Gameforge hat heute das Update 4.5 „Ignite“ für das Fantasy-MMORPG AION Classic
EU angekündigt. Das erste große Update des Jahres bringt jede Menge neue
Inhalte und Verbesserungen ins Spiel, allen voran die Einführung der
neuen Klasse „Phoenix”. Außerdem haben wir ein Interview mit einem der Verantwortlichen von AION vorbereitet.
Neue Klasse im Fokus: Phoenix
Im
Mittelpunkt von Update 4.5 steht Phoenix, eine rasante magische Damage
Dealer-Klasse für mittlere Reichweite, die mit beiden Händen
Feuerrevolver nutzt und Flammenleder-Equipment trägt. Phoenix ist für
dynamische Kämpfe ausgelegt und glänzt in PvE- wie PvP-Begegnungen mit
Schnellfeuer-Kombos, Flächenkontrolle und explosiven Burst-Phasen.
Phoenix'
zentrale Mechanik „Schnellfeuer-Trick“ lädt sich mit jedem kritischen
Treffer auf. Bei voller Ladung tritt Phoenix kurzzeitig in einen
Rausch-Zustand ein, der die Wirkung ihrer magischen Skills erheblich
steigert. Mit Luftfesseln, Black-Hole-Effekten, Auto-Cannons und
Skill-Reset-Fähigkeiten bietet die Klasse einen extrem dynamischen,
vielseitigen Playstyle, der Präzision und gutes Timing belohnt.
Gameforge hat einen Trailer für Euch, den ihr bei Youtube über diesen Link ansehen könnt.
Verbesserter Einstieg für Neulinge und Rückkehrer
Mit
Update 4.5 wird das Early-Game-Erlebnis von AION Classic EU
aufgefrischt, unter anderem durch die Abschaffung des alten
Basis-Klassensystems. Neue Charaktere starten direkt in der gewünschten
Klasse und damit sofort im bevorzugten Playstyle.
Zusätzlich
beginnen Spielende nun direkt in der Hauptstadt ihrer Fraktion statt in
einer Startzone für niedrige Stufen. Dadurch werden zentrale Dienste
schneller erreichbar, der Fortschritt wird klarer und Spielsysteme
effizienter eingeführt. So fällt der Einstieg leichter und Spielende
erhalten einen schnelleren Zugang zu den wichtigsten Spielinhalten.
Terra Teva: Neue Open-World-Region
Terra Teva
ist eine gewaltige Open-World-Region und dient als zentraler Dreh- und
Angelpunkt für den Fortschritt in Update 4.5. Mit rotierenden Anomalien,
Feldmissionen, seltenen Monstern und versteckten Inseln, die über
besondere Portale zugänglich sind, bietet die neue Region jede Menge
Abwechslung – plus eine neue, wöchentlich zurückgesetzte Währung für
hochwertige Belohnungen.
In Terra
Teva kommt außerdem Monsterzähmung ins Spiel: Mit Prismakernen lassen
sich seltene Kreaturen einfangen. Dazu gibt es fordernde Solo- und
Gruppeninhalte, die nahtlos in die neuen Ausrüstungs- und
Fortschrittssysteme von Update 4.5 übergehen.
Erweiterter Endgame-Fortschritt
Update 4.5 bringt deutlich mehr Tiefe in die langfristige Charakterentwicklung. Das gelingt durch mehrere neue Systeme:
Machtstufen-Ausrüstungsreihe:
Ein neuer Endgame-Pfad für Ausrüstung, der sich bis zur hochwertigen
Rüstung des Machtkampfes und des Machtstreits weiterentwickelt und
kräftige Werte-Verbesserungen sowie einen neuen kombinierten
Verteidigungswert bietet.
Arkamanten: Ausrüstbare Fortschrittsgegenstände mit neuen Kampfwerten (z.B. mehr kritischer Schaden) in Varianten für PvE und PvP.
Neue hochwertige Manasteine:
Mehr Möglichkeiten zur Charakteranpassung durch stärkere sagenhafte
Steine, die über Inhalte der Open World und des Endgames erhältlich
sind.
