(18.08.2009, 11:19:57) Friedensperioden und Ehrenfristen sind erweiterte Spielstartoptionen die schon häufig von der Community gewünscht wurden.
Wählt der Spielleiter die Friedensperiode, so können Spieler während
der ersten Tage einer Runde nicht angegriffen werden. Bei einer
Ehrenfrist muss vor einem Angriff eine Kriegserklärung mit Wartezeit
abgegeben werden. Wie versprochen werden diese Startoptionen für alle
Spieler frei verfügbar sein!
Beim starten einer neuen Runde Supremacy 1914
(http://www.supremacy1914.de) ist es ab heute Abend möglich,
Startoptionen auszuwählen, die neue Spielregeln in einer Runde
ermöglichen. Im Folgenden eine Übersicht über die neuen Regeln:
Friedensperiode
Andere menschliche Spieler können während der ersten Tage der Runde nicht angegriffen werden.
Während der Friedensperiode können Spieler sich nicht Krieg erklären.
Es ist nicht möglich, Provinzen anderer Spieler zu betreten oder anzugreifen.
Armeen fangen nie an zu kämpfen.
Mögliche Werte: 1-14 Tage
KI-Friedensperiode
Nicht-Spieler Charaktere (NPC) können zu Beginn der Runde für x Tage nicht angegriffen werden.
Während der Friedensperiode kann NPCs nicht der Krieg erklärt werden.
NPCs erklären keinen anderen Ländern den Krieg.
Es ist nicht möglich, Provinzen von KI Gegnern zu betreten oder anzugreifen.
NPC Armeen fangen nie an zu kämpfen.
Mögliche Werte: 1-14 Tage
Maximale Inaktivitätsdauer Ein Spieler wird nach x Tagen
Inaktivität von der KI übernommen. Der Spielleiter hat das Recht,
inaktive Spieler durch neue Spieler zu ersetzen. Durch die Wahl
einer kurzen Inaktivitätsdauer von zwei Tagen ist es möglich, inaktive
Spieler schon am dritten Tag einer Runde durch neue zu ersetzen.
Ehrenfrist Bevor
ein anderer Spieler angegriffen wird erzwingt die Ehrenfrist eine
Kriegserklärung, die mindestens eine bestimmte Anzahl von Stunden vor
dem Angriff erfolgt sein muss. Hinterhältige Angriffe sind bei
gesetzter Ehrenfrist nicht möglich.
Wählbare Werte: 1-48 Stunden
Die genauen Werte für die Dauer der Perioden kann man bei der Spielerstellung wählen.
Supremacy 1914 Werde Staatsoberhaupt und erobere Europa
Bei Supremacy 1914 wird der Spieler Oberhaupt einer mächtigen Nation im spannungsgeladenen Europa nach der Jahrhundertwende. Er stellt sich der Herausforderung, mit geschickter Diplomatie oder einfach der Stärke seiner glorreichen Armeen unangefochtener Herrscher über den ganzen Kontinent zu werden.
Kühne Gefechte und der geschickte Aufbau einer florierenden Infrastruktur legen die Grundlage für den Sieg. Uneingeschränkte Macht ist jedoch dem vorbehalten, der die intelligentesten und mächtigsten Bündnisse schließt.
Supremacy 1914 ist ein Echtzeitstrategiespiel für bis zu 30 Spieler. Eine komplexe KI ermöglicht Spielspass auch für Runden mit weniger Teilnehmern. Die Rundendauer variiert zwischen vier bis acht Wochen. Gespielt wird auf einer Karte auf der sich Einheiten kontinuierlich bewegen und nicht in Tabellen, wie bei den meisten Browserspielen.
15. November 2011: CastleVille, Galaxy Marshal, Star Supremacy, Travian Games, Supremacy 1914
(15.11.2011, 13:00:00) Die Themen des heutigen Newsflash beinhalten den Start von Zyngas Facebookspiels CastleVille, die Ankündigung der Open Beta von Galaxy Marshal, der Start der Open Beta des Browsergames Star Supremacy, Travian Games sucht 30 neue Mitarbeiter und 1 Million Spieler im Browsergame Supremacy 1914.
31. August 2011: Travian Publishing, The Sims Social, Supremacy 1914, Artyria, MechRage
(31.08.2011, 12:00:00) Ein Lizenzabkommen über ein neues Browsergame zwischen Travian Publishing und ODD1, über 20 Millionen User im Facebookspiel The Sims Social, das SPORT1GAMES-Turnier des Browsergames Supremacy 1914, ein neuer Schlachtzug für Artyria und eine neue Spielwelt mit neuen Features für MechRage.
Ubisoft verschiebt Geschäftszahlen und setzt Aktienhandel aus
(14.11.2025, 08:56:03) Der französische Spielepublisher Ubisoft hat die Bekanntgabe der Halbjahreszahlen für April bis September 2025 kurzfristig verschoben. Dies führte zur Aussetzung des Handels von Ubisoft-Aktien, um mögliche Kursschwankungen zu vermeiden. Die Gründe bleiben unklar und die Aktie ist nicht handelbar.
(13.11.2025, 14:33:40) Die Embracer Group berichtet über ein herausforderndes drittes Quartal im Jahr 2025. Trotz Maßnahmen zur Kostensenkung und Investitionen in Kernmarken bleibt die Situation angespannt, insbesondere aufgrund schwacher Verkaufszahlen bei neuen Spielen.
Bayern schafft Strukturen für gemeinnützigen E-Sport
(10.11.2025, 15:41:59) Bayern setzt neue Initiativen um, um den E-Sport als Gemeinnützigkeit zu fördern. Diese Maßnahmen sollen insbesondere die digitale Jugendarbeit und Jugendkultur im ländlichen Raum stärken.
Führungswechsel bei InnoGames: Der Entwickler von Forge Of Empires und Die Stämme gibt bekannt, dass es einen Führungswechsel in der Chefetage geben wird. Wer die Firma verlässt, erfahrt ihr bei uns.