Genesis startet in eine neue Runde

(03.11.2006, 00:03:43) Wie angekündigt endet diese Runde von Genesis planmäßig am Freitag, den 03.11.2006 um 19 Uhr. Die neue Runde wird dann, sofern alles problemlos verläuft, nächsten Freitag, den 10.11.2006 ebenfalls 19 Uhr starten.

Um die TopScores durch Flottencrashs nicht zu verfälschen werde ich heute 0 Uhr die Punktestände sichern. Damit für euch die letzten Stunden nicht klanglos verrinnen, wird es am Wochenende eine kleine Speedrunde geben. Da bekommt jeder ne Menge Fleet, kurze Missionszeiten sowie kein ATP-Verbrauch. Transporte wird es nicht mehr geben.

Diesmal wird es eine ganze Menge Neuerungen für euch geben.

Die vielleicht interessantesten:



  • Zellulare Bomben
  • eine Art Kolonisationszelle für ein weiteres Neogen als Militärstützpunkt
  • unvollständige Spionageberichte
  • endlich mal Bilder für die Genesis-Welt
  • ein komplett überarbeitetes Politiksystem
  • 2 neue Antikörperarten


Desweiteren habe ich noch einige Ideen, die noch dazu kommen könnten:



  • Symbiosensensor
  • neues Design (wohl vorerst nicht)
  • eine Art Bonuspunkte


Also seid gespannt!




Autor: Redaktion

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Genesis

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Browsergames Strategie Wisim

Mit Genesis beginnt eine neue Ära der Browsergames.
Obwohl die Namen der Rohstoffe (Adenin, Thymin, Guanin und Cytosin, die Bausteine der DNA), der Forschungen (Evolutionen), der Bauten, etc. anfangs noch etwas befremdlich wirken, findet man sich doch relativ rasch in der vergleichsweise kleinen Community zurecht.
Positiv zu vermerken ist auch, dass die Begriffe, zumeist aus der Genetik und Biologie, durch Links auf das jeweilige Thema in Wikipedia erklärt werden.
Stark ist, durch die Möglichkeit des gemeinsamen Angreifens/Verteidigens, jener, der Teamgeist beweist.
Durch diese Möglichkeit kann jeder sein taktisches Geschick beweisen, wenn es wiedereinmal eine gegnerische Allianz zu vernichten gilt.

Features:

  • 17 Ausbauten
  • 8 Evolutionen (endlos Forschungen)
  • 9 Exo-Zellen (bewegliche Einheiten)
  • Symbiosen (Allianzen) mit Politiksystem (Freund, Feind, Bündnis, Krieg) und beliebigen Benutzerrängen
  • Handelsystem
  • gemeinsames Angreifen und Verteidigen
  • hübsche Grafiken (Dank Sethice aka MHCIIa)
  • ständige Weiterentwicklung

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