Gildensystem im Browsergame Anno Online eingeführt

(03.06.2013, 09:39:00) Ab sofort ist das Gildensystem im Browsergame Anno Online verfügbar.

Ubisoft und Ubisoft Blue Byte haben ein neues Update für das Browsergame Anno Online veröffentlicht, welches das Gildensystem in das Onlinespiel einführt.

Ab sofort könnt ihr eure eigene Gilde gründen und einen Namen und ein Titelbild für diese wählen. Bis zu 25 Mitglieder könnt ihr in die Gilde aufnehmen, die sich über den Gildenchat unterhalten und so gemeinsam Strategien austüfteln können.

Außerdem kann das Gildenhaus genutzt werden, in dem sich die Mitglieder treffen und eine Community aufbauen.

Autor: Redaktion

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Anno Online

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Genau wie in den bisherigen Spielen der ANNO Reihe fußt auch  ANNO Online auf einem Wirtschaftssystem mit komplexen Produktionsketten. Je höher eine Bevölkerungsgruppe fortgeschritten ist, desto komplexer werden die geforderten Güter. Ein Beispiel: Zur Erstellung von Kerzenleuchtern werden zunächst Bienenwachs und Hanf benötigt, die von einem Lichtzieher zu Kerzen verarbeitet werden. Kupfer und Kohle werden in einer Eisenschmelze veredelt. In der Feinschmiede finden alle sechs Güter dann zu einem Kerzenleuchter zusammen, der den Bewohnern auch nachts Licht spendet. Jeder ANNO Online Spieler muss sich so seine idealen Produktionslinien zusammenstellen, um Bedürfnisse zu stillen und eine zufriedene Bevölkerung zu erreichen.

Die ANNO-Serie bietet seit jeher eine beispielhafte Darstellung der Entstehung historischer Städte und komplexer Wirtschaftssysteme. Getreu dieser Tradition ermöglicht ANNO Online den Bau riesiger Städte mit bis zu 2.000 Gebäuden pro Insel, wobei der Spieler aus 120 verschiedenen Gebäudetypen auswählen kann.

Da Ubisoft großen Wert auf ein faires Monetarisierungsmodell legt, das alle Spieler gleich behandelt, sind alle Spielziele von ANNO Online auch kostenlos im Spiel erreichbar. Der Kauf von Ressourcen verschafft den Spielern lediglich einen Zeitvorteil.

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