Skill-Rework, Fraktionskrieg-Boost und mehr Spielkomfort
Mit
Update 4.5 erhält AION Classic EU eine der bisher umfangreichsten
Überarbeitungen des Skillsystems inklusive klassenweiter Reboot-Skills,
neuer erweiterter Fähigkeiten und Stigmen sowie zahlreicher
Balance-Verbesserungen. Das sorgt für übersichtliche Kämpfe, mehr
Vielfalt bei den Spielweisen und bessere Leistung – sowohl in PvE- als
auch in PvP-Inhalten.
Auch der
Fraktionskrieg wird deutlich überarbeitet: mit verbesserten
Raid-Strukturen, klareren Zeitfenstern, stärkeren Belohnungen und
erweiterten Fortschrittsmechaniken. Zusätzlich erleichtern viele
Komfortverbesserungen den Alltag im Spiel: Handwerk, Aufwertungen,
Inventarverwaltung und Navigation werden spürbar optimiert.
„Update 4.5 markiert einen wichtigen Meilenstein für AION Classic EU“, sagt Syd, Product Manager für AION EU bei Gameforge. „Mit
diesem Update möchten wir bedeutende neue Inhalte wie die
Phoenix-Klasse und Terra Teva bieten und gleichzeitig das grundlegende
Spielerlebnis weiter ausbauen – basierend auf dem, was wir bisher
gelernt haben. Uns ist wichtig, dass Spielende merken: AION Classic
entwickelt sich weiter – sinnvoll und mit Blick auf die Zukunft.“
(Syd, Produktmanager „AION EU“ bei Gameforge)
Interview mit Syd - Produktmanager AION
Frage: Warum wurde Phoenix mit dem Update 4.5 eingeführt?
Syd: Phoenix soll etwas wirklich Neues bieten, ohne das zentrale Spielgefühl von AION Classic
zu stören. Wir wollten eine Klasse, die Präzision und kluge
Entscheidungen belohnt und gleichzeitig gut spielbar ist. Phoenix bietet
Spielenden eine neue Möglichkeit, sich mit frischen und vertrauten
Inhalten auseinanderzusetzen.
Frage: Wie fügt sich Phoenix in das bestehende Klassensystem ein?
Syd:
Phoenix nimmt eine flexible Position ein. Die Klasse verursacht
magischen Schaden, ist aber nicht auf eine einzige Rolle festgelegt. Je
nachdem, wie man Phoenix aufbaut und spielt, kann sie sich auf
Kontrolle, Burst-Schaden oder anhaltenden Druck konzentrieren. Diese
Vielseitigkeit macht sie in PvE, PvP und Fraktionskriegen wertvoll, ohne
andere Klassen zu überschatten.
Frage: Das Überspannungssystem ist ein wichtiger Bestandteil von Phoenix. Was bringt es dem Gameplay?
Syd:
Der Schnellfeuer-Trick ermutigt die Spielenden zum vorausschauenden
Denken. Es geht nicht nur darum, Skills nach Ablauf der Abklingzeit
einzusetzen, vielmehr beobachtet man seine Energie, plant seine Salven
und entscheidet, wann man zuschlägt. Wir glauben, dass es dem Kampf
einen befriedigenden Rhythmus verleiht, insbesondere für Spieler:innen,
die gerne Klassenmechaniken meistern.
Frage: Wie verändert Phoenix die Spielerfahrung älterer Inhalte?
Syd:
Das gehört tatsächlich zu den Sachen, auf die wir uns am meisten
freuen. Bei Phoenix geht es nicht nur um neue Inhalte, diese Klasse
verleiht allem, was vorher war, eine neue Perspektive. Dungeons,
Open-World-Regionen und sogar PvP-Szenarien fühlen sich anders an, wenn
man sie mit der Mobilität und den Kontrollwerkzeugen von Phoenix spielt.
Frage: Was sollen die Spieler:innen aus Update 4.5 mitnehmen?
Syd:
Wir hoffen, dass die Spielenden Update 4.5 als eine Verbesserung
empfinden, die AION Classic EU unterhaltsamer und leichter spielbar
macht und gleichzeitig langfristiges Engagement belohnt. Phoenix ist ein
wichtiger Teil davon, aber auch die Onboarding-Verbesserungen, die
Fortschrittssysteme und die Balancing-Feinabstimmungen tragen dazu bei.
Das Spielen soll Spaß machen, egal ob man zum ersten Mal spielt oder
nach einer Pause zurückkehrt.
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