(23.06.2005, 14:23:18) Nachdem wir in den letzten Wochen intensiv an zwischenwelt gearbeitet haben soll es heute am frühen Abend soweit sein, wir werden ein live-update durchführen. Es gibt viele Neuerungen, unter anderem Schiffe und viele neue Gebäude.
Es war ein langer steiniger Weg bis hier hin, wir sind soweit und können ein live-update wagen. Eigentlich war das ganze schon für letztes Wochenende geplant, doch nachdem bei den letzten Tests noch einige Bugs zutage traten haben wir den Releasezeitpunkt immer weiter nach hinten verschoben. Was gibt es eigentlich neues?
Schiffe und Armeen, die Einheiten als Last mitnehmen können
Einheitenlimits für Armeen
Verlangsamung grosser Armeen
Verschiedene Geschwindigkeiten von Einheiten
Creepen wird entschärft werden
Monster tragen keine Runen mehr
viele codeseitige Verbesserungen
Techsystem überarbeitet und verfeine - incrementing Requirements möglich - sich ausschließende Forschungen möglich
Marktplatz - Minimales Angebot abhängig vom Gesamtlager bis zu einer bestimmten Grenze - Angebotsratio ist begrenzt auf angebot/preis
neue Forschungen und Einheiten für Seefahrt
Es gibt viele Regeländerungen, um mehr Gleichgewicht herzustellen, ausserdem mehr Vielfalt bei Einheiten und Gebäuden. Einige Regeländerungen sind im Moment noch nicht vollkommen scharf gestellt, da es bei zwischenwelt keine Resets gibt und es dem Spielgefühl sehr schaden würde wenn wir z.B. Einheitenlimits instantan scharf stellen würden.
Und wie sieht das ganze aus? ... Hier mal ein Screenshot der Karte
Civilisation, Master of Magic ... wer kennt diese Klassiker nicht. Durch sie inspiriert schufen wir die Zwischenwelt, eine Art Aufbaustrategiespiel. Hier kannst du riesige Städte und Reiche erschaffen und mit deinen Armeen in die Schlacht ziehen. Auch dem friedlichen Weg eines Händlers oder Magiers steht nichts im Wege. Also die Sachen packen und auf in die Zwischenwelt, um dort sein Lager aufschlagen...
(22.02.2006, 07:35:15) Das Release R6 enthält ein komplett überarbeitetes Interface mit vielen Verbesserungen der Handhabbarkeit. Für die Anfänger wurden intelligente Tips hinzugefügt. Spieltechnisch gibt es nun Fernkampf, die Anfänge eines Gesinnungssystems und neue Computergegner.
(28.08.2005, 11:56:42) Nachdem der Sommer nun zu Ende geht, ist es mal wieder an der Zeit frisch erholt ans Werk zu gehen und als erstes geben wir nun eine neue Version von Zwischenwelt frei. Für die Spieler war das Update schon länger verfügbar, und daher sind die meisten Bugs schon behoben, was für alle Zwischenwelt - Derivate natürlich nur von Vorteil ist.
(04.05.2026, 16:47:08) Der große Merlin steht vor der Tür! Dieses Ereignis verspricht, das Schicksal von Avalon zu verändern. Setze deine Vorbereitungen fort, bevor die Schlacht beginnt. Werde Zeuge, wie sich das Königreich in etwas ganz Neues verwandelt.
Producers and Traders: Patchnotizen 3.35 - Neue Features und Optimierungen
(04.05.2026, 16:34:58) Entdecke die spannenden Neuerungen und Optimierungen im Update 3.35! Erfahre, wie Abstimmungen, Regale und die Marktübersicht verbessert wurden. Finde heraus, welche Änderungen im Backend vorgenommen wurden und welche neuen Funktionen dich erwarten.
World of Crime: Wochenmission vom 04.05.26 - 11.05.26
(04.05.2026, 14:35:20) Die Wochenmission startet am Montag, den 4. Mai 2026 um 19 Uhr und endet eine Woche später. Teilnehmer können sich für ihre Platzierungen wertvolle Belohnungen sichern. Du bist neugierig, wie hoch deine Chance auf den ersten Platz ist?
(04.05.2026, 13:05:28) In Zoo 2: Animal Park erlebst du einen besonderen Tag, bei dem deine Frösche im Rampenlicht stehen. Stelle dich der Herausforderung und sichere dir einen exklusiven XP-Bonus. Du möchtest wissen, welche Arten profitieren und was du gewinnen kannst? Lese weiter!
My Littele Farmies: Farmspiel-Klassiker stimmt euch auf den Muttertag ein
(04.05.2026, 10:28:00)
Bereitet euch mit dem beliebten Farmspiel auf den Muttertag vor. Täglich bis zum Muttertag erwarten Euch exklusive Geschenke wie Angora-Ziegen und Premiumzeit.