Patch 3.36.2. Dieser Hotfix bringt zahlreiche Verbesserungen und Fehlerbehebungen, die dein Spielerlebnis optimieren sollen. Du wirst sofortige Änderungen bemerken, die sowohl die Benutzerfreundlichkeit als auch die Leistung betreffen. Lass dich überraschen, welche Neuerungen und Optimierungen das Spiel jetzt bietet!
Grepolis: World Masters 2026 - Rückkehr der Legenden
(11.05.2026, 16:20:28) Du bist eingeladen, dich den legendärsten Spielern aus Grepolis anzuschließen. Die World Masters 2026 bieten eine einzigartige Chance, die Meisterschaft auf dem größten Schlachtfeld erneut zu beweisen. Das Turnier beginnt am 11. August 2026. Bereite dich auf Strategien, Allianzen und spannende Kämpfe vor